Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Поиск по форуму

Показано с 26 по 50 из 64.
На поиск затрачено 0.01 сек.; сгенерировано 58 мин. назад.
Поиск: Сообщения от: PaKo
Раздел: 3D Моделирование 23.09.2007, 21:13
Ответов: 26
Просмотров: 7,651
Автор PaKo
Re: Изучаю 3dmax.

Можно заанимировать. В ближайшем будущем, уже над этим работаю. :)
P.S. Да и стреляет он не лавой, а кое чем другим.
Раздел: 3D-программирование 23.09.2007, 21:04
Ответов: 12
Просмотров: 6,358
Автор PaKo
Re: Помогите с физикой...

vlad, я имел в виду то что в Newton меньше наворотов, а если нет наворотов легче разобраться.
Раздел: 3D Моделирование 23.09.2007, 20:49
Ответов: 26
Просмотров: 7,651
Автор PaKo
Re: Изучаю 3dmax.

Вот скрин без спец эффектов(не считая тень от лампочки):
Я считаю что 6000 это норм, т.к. от него тени не падают.
Раздел: Поздравления и пожелания 23.09.2007, 20:39
Ответов: 2
Просмотров: 3,135
Автор PaKo
Поздравляю с пятитысячником jimon'а!!!

Поздравляю с написаним 5000ым собщением!!!
Надеюсь оно не последнее! :))
Раздел: 3D Моделирование 23.09.2007, 20:29
Ответов: 26
Просмотров: 7,651
Автор PaKo
Re: Изучаю 3dmax.

Оптимизировал до 6000 поликов.
Вот как выглядит в самой игре:
Раздел: 3D-программирование 23.09.2007, 18:38
Ответов: 12
Просмотров: 6,358
Автор PaKo
Re: Помогите с физикой...

Johni, PhysX конечно лучше!
Но Newton как мне кажется легче в освоении(для новичков ;)).
Раздел: 3D-программирование 23.09.2007, 17:48
Ответов: 12
Просмотров: 6,358
Автор PaKo
Re: Помогите с физикой...

Как только PhysX и не назвали. ))))))))



:):):):)
Раздел: 3D-программирование 23.09.2007, 17:38
Ответов: 12
Просмотров: 6,358
Автор PaKo
Re: Помогите с физикой...

Вообще на форуме всё есть!!! Посмотри темы:
http://www.boolean.name/showthread.php?t=2866
http://www.boolean.name/showthread.php?t=4497
Раздел: 3D Моделирование 22.09.2007, 18:32
Ответов: 11
Просмотров: 4,997
Автор PaKo
Re: Анимация по частям.

Спасибо, разобрался. :)
Раздел: 3D Моделирование 22.09.2007, 01:05
Ответов: 11
Просмотров: 4,997
Автор PaKo
Re: Анимация по частям.

HolyDel, спасибо, кажется это то что мне нужно.
И ещё, есть какие-нибудь примеры?
Раздел: 3D Моделирование 22.09.2007, 00:48
Ответов: 11
Просмотров: 4,997
Автор PaKo
Анимация по частям.

Создал я модель, заанимировал ее(на 100 кадров).
Вопрос: Возможно ли в Блитце проигрывать анимацию допустим с 10 по 30 кадр?
Если можно то подскажите как.
Раздел: Болтовня 22.09.2007, 00:12
Ответов: 13
Просмотров: 3,446
Автор PaKo
Re: Видеокарта

Года два с половиной брал видюху Asus 256mb GeForce 6600 GT, так на ней память через год погорела! :(((( (она работает но с искажением изобращения и дрова не ставятся).
Ну это я так к слову.
Раздел: Болтовня 22.09.2007, 00:01
Ответов: 13
Просмотров: 3,446
Автор PaKo
Re: Видеокарта

Посмотрел в прайсах вот что нашел:

Видеокарта PCI-E 512МБ Palit "GeForce 8600 GTS Super" (GeForce 8600 GTS, DDR3, 2xDVI, TV) 220$ 5 940руб
Раздел: Болтовня 21.09.2007, 17:55
Ответов: 14
Просмотров: 7,612
Автор PaKo
Re: Формула конопли

У меня тоже MAV, но когда меняю ReadPixelFast и WritePixelFast на ReadPixel и WritePixel, всё норм.

Да и прикольная формула!! пригодится! :)
Раздел: Проекты на Blitz3D 21.09.2007, 17:51
Ответов: 93
Просмотров: 51,123
Автор PaKo
Re: Fugitive beta.

Проходил по новой демку, когда проходил через этот дверной проём:

http://www.boolean.name/attachment.php?attachmentid=4682&stc=1&d=1190378816

не понятно по чему провалился под...
Раздел: 3D Моделирование 16.09.2007, 19:32
Ответов: 26
Просмотров: 7,651
Автор PaKo
Re: Изучаю 3dmax.

Согласен многовато :)
но бъюсь над оптимизацией.



задумано сделать анимацию перезарядки, по этоме они там нужны.



до изменения формы курка там было раз в 5 меньше поликов(просто сглаживание...
Раздел: 3D Моделирование 16.09.2007, 05:59
Ответов: 26
Просмотров: 7,651
Автор PaKo
Re: Изучаю 3dmax.

Вот скрин сетки:
http://www.darkgi.ucoz.ru/gun1_setka.JPG
Раздел: 3D Моделирование 16.09.2007, 05:33
Ответов: 26
Просмотров: 7,651
Автор PaKo
Re: Изучаю 3dmax.

Изменил форму курка, заменил некоторые текстуры:

http://www.darkgi.ucoz.ru/gun1_3.jpg



Для руки есть место, рука как бы ложится поформе:

http://www.darkgi.ucoz.ru/gun1_4.jpg
Раздел: Blitz3D 15.09.2007, 19:29
Ответов: 17
Просмотров: 7,185
Автор PaKo
Re: PhisX

Так он и есть

Проекты, использующие PhysX:
http://rubux.swargo.com/rus/?module=articles&c=articles&b=2&a=2
Раздел: 3D Моделирование 15.09.2007, 19:25
Ответов: 26
Просмотров: 7,651
Автор PaKo
Re: Изучаю 3dmax.

Так и было задумано. ;)

А текстуры временные.
Раздел: 3D Моделирование 15.09.2007, 19:17
Ответов: 26
Просмотров: 7,651
Автор PaKo
Изучаю 3dmax.

Решил разобрать ся в 3dmax, вот что у меня из этого вышло:

Нарисовал:
http://www.darkgi.ucoz.ru/gun1.jpg

Замоделил:
http://www.darkgi.ucoz.ru/gun1_1.jpg

Затекстурировал (правдо не очень красиво...
Раздел: Болтовня 15.09.2007, 18:49
Ответов: 22
Просмотров: 4,093
Автор PaKo
Re: Нанотехнологии.

Да за нано технологиями будещее!!!
Это я вам как будущий инженер говорю!

P.S. Делаю гаму в которой нано технологии.
Раздел: Поздравления и пожелания 13.09.2007, 21:51
Ответов: 16
Просмотров: 6,021
Автор PaKo
Re: День Программиста

Поздравляю!!!

H@NON, так можно празновать и 2,4,8,16,32,64,128 ну как принято 256.
Раздел: Болтовня 13.09.2007, 21:44
Ответов: 37
Просмотров: 6,609
Автор PaKo
Re: РПГ - болтовня )

У тебя WoWemu
сервер не утанавливают в базу, он работает с базой данных.
Раздел: 3D-программирование 13.09.2007, 13:12
Ответов: 58
Просмотров: 15,421
Автор PaKo
Re: Коллизии

Ну тогда нужна низко полигональная модель или пользоваться либами физики.
Показано с 26 по 50 из 64.

 

Часовой пояс GMT +4, время: 19:07.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com