Незарегистрированный
Наш телеграм (тут все твои друзья)
X
Кэшированная версия
Извините, ничего не найдено.
Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
forum.boolean.name
>
Поиск по форуму
Результаты поиска
Имя
Запомнить?
Пароль
Страница 17 из 20
«
Первая
<
7
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
>
Показано с 401 по 425 из 500.
На поиск затрачено
0.05
сек.; сгенерировано 94 мин. назад.
Поиск:
Сообщения от:
WISHMASTER35
Раздел:
Общие вопросы
18.11.2012, 17:14
Ответов:
2,426
Вопросы от новичка
Просмотров:
1,445,546
Автор
WISHMASTER35
Ответ: Вопросы от новичка
А как сделать чтобы фон двигался медленнее?
Если камера двигается в след за игроком, то фон должен двигаться немного в противоположную сторону?
Раздел:
Юмор
18.11.2012, 15:24
Ответов:
2,961
Важно:
Примечательные изображения
Просмотров:
1,315,479
Автор
WISHMASTER35
Ответ: Примечательные изображения
http://vk.com/doc28764563_134635636?hash=08a49d343b6bb45cd3&dl=a43c1c03f3684e9a7f
Раздел:
Алгоритмика
17.11.2012, 00:21
Ответов:
19
Радиус среза круга
Просмотров:
14,003
Автор
WISHMASTER35
Ответ: Радиус среза круга
Я теперь запутался.
Раздел:
Алгоритмика
16.11.2012, 23:40
Ответов:
19
Радиус среза круга
Просмотров:
14,003
Автор
WISHMASTER35
Ответ: Радиус среза круга
Странно, но и эта формула работает.
И эта sqrt( radius*radius - y*y + y) работает. Хотя они разные.
Раздел:
Алгоритмика
16.11.2012, 23:15
Ответов:
19
Радиус среза круга
Просмотров:
14,003
Автор
WISHMASTER35
Ответ: Радиус среза круга
dsd, что-то у меня твои равенства не сходятся.
int x = 5, y = 10;
int r = 20;
int tmp = x*x+y*y-r*r; // = -275
А должно было быть равным y т.е. 10?
Раздел:
Алгоритмика
16.11.2012, 22:57
Ответов:
19
Радиус среза круга
Просмотров:
14,003
Автор
WISHMASTER35
Ответ: Радиус среза круга
radiobutton, ну я писал про срез круга.
Обновил первый пост. Впрочем как сказал Den это хорда.
dsd, да, все правильно. Спасибо!
private float GetRadius(float y) {
return (float) Math.sqrt(...
Раздел:
Алгоритмика
16.11.2012, 20:36
Ответов:
19
Радиус среза круга
Просмотров:
14,003
Автор
WISHMASTER35
Радиус среза круга
Как определить радиус круга в точке [0;y]?
Пробовал так
private float GetRadius(float y) {
// y = [0, radius]
float k = y/radius;
k = (float) Math.cos( Math.toRadians(k*90) );
return...
Раздел:
Общие вопросы
11.11.2012, 17:17
Ответов:
2,426
Вопросы от новичка
Просмотров:
1,445,546
Автор
WISHMASTER35
Ответ: Вопросы от новичка
pax, спасибо. Но хочется дальше пойти и сделать, чтобы после создания этот ассет был выделен и было активно редактирование имени.
AssetDatabase.CreateAsset не возвращает объекта, поэтому на ум...
Раздел:
Общие вопросы
11.11.2012, 16:45
Ответов:
2,426
Вопросы от новичка
Просмотров:
1,445,546
Автор
WISHMASTER35
Ответ: Вопросы от новичка
Да, может там попасться объект DefaultAsset, но в коде такой класс не находится. Вообщем я не пойму как получить полный пусть к папке?
Раздел:
Общие вопросы
11.11.2012, 14:21
Ответов:
2,426
Вопросы от новичка
Просмотров:
1,445,546
Автор
WISHMASTER35
Ответ: Вопросы от новичка
radiobutton, размеры текстуры должны быть степенями двойки. Т.е. 512-512 или 64-1024.
На Dropbox или подобное облачко залить можно. Не в тему, но кто-то пользовался dropbox? Можно в облаке хранить...
Раздел:
Общие вопросы
10.11.2012, 17:14
Ответов:
2,426
Вопросы от новичка
Просмотров:
1,445,546
Автор
WISHMASTER35
Ответ: Вопросы от новичка
Вот интересно методы интерфейса работают быстрее, чем переопределенные абстрактные методы? Ведь во втором случае должен быть какой-то поиск адреса метода.
А в C# нельзя сделать, чтобы метод мог...
Раздел:
Общие вопросы
09.11.2012, 20:17
Ответов:
2,426
Вопросы от новичка
Просмотров:
1,445,546
Автор
WISHMASTER35
Ответ: Вопросы от новичка
Если можно в шейдере, в структуре Input вместо float4 color : COLOR; использовать int32, то все равно. Только в CG int32 нету, а есть просто int.
Только черт знает как разделить на байты, если в...
Раздел:
Общие вопросы
08.11.2012, 16:48
Ответов:
2,426
Вопросы от новичка
Просмотров:
1,445,546
Автор
WISHMASTER35
Ответ: Вопросы от новичка
radiobutton, 1) Да. Только и с помощью кода тоже.
3) Если в игре, то самое простое PlayerPrefab.
У меня пару вопросов по шейдерам.
1) В шейдере можно создать массив из которого потом буду брать...
Раздел:
Общие вопросы
03.11.2012, 21:56
Ответов:
2,426
Вопросы от новичка
Просмотров:
1,445,546
Автор
WISHMASTER35
Ответ: Вопросы от новичка
pax, т.е. оно только int x приводит к Vector3i? А в операторе используется все 3 переменные.
Вообщем жаль, что нельзя как-то передать в метод либо xyz, либо просто Vector3i.
А вот когда жмешь правой...
Раздел:
Общие вопросы
03.11.2012, 17:10
Ответов:
2,426
Вопросы от новичка
Просмотров:
1,445,546
Автор
WISHMASTER35
Ответ: Вопросы от новичка
Я не вот пойму, такое для C# должно работать?
public static implicit operator Vector3i(int x, int y, int z) {
return new Vector3i(x, y, z);
}
А то моя извращенная фантазия это выдумала. А...
Раздел:
Юмор
01.11.2012, 01:54
Ответов:
2,961
Важно:
Примечательные изображения
Просмотров:
1,315,479
Автор
WISHMASTER35
Ответ: Примечательные изображения
Сколько в детстве ловил рыбу и не представлял, что такое может...
Раздел:
Общие вопросы
28.10.2012, 21:10
Ответов:
2,426
Вопросы от новичка
Просмотров:
1,445,546
Автор
WISHMASTER35
Ответ: Вопросы от новичка
pax, речь шла про коллайдер на доме. А на твоем рисунке персонаж.
Раздел:
Общие вопросы
28.10.2012, 20:20
Ответов:
2,426
Вопросы от новичка
Просмотров:
1,445,546
Автор
WISHMASTER35
Ответ: Вопросы от новичка
Что может значить такая ошибка при компилировании шейдера?
Shader error in 'Map/Map': D3D shader assembly failed with: (7): error X5204: Read of uninitialized component(*) in r1: r/x/0 g/y/1 b/z/2...
Раздел:
Общие вопросы
28.10.2012, 17:23
Ответов:
2,426
Вопросы от новичка
Просмотров:
1,445,546
Автор
WISHMASTER35
Ответ: Вопросы от новичка
Ну не знаю. Может в ААА играх действительно для пуль используются более точные коллайдеры, но я сомневаюсь. Тем более для простой игры.
Раздел:
Общие вопросы
28.10.2012, 15:45
Ответов:
2,426
Вопросы от новичка
Просмотров:
1,445,546
Автор
WISHMASTER35
Ответ: Вопросы от новичка
Сложно будет у всех объектов так увеличивать коллайдеры.
Да и другие проблемы это может вызвать. Например, когда будешь стрелять по дому, то эффекты типа искр от пули будят не на самом доме.
Раздел:
Общие вопросы
28.10.2012, 13:15
Ответов:
2,426
Вопросы от новичка
Просмотров:
1,445,546
Автор
WISHMASTER35
Ответ: Вопросы от новичка
Lestar, причем тут экспорт и импорт? Если в анимации бега персонаж вытягивает голову из коллайдера, то так оно и будет.
Не помню в каких играх персонаж так же вытягивал голову вперед при беге.
Но...
Раздел:
Общие вопросы
28.10.2012, 03:09
Ответов:
2,426
Вопросы от новичка
Просмотров:
1,445,546
Автор
WISHMASTER35
Ответ: Вопросы от новичка
Так он устроен.
Раздел:
Общие вопросы
28.10.2012, 01:18
Ответов:
2,426
Вопросы от новичка
Просмотров:
1,445,546
Автор
WISHMASTER35
Ответ: Вопросы от новичка
Okay, может лучше не надо платформу резко останавливать? CharacterMotor не может резко сильно менять скорость.
Раздел:
Общие вопросы
28.10.2012, 00:50
Ответов:
2,426
Вопросы от новичка
Просмотров:
1,445,546
Автор
WISHMASTER35
Ответ: Вопросы от новичка
Если верить этому http://ru.wikipedia.org/wiki/SRGB то домножать надо от 1 до 2.3.
Какой цвет лучше всего задавать для дневного света? Стоит ли его делать немного желтым или может голубоватым? Игра...
Раздел:
Общие вопросы
27.10.2012, 21:52
Ответов:
2,426
Вопросы от новичка
Просмотров:
1,445,546
Автор
WISHMASTER35
Ответ: Вопросы от новичка
Дошло)
void MyFinalColor(Input IN, SurfaceOutput o, inout fixed4 color) {
color.rgb = o.Albedo.rgb * UNITY_LIGHTMODEL_AMBIENT * 2;
color.a = o.Alpha;
}
Вот только не пойму зачем на 2 умножать?...
Показано с 401 по 425 из 500.
Страница 17 из 20
«
Первая
<
7
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
>
Часовой пояс GMT +4, время:
17:49
.
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод:
zCarot
Style crйe par
Allan
-
vBulletin-Ressources.com
Обратная связь
-
Форум портала www.boolean.name
-
Вверх