Незарегистрированный
Наш телеграм (тут все твои друзья)
X
Кэшированная версия
Извините, ничего не найдено.
Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
forum.boolean.name
>
Поиск по форуму
Результаты поиска
Имя
Запомнить?
Пароль
Страница 2 из 6
<
1
2
3
4
5
6
>
Показано с 26 по 50 из 131.
На поиск затрачено
0.02
сек.; сгенерировано 103 мин. назад.
Поиск:
Сообщения от:
Aikon
Раздел:
Общие вопросы
20.12.2011, 01:21
Ответов:
2,426
Вопросы от новичка
Просмотров:
1,300,520
Автор
Aikon
Ответ: Вопросы от новичка
Нет, в Awake, как в справке. Попробовал в FixedUpdate - результат тот же.
Раздел:
Общие вопросы
20.12.2011, 01:12
Ответов:
2,426
Вопросы от новичка
Просмотров:
1,300,520
Автор
Aikon
Ответ: Вопросы от новичка
pax, добавил кубикам компонент, вызывающий WakeUp для Rigidbody.
Не помогло :(
Костян, вот так должно все работать
GameObject go;
MeshRendered mr = go.GetComponent<MeshRendered>();
if (mr != null)
...
Раздел:
Общие вопросы
19.12.2011, 23:57
Ответов:
2,426
Вопросы от новичка
Просмотров:
1,300,520
Автор
Aikon
Ответ: Вопросы от новичка
Какой то глюк с коллизиями:
Был кубик с Rigid Body + Box Collider, который падал на платформу с Mesh Collider. И вот в один прекрасный момент сообщения OnCollisionEnter/Stay/Exit перестают...
Раздел:
Общие вопросы
17.12.2011, 04:17
Ответов:
2,426
Вопросы от новичка
Просмотров:
1,300,520
Автор
Aikon
Ответ: Вопросы от новичка
А есть ли в Unity простой способ сделать светящуюся обводку объектов?
В Blitz3D нашел, но там муторные варианты.
Раздел:
Общие вопросы
16.12.2011, 00:45
Ответов:
2,426
Вопросы от новичка
Просмотров:
1,300,520
Автор
Aikon
Ответ: Вопросы от новичка
Супер :) А то у меня какой то корявый код получался.
Раздел:
Общие вопросы
16.12.2011, 00:02
Ответов:
2,426
Вопросы от новичка
Просмотров:
1,300,520
Автор
Aikon
Ответ: Вопросы от новичка
Спасибо, попробую потыкать.
Очередной вопрос, на этот раз про повороты.
Есть объект, хочу иметь возможность поворачивать его не относительно текущего положения на заданное число градусов, а...
Раздел:
Общие вопросы
15.12.2011, 03:52
Ответов:
2,426
Вопросы от новичка
Просмотров:
1,300,520
Автор
Aikon
Ответ: Вопросы от новичка
Lestar, хочется, чтобы я вытаскивал prefab на экран, а он передвигался скачками и более того мог быть размещен в координатах кратными например 0,5м. Ctrl при вытаскивании prefab не работает.
Пока...
Раздел:
Общие вопросы
15.12.2011, 02:57
Ответов:
2,426
Вопросы от новичка
Просмотров:
1,300,520
Автор
Aikon
Ответ: Вопросы от новичка
Lestar, а как то можно ограничить перемещение, когда я вытаскиваю объект с Prefab?
Раздел:
Общие вопросы
15.12.2011, 01:58
Ответов:
2,426
Вопросы от новичка
Просмотров:
1,300,520
Автор
Aikon
Ответ: Вопросы от новичка
Lestar, спасибо, буду смотреть, где накосячил.
Вопрос по редактору: объекты в нем переставляются с точность до 7-го или 8-го знака. Можно как то выставить, чтобы дельта таскания была скажем...
Раздел:
Общие вопросы
14.12.2011, 02:56
Ответов:
2,426
Вопросы от новичка
Просмотров:
1,300,520
Автор
Aikon
Ответ: Вопросы от новичка
Lestar, специально проверил: если на одном, то вызов не происходит ни для одного объекта.
Раздел:
Общие вопросы
14.12.2011, 01:49
Ответов:
2,426
Вопросы от новичка
Просмотров:
1,300,520
Автор
Aikon
Ответ: Вопросы от новичка
Встрял в неожиданном месте: подскажите когда OnCollisionEnter возникает?
Создал я значит кубики, повесил на них BoxCollider, создал шарики - на них то же BoxCollider. Шарики перемещаю плавно на...
Раздел:
Проекты на Blitz3D
12.12.2011, 01:02
Ответов:
45
Beast
Просмотров:
18,367
Автор
Aikon
Ответ: Beast
Кирпи4, посмотрел. Ну что сказать - видно, что проделано много работы. Особенно для Blitz, который не поддерживает ООП и сложен для написания вменяемого кода. Рекомендую срочно переходить на...
Раздел:
Общие вопросы
12.12.2011, 00:48
Ответов:
7
Дополните скрипт
Просмотров:
5,341
Автор
Aikon
Ответ: Дополните скрипт
Duskly, плавный поворот и наведение на объект есть в стандартных скриптах Camera-Control (SmoothLookAt и SmoothFollow). Смотри их код и делай под себя.
pax правильно сказал - за тебя игру писать не...
Раздел:
Общие вопросы
11.12.2011, 18:51
Ответов:
20
Мои первые шаги и вопросы
Просмотров:
6,894
Автор
Aikon
Ответ: Мои первые шаги и вопросы
toyman, для создания трешовых по графике уровней - нет ничего лучше Google SketchUp.
Раздел:
Уроки
10.12.2011, 19:50
Ответов:
4
Осваиваем Unity3d. Урок #2
Просмотров:
34,886
Автор
Aikon
Ответ: Осваиваем Unity3d. Урок #2
pax, точно забыл. В самом начале (Создание проекта) написал, а там забыл. Поправлю.
Все-таки это именно урок, т.е. перехожу от простого к вещам посложнее, последовательно. FAQ - это сборник готовых...
Раздел:
Уроки
10.12.2011, 05:04
Ответов:
4
Осваиваем Unity3d. Урок #2
Просмотров:
34,886
Автор
Aikon
Осваиваем Unity3d. Урок #2
Данный урок рассчитан на тех, кто ознакомился с первым уроком (ссылка) (http://forum.boolean.name/showthread.php?t=12657) от pax и
уже имеет начальные представления о Unity и его редакторе. Так же...
Раздел:
Unity
10.12.2011, 02:00
Ответов:
72
Важно:
Wiki по переходу с Blitz3d на Unity
Просмотров:
80,143
Автор
Aikon
Ответ: Wiki по переходу с Blitz3d на Unity
L.D.M.T., ставь Visual Studio и вперед.
Я C# вообще не знал и думал будет сложно работать с Unity, на который хотел перейти после Blitz3D, у которого редактора нет.
pax, если напишу статью для...
Раздел:
Unity
09.12.2011, 13:09
Ответов:
1,137
Важно:
Фак по Юнити.
Просмотров:
557,215
Автор
Aikon
Ответ: Фак по Юнити.
pax, спасибо :)
Раздел:
Unity
09.12.2011, 02:41
Ответов:
1,137
Важно:
Фак по Юнити.
Просмотров:
557,215
Автор
Aikon
Ответ: Фак по Юнити.
Попросили тут накидать заготовку для платформера. В связи с чем пара вопросов.
1. Как ограничить физику, как например в AngryBirds: физические объекты ведут себя, как будто нет третьего измерения....
Раздел:
Общие вопросы
09.12.2011, 01:28
Ответов:
2,426
Вопросы от новичка
Просмотров:
1,300,520
Автор
Aikon
Ответ: Вопросы от новичка
pax, я думаю, что это из-за реализации так: когда постэффект накладывается на отрендеренную схему, то данные Z-буфера теряются.
Отправить не могу, так как у меня Pro-версия из-за таблетки, а не...
Раздел:
Общие вопросы
09.12.2011, 01:12
Ответов:
2,426
Вопросы от новичка
Просмотров:
1,300,520
Автор
Aikon
Ответ: Вопросы от новичка
pax, получается, что либо пост-эффекты на все, либо рендер с двух камер.
Все вместе не будет работать :( Фигня какая то.
Раздел:
Общие вопросы
09.12.2011, 00:57
Ответов:
2,426
Вопросы от новичка
Просмотров:
1,300,520
Автор
Aikon
Ответ: Вопросы от новичка
Вот сделал тестовый проект: на сцене две камеры, у главной Depth = -1, у дочерней depth = 0. На главную повешен эффект GrayScale. Вторая камера рендерит только слой Ignore MainCamera, в котором...
Раздел:
Общие вопросы
09.12.2011, 00:19
Ответов:
2,426
Вопросы от новичка
Просмотров:
1,300,520
Автор
Aikon
Ответ: Вопросы от новичка
pax, так и сделал уже. Результат описан выше.
По логике вещей: для двух камер надо указать одинаковое расположение + Depth + для второй Don't Clear. Отрисовка должна быть так: первая камера вывела...
Раздел:
Общие вопросы
09.12.2011, 00:08
Ответов:
2,426
Вопросы от новичка
Просмотров:
1,300,520
Автор
Aikon
Ответ: Вопросы от новичка
pax, мне нужен кубик, но так, чтобы он не был поверх объектов с главной камеры, а был вписан в сцену с главной камеры, т.е. если перед кубиком поставить шарик (отображаемый, главной камерой), то...
Раздел:
Общие вопросы
09.12.2011, 00:02
Ответов:
2,426
Вопросы от новичка
Просмотров:
1,300,520
Автор
Aikon
Ответ: Вопросы от новичка
pax, пробовал для второй выставлять - ClearFlags = Don't Clear
Если у второй камеры Depth <= главной, то кубик (=стол) не будет показан.
Если у второй камеры Depth > главной, то кубик (=стол)...
Показано с 26 по 50 из 131.
Страница 2 из 6
<
1
2
3
4
5
6
>
Часовой пояс GMT +4, время:
07:54
.
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод:
zCarot
Style crйe par
Allan
-
vBulletin-Ressources.com
Обратная связь
-
Форум портала www.boolean.name
-
Вверх