Незарегистрированный
Наш телеграм (тут все твои друзья)
X
Кэшированная версия
Извините, ничего не найдено.
Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
forum.boolean.name
>
Поиск по форуму
Результаты поиска
Имя
Запомнить?
Пароль
Страница 19 из 20
«
Первая
<
9
13
14
15
16
17
18
19
20
>
Показано с 451 по 475 из 500.
На поиск затрачено
0.07
сек.; сгенерировано 100 мин. назад.
Поиск:
Сообщения от:
ЛысыЙ_Чук-Иванчук
Раздел:
3D-программирование
13.07.2007, 00:57
Ответов:
8
Баги.... с FindChild
Просмотров:
7,836
Автор
ЛысыЙ_Чук-Иванчук
Re: Баги.... с FindChild
попробуй так,
Ends=FindChild(PWeaponModel,"END")
if Ends=0 end
вдруг ето не его у тебя ненаходит;)
а если выйдет, значит нет такого имени в объекте=), переименуй подругому.
Раздел:
Библиотеки
13.07.2007, 00:34
Ответов:
53
Библиотека работы с тенями
Просмотров:
22,124
Автор
ЛысыЙ_Чук-Иванчук
Re: Библиотека работы с тенями
ИТАК: все те кто думают что я послений нуб:crazy: переубеждать я вас не собераюсь:-)
Полность перестроил конструкцию либы(оставил только вычислению UV координат(работают прекрасно))
изменения:
1-...
Раздел:
Создание текстур
10.07.2007, 22:41
Ответов:
27
NormalMap фотошопом.
Просмотров:
14,006
Автор
ЛысыЙ_Чук-Иванчук
Re: NormalMap фотошопом.
Как как, устоновил в папку с фотожопом, вот как!
Потом просто скинул все в одну папку, там есть такие фигнюшки=) типа расшерения для него, наних нажимал хрентам, ладно щяс винду переустоновил когда...
Раздел:
Создание текстур
10.07.2007, 10:26
Ответов:
27
NormalMap фотошопом.
Просмотров:
14,006
Автор
ЛысыЙ_Чук-Иванчук
Re: NormalMap фотошопом.
Блииин нХз почему, но работать не хочет!!!=((((
Может какиенебуть специальные проги для создания нормал мапы???
Раздел:
Создание текстур
09.07.2007, 16:24
Ответов:
27
NormalMap фотошопом.
Просмотров:
14,006
Автор
ЛысыЙ_Чук-Иванчук
Re: NormalMap фотошопом.
Чтота нечиго подобного нету:(
Раздел:
Создание текстур
09.07.2007, 14:31
Ответов:
27
NormalMap фотошопом.
Просмотров:
14,006
Автор
ЛысыЙ_Чук-Иванчук
Re: NormalMap фотошопом.
Чтото я недогнал как ей пользоватся, скачал, устоновил, захожу в шоп, открываю нужную мне картинку, что дальше?
Раздел:
Blitz3D
08.07.2007, 22:39
Ответов:
24
RTS(стратегия)
Просмотров:
10,412
Автор
ЛысыЙ_Чук-Иванчук
Re: RTS(стратегия)
Пипец, там так круто объявляеш о том что сделал воду, а тут даже вопрос задать неможеш!
Кто потвоему делает нармальные примеры кубиками!?
задай вопрос, что тебе непонятно, и неясно!
Раздел:
Blitz3D
08.07.2007, 14:37
Ответов:
36
Вопросы о архитектуре языка
Просмотров:
14,165
Автор
ЛысыЙ_Чук-Иванчук
Re: Вопросы о архитектуре языка
Пипец!!=))))
Ржу-немогу...
Раздел:
Библиотеки
08.07.2007, 10:43
Ответов:
53
Библиотека работы с тенями
Просмотров:
22,124
Автор
ЛысыЙ_Чук-Иванчук
Ну блин люди, я же НЕ в игростроении нуб:wild:...
Ну блин люди, я же НЕ в игростроении нуб:wild: это ЭЛЕМЕНТАРНО!!!!
Глюки шли изза сильно умного определения поподания тени на определеный полегон,(я сделал хитрожопа;) все просто и надежно)
ЗЫ\ какой...
Раздел:
Болтовня
07.07.2007, 18:58
Ответов:
18
Опера
Просмотров:
3,704
Автор
ЛысыЙ_Чук-Иванчук
Re: Опера
А у меня нельзя выберать размер шрифта(както один раз выберал потом чтото заглючело все, теперь вообще неоткрывается окно с размерами) и это на опере тоже!!!!
Раздел:
Библиотеки
07.07.2007, 13:22
Ответов:
53
Библиотека работы с тенями
Просмотров:
22,124
Автор
ЛысыЙ_Чук-Иванчук
Re: Библиотека работы с тенями
Ты что издеваешся чтоли, где тут лоу поли! я по твоему вообще тупой чтоли!
Речь сейчас не о том, дела в том что- она неправельно определяет обълость попадания тени(голубой квадрат вокруг это место...
Раздел:
Библиотеки
07.07.2007, 11:41
Ответов:
53
Библиотека работы с тенями
Просмотров:
22,124
Автор
ЛысыЙ_Чук-Иванчук
Re: Библиотека работы с тенями
Ну да конечно, у всех такие компы!
Я и не грил что я не нуб, в тенях я пока не сильно хорошо разбераюсь!
К Андремэну- у меня нет претензий никакий, я знаю что это лутшии стенсил тени для блица!
НО я...
Раздел:
Библиотеки
07.07.2007, 00:18
Ответов:
53
Библиотека работы с тенями
Просмотров:
22,124
Автор
ЛысыЙ_Чук-Иванчук
Re: Библиотека работы с тенями
JIMON- Небоись НУБ-а я уважаю, и претензий у меня к нему нет!
Понял как сделать, вопрос отменяется!
Как сделать примерно знаю, буду сам мучатсо, но если у кого есть версия с сия чудом поделитесь=)
...
Раздел:
Библиотеки
06.07.2007, 23:08
Ответов:
53
Библиотека работы с тенями
Просмотров:
22,124
Автор
ЛысыЙ_Чук-Иванчук
Re: Библиотека работы с тенями
Да нет ей цены, пасиба и забесплатно ненадо!
Заипали меня ети лоу поли модели! тени кушают ресурсы пипец!
А если мне надо чтобы тень шла от всех частей машины как есть- как тогда, или анимированых...
Раздел:
3D-программирование
06.07.2007, 22:46
Ответов:
7
Физика!
Просмотров:
9,331
Автор
ЛысыЙ_Чук-Иванчук
Re: Физика!
Дра весят пару метров, если делаеш чтото серьезное то Физикс само то! Если не прям такой серьезный, используй НЕВТОН тоже клевый двиг!
Раздел:
3D-программирование
06.07.2007, 12:33
Ответов:
7
Физика!
Просмотров:
9,331
Автор
ЛысыЙ_Чук-Иванчук
Re: Физика!
=))))
Да...
Наверно физика- кубик рубик, мы не телепаты!!!!
Физикс в помощ..
Раздел:
Библиотеки
06.07.2007, 12:31
Ответов:
53
Библиотека работы с тенями
Просмотров:
22,124
Автор
ЛысыЙ_Чук-Иванчук
Re: Библиотека работы с тенями
Есть вопросы:
поскольку в блице как такового антиалиасинга нет, а разрешение текстуры не может быть больше текущего разрешения экрана- как можно сделать чтобы тень не была такой зупчатой от среднего...
Раздел:
3D-программирование
05.07.2007, 23:11
Ответов:
8
Невидимые полигоны...
Просмотров:
7,029
Автор
ЛысыЙ_Чук-Иванчук
Re: Невидимые полигоны...
ТО что Лоды пасиба теперь буду знать!
А насчет грузятся или скрываются готов поспорить!
Если гра не сильно динамична в скорости то как мне кажется лутше грузить- один раз грузанул и смотриш радуешся,...
Раздел:
3D Моделирование
05.07.2007, 23:04
Ответов:
647
Есть вопросы по моделированию? Обращайтесь.
Просмотров:
258,096
Автор
ЛысыЙ_Чук-Иванчук
Re: Есть вопросы по моделированию? Обращайтесь.
Незнаю, сколько несмотрел на буржуйских сайтах, там везде есть .MAX
Раздел:
Болтовня
05.07.2007, 22:44
Ответов:
6
Ищю работу
Просмотров:
3,451
Автор
ЛысыЙ_Чук-Иванчук
Re: Ищю работу
Г Р У З Ч И К =)
Хоть сразу работать иди!
Раздел:
Проекты на Blitz3D
05.07.2007, 11:40
Ответов:
73
Демка
Просмотров:
23,275
Автор
ЛысыЙ_Чук-Иванчук
Re: Демка
Короче идея прикольная! Я минут 20 играл, эта вторая игра которую я играю так долго(на блице)
Что мне кажется требует абгрейда=)
1- Замена всех моделей на боолее качественые(и боолее...
Раздел:
3D-программирование
05.07.2007, 11:31
Ответов:
8
Невидимые полигоны...
Просмотров:
7,029
Автор
ЛысыЙ_Чук-Иванчук
Re: Невидимые полигоны...
Чтобы увеличить скорость=)
Так будет геморно, но Я тебе предложу более геморойный способ который юзают ВСЕ:
Делаеш не одну модель а две, или три вообще круто будет, далее в блице ужнаёш дистанцию и...
Раздел:
3D Моделирование
04.07.2007, 22:34
Ответов:
647
Есть вопросы по моделированию? Обращайтесь.
Просмотров:
258,096
Автор
ЛысыЙ_Чук-Иванчук
Re: Есть вопросы по моделированию? Обращайтесь.
Их кол-во увеличить нельзя, но делается так:
Наносиш текстуру которая тебе больше непонадобится(ну или поооотом) после того как нанес перетаскиваеш не использованый матереал на этот....
Потом когда...
Раздел:
Библиотеки
04.07.2007, 12:20
Ответов:
53
Библиотека работы с тенями
Просмотров:
22,124
Автор
ЛысыЙ_Чук-Иванчук
Re: Библиотека работы с тенями
Пасиба конечно, уже разобралсо, а там (сплошной оффтоп=))))!
короче надобыло чтобы чвет тени совподал с значением AmbientLight(просто до этого еще не рылся в либе и незнал что ето можно...
Раздел:
3D-программирование
04.07.2007, 01:33
Ответов:
20
Глюки с коллязиями.
Просмотров:
12,635
Автор
ЛысыЙ_Чук-Иванчук
Re: Глюки с коллязиями.
Что за народ, я говорю что хать там MoveEntity Lox,0,-100000,0 небудет разнецы, нет тут тунельного эфекта!
Короче так
UpdateWorld
RenderWorld
Готов поспорить что у тебя щяс...
Показано с 451 по 475 из 500.
Страница 19 из 20
«
Первая
<
9
13
14
15
16
17
18
19
20
>
Часовой пояс GMT +4, время:
18:38
.
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод:
zCarot
Style crйe par
Allan
-
vBulletin-Ressources.com
Обратная связь
-
Форум портала www.boolean.name
-
Вверх