Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Поиск по форуму

Показано с 26 по 50 из 500.
На поиск затрачено 0.06 сек.; сгенерировано 82 мин. назад.
Поиск: Сообщения от: НУБ
Раздел: Встречи 01.01.2010, 19:12
Ответов: 71
Просмотров: 28,597
Автор НУБ
Ответ: Новогодняя встреча в Питере!

Написал ему в аську, надеюсь, Randomize будет в сети до завтра )
Раздел: Встречи 01.01.2010, 06:21
Ответов: 71
Просмотров: 28,597
Автор НУБ
Ответ: Новогодняя встреча в Питере!

Мне ещё не поздно вписаться? Я тоже на аватара в 3д хочу ))
Раздел: 3D-программирование 22.10.2009, 03:09
Ответов: 7
Просмотров: 8,656
Автор НУБ
Ответ: FastExt и Ashadow

да :)

если поменять совпадающие названия функций.
Раздел: 3D-программирование 25.09.2009, 12:50
Ответов: 2
Просмотров: 8,291
Автор НУБ
Ответ: Тень и альфа

С обычным альфа не получится, потому что объекты с альфой не оставляют следов в z-буфере. Только с masked (флаг 4).
Раздел: Проекты на Blitz3D 06.07.2009, 05:08
Ответов: 25
Просмотров: 9,665
Автор НУБ
Ответ: Factory driver

Вроде не плохо, только вот как-то странно ведёт себя освещение на авто...
Раздел: Проекты на Blitz3D 06.07.2009, 04:22
Ответов: 177
Просмотров: 75,545
Автор НУБ
Ответ: Скриншоты "IZ", "SPAD"

Пока писал, АВТОМАТ опередил... зато потренировался в критике :)



Точно так же как и на статике - проецируешь декаль на нужные полики и обрезаешь по её размеру. А чтобы скинилась - прописываешь...
Раздел: Проекты на Blitz3D 06.07.2009, 04:18
Ответов: 177
Просмотров: 75,545
Автор НУБ
Ответ: Скриншоты "IZ", "SPAD"

Дезу пишешь. Из сингсюрфейс системы декалей, эти самые декали удаляются легко и просто, в большинстве игр они как раз сингсюрфейс, если конечно у программистов руки откуда надо растут(как сказал...
Раздел: Проекты на Blitz3D 30.06.2009, 03:41
Ответов: 812
Просмотров: 159,131
Автор НУБ
Ответ: ChopperHead

А вот и ни разу. Дизайн, как, впрочем, и живопись и скульптура и т.п. с т.д. - это как раз наука, талант - в человеке, кому-то дано - кому-то нет. Чтобы круто программить, талант тоже необходим...
Раздел: Blitz3D 11.06.2009, 03:24
Ответов: 17
Просмотров: 11,173
Автор НУБ
Ответ: HDR и Bloom

эмуляция HDR в Ashadow есть, идёт как расширение к Glow(он же Bloom). Oн, хдр, конечно не "настоящий", но работает :)

Впринципе, можно разделить широкий световой диапазон на 2 LDR рендера и потом...
Раздел: Проекты на Blitz3D 25.05.2009, 11:29
Ответов: 812
Просмотров: 159,131
Автор НУБ
Ответ: ChopperHead

Подтверждаю, у меня тоже сильное падение скорости по сравнению с предыдущей демкой ( Это как-то связано с применением фастэкстенда? О_о

P.S.
С бомбером было интересно подуэлиться =) Из пожеланий -...
Раздел: 3D Моделирование 16.05.2009, 17:00
Ответов: 2,230
Просмотров: 710,410
Автор НУБ
Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!

Модель классная, а текстурная развёртка просто красотища! Единственное, на самой текстуре много однотонных, пересекающихся друг с другом деталей(как буд-то наложено несколько разных текстур), в итоге...
Раздел: Проекты на Blitz3D 16.05.2009, 16:09
Ответов: 812
Просмотров: 159,131
Автор НУБ
Ответ: ChopperHead

Игрушка очень понравилась, весьма приятная ;)
Пожелание - сделать стрельбу из минигана покучнее, всё же настоящие пушки этого типа выделяются как раз прицельным огнём, а не только...
Раздел: 3D-программирование 16.05.2009, 15:12
Ответов: 10
Просмотров: 7,339
Автор НУБ
Ответ: ASHADOW - глюк с водой

Michael

Почитал, запустил, у меня тоже вода матовая. Но только в ЭТОЙ демке. Я не знаю как именно автор её имплементировал(исходников нет), но в остальных примерах вода работает нормально, матовая...
Раздел: 3D-программирование 16.05.2009, 15:06
Ответов: 1
Просмотров: 8,042
Автор НУБ
Ответ: Использование карт нормалей

Ты хочешь делать именно повертексно, цветом вершин? Посмотри исходники шейдеров для бампа(на гемдеве была подробная статья, и как тангент спейс считать тоже) и делай по аналогии...
Раздел: 3D-программирование 06.05.2009, 05:32
Ответов: 4
Просмотров: 9,708
Автор НУБ
Ответ: меню

Pro_100_Den (http://forum.boolean.name/member.php?u=3943),

tormoz (http://forum.boolean.name/member.php?u=49) хотел сказать о том, что нужно конкретнее вопро...
впрочем....
я тоже хочу игру, типа...
Раздел: 3D-программирование 22.04.2009, 12:46
Ответов: 10
Просмотров: 7,339
Автор НУБ
Ответ: ASHADOW - глюк с водой

segazoom
Приаттачь всю растительность с альфа каналом к пивоту и отрендерь его после воды через RenderEntity.

Michael
про белую воду поподробнее, с какой половиной видеокарт проблемы?
на...
Раздел: Blitz3D 02.04.2009, 01:53
Ответов: 23
Просмотров: 8,350
Автор НУБ
Ответ: Помогите с АшадоВ

А при попытке скомпилить исходники семплов ошибка?
Ранее у человека та же проблема была, но я уже забыл как он её решил :)

То что выдаётся такая ошибка говорит о том, что либа работает...
Раздел: 3D Моделирование 02.04.2009, 00:35
Ответов: 2,230
Просмотров: 710,410
Автор НУБ
Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!

Кстати да, меня тоже этот вопрос интересует :)
Раздел: Blitz3D 01.04.2009, 03:12
Ответов: 23
Просмотров: 8,350
Автор НУБ
Ответ: Помогите с АшадоВ

Ну да, скорее всего дело в версии, надо минимум 1.88
Раздел: 3D Моделирование 31.03.2009, 16:23
Ответов: 2,230
Просмотров: 710,410
Автор НУБ
Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!

Классно, мне тоже нравится ) Ещё один авторский проект, выхода которого я жду
Раздел: 3D-программирование 31.03.2009, 00:09
Ответов: 24
Просмотров: 12,794
Автор НУБ
Ответ: Драгоценные камни стандартным блицем..

Мав, на остальные демки в одном ехе - тоже (
Возможно, стоит паковать ресурсы отдельно от екзешника(пакер от АМТ зе бест), или совсем не паковать? :)
Раздел: 3D-программирование 02.03.2009, 22:46
Ответов: 16
Просмотров: 7,658
Автор НУБ
Ответ: Блики стандартным Blitz3d

Кубемап?

PS
Анимация очень понравилась, живо выглядит. И цвета хорошие, радуют глаз. )
Раздел: Проекты на Blitz3D 28.02.2009, 23:35
Ответов: 24
Просмотров: 9,838
Автор НУБ
Ответ: Zone 05

Abiron
Ты не внимательно читаешь, дело не в вирусах. Проблема уже найдена. Да, такое происходит только в рамках моей системы и моего железа. На это можно забить, а можно и не забить.

PS
Некоторые...
Раздел: Библиотеки 25.02.2009, 19:48
Ответов: 25
Просмотров: 8,403
Автор НУБ
Ответ: Воскрешение Ashadow

Ati... То есть артефакты как на последнем скрине появляются после очистки clearworld? А сначала всё нормально? Если разберёшься напиши обязательно. Возможно нужно что-нибудь в библиотеке поменять.
Раздел: Проекты на Blitz3D 25.02.2009, 19:44
Ответов: 24
Просмотров: 9,838
Автор НУБ
Ответ: Zone 05

2Sfonsper
Капнув глубже, выяснил что тормоза появляются из-за меша level1.b3d , причём только когда в зону видимости камеры поподают определённые его части, в любом другом случае всё работает...
Показано с 26 по 50 из 500.

 

Часовой пояс GMT +4, время: 04:51.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com