Незарегистрированный
Наш телеграм (тут все твои друзья)
X
Кэшированная версия
Извините, ничего не найдено.
Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
forum.boolean.name
>
Поиск по форуму
Результаты поиска
Имя
Запомнить?
Пароль
Страница 2 из 3
<
1
2
3
>
Показано с 26 по 50 из 64.
На поиск затрачено
0.01
сек.; сгенерировано 58 мин. назад.
Поиск:
Сообщения от:
PaKo
Раздел:
3D Моделирование
23.09.2007, 21:13
Ответов:
26
Изучаю 3dmax.
Просмотров:
7,651
Автор
PaKo
Re: Изучаю 3dmax.
Можно заанимировать. В ближайшем будущем, уже над этим работаю. :)
P.S. Да и стреляет он не лавой, а кое чем другим.
Раздел:
3D-программирование
23.09.2007, 21:04
Ответов:
12
Помогите с физикой...
Просмотров:
6,358
Автор
PaKo
Re: Помогите с физикой...
vlad, я имел в виду то что в Newton меньше наворотов, а если нет наворотов легче разобраться.
Раздел:
3D Моделирование
23.09.2007, 20:49
Ответов:
26
Изучаю 3dmax.
Просмотров:
7,651
Автор
PaKo
Re: Изучаю 3dmax.
Вот скрин без спец эффектов(не считая тень от лампочки):
Я считаю что 6000 это норм, т.к. от него тени не падают.
Раздел:
Поздравления и пожелания
23.09.2007, 20:39
Ответов:
2
Поздравляю с пятитысячником jimon'а!!!
Просмотров:
3,135
Автор
PaKo
Поздравляю с пятитысячником jimon'а!!!
Поздравляю с написаним 5000ым собщением!!!
Надеюсь оно не последнее! :))
Раздел:
3D Моделирование
23.09.2007, 20:29
Ответов:
26
Изучаю 3dmax.
Просмотров:
7,651
Автор
PaKo
Re: Изучаю 3dmax.
Оптимизировал до 6000 поликов.
Вот как выглядит в самой игре:
Раздел:
3D-программирование
23.09.2007, 18:38
Ответов:
12
Помогите с физикой...
Просмотров:
6,358
Автор
PaKo
Re: Помогите с физикой...
Johni, PhysX конечно лучше!
Но Newton как мне кажется легче в освоении(для новичков ;)).
Раздел:
3D-программирование
23.09.2007, 17:48
Ответов:
12
Помогите с физикой...
Просмотров:
6,358
Автор
PaKo
Re: Помогите с физикой...
Как только PhysX и не назвали. ))))))))
:):):):)
Раздел:
3D-программирование
23.09.2007, 17:38
Ответов:
12
Помогите с физикой...
Просмотров:
6,358
Автор
PaKo
Re: Помогите с физикой...
Вообще на форуме всё есть!!! Посмотри темы:
http://www.boolean.name/showthread.php?t=2866
http://www.boolean.name/showthread.php?t=4497
Раздел:
3D Моделирование
22.09.2007, 18:32
Ответов:
11
Анимация по частям.
Просмотров:
4,997
Автор
PaKo
Re: Анимация по частям.
Спасибо, разобрался. :)
Раздел:
3D Моделирование
22.09.2007, 01:05
Ответов:
11
Анимация по частям.
Просмотров:
4,997
Автор
PaKo
Re: Анимация по частям.
HolyDel, спасибо, кажется это то что мне нужно.
И ещё, есть какие-нибудь примеры?
Раздел:
3D Моделирование
22.09.2007, 00:48
Ответов:
11
Анимация по частям.
Просмотров:
4,997
Автор
PaKo
Анимация по частям.
Создал я модель, заанимировал ее(на 100 кадров).
Вопрос: Возможно ли в Блитце проигрывать анимацию допустим с 10 по 30 кадр?
Если можно то подскажите как.
Раздел:
Болтовня
22.09.2007, 00:12
Ответов:
13
Видеокарта
Просмотров:
3,446
Автор
PaKo
Re: Видеокарта
Года два с половиной брал видюху Asus 256mb GeForce 6600 GT, так на ней память через год погорела! :(((( (она работает но с искажением изобращения и дрова не ставятся).
Ну это я так к слову.
Раздел:
Болтовня
22.09.2007, 00:01
Ответов:
13
Видеокарта
Просмотров:
3,446
Автор
PaKo
Re: Видеокарта
Посмотрел в прайсах вот что нашел:
Видеокарта PCI-E 512МБ Palit "GeForce 8600 GTS Super" (GeForce 8600 GTS, DDR3, 2xDVI, TV) 220$ 5 940руб
Раздел:
Болтовня
21.09.2007, 17:55
Ответов:
14
Формула конопли
Просмотров:
7,612
Автор
PaKo
Re: Формула конопли
У меня тоже MAV, но когда меняю ReadPixelFast и WritePixelFast на ReadPixel и WritePixel, всё норм.
Да и прикольная формула!! пригодится! :)
Раздел:
Проекты на Blitz3D
21.09.2007, 17:51
Ответов:
93
Fugitive beta.
Просмотров:
51,123
Автор
PaKo
Re: Fugitive beta.
Проходил по новой демку, когда проходил через этот дверной проём:
http://www.boolean.name/attachment.php?attachmentid=4682&stc=1&d=1190378816
не понятно по чему провалился под...
Раздел:
3D Моделирование
16.09.2007, 19:32
Ответов:
26
Изучаю 3dmax.
Просмотров:
7,651
Автор
PaKo
Re: Изучаю 3dmax.
Согласен многовато :)
но бъюсь над оптимизацией.
задумано сделать анимацию перезарядки, по этоме они там нужны.
до изменения формы курка там было раз в 5 меньше поликов(просто сглаживание...
Раздел:
3D Моделирование
16.09.2007, 05:59
Ответов:
26
Изучаю 3dmax.
Просмотров:
7,651
Автор
PaKo
Re: Изучаю 3dmax.
Вот скрин сетки:
http://www.darkgi.ucoz.ru/gun1_setka.JPG
Раздел:
3D Моделирование
16.09.2007, 05:33
Ответов:
26
Изучаю 3dmax.
Просмотров:
7,651
Автор
PaKo
Re: Изучаю 3dmax.
Изменил форму курка, заменил некоторые текстуры:
http://www.darkgi.ucoz.ru/gun1_3.jpg
Для руки есть место, рука как бы ложится поформе:
http://www.darkgi.ucoz.ru/gun1_4.jpg
Раздел:
Blitz3D
15.09.2007, 19:29
Ответов:
17
PhisX
Просмотров:
7,185
Автор
PaKo
Re: PhisX
Так он и есть
Проекты, использующие PhysX:
http://rubux.swargo.com/rus/?module=articles&c=articles&b=2&a=2
Раздел:
3D Моделирование
15.09.2007, 19:25
Ответов:
26
Изучаю 3dmax.
Просмотров:
7,651
Автор
PaKo
Re: Изучаю 3dmax.
Так и было задумано. ;)
А текстуры временные.
Раздел:
3D Моделирование
15.09.2007, 19:17
Ответов:
26
Изучаю 3dmax.
Просмотров:
7,651
Автор
PaKo
Изучаю 3dmax.
Решил разобрать ся в 3dmax, вот что у меня из этого вышло:
Нарисовал:
http://www.darkgi.ucoz.ru/gun1.jpg
Замоделил:
http://www.darkgi.ucoz.ru/gun1_1.jpg
Затекстурировал (правдо не очень красиво...
Раздел:
Болтовня
15.09.2007, 18:49
Ответов:
22
Нанотехнологии.
Просмотров:
4,093
Автор
PaKo
Re: Нанотехнологии.
Да за нано технологиями будещее!!!
Это я вам как будущий инженер говорю!
P.S. Делаю гаму в которой нано технологии.
Раздел:
Поздравления и пожелания
13.09.2007, 21:51
Ответов:
16
День Программиста
Просмотров:
6,021
Автор
PaKo
Re: День Программиста
Поздравляю!!!
H@NON, так можно празновать и 2,4,8,16,32,64,128 ну как принято 256.
Раздел:
Болтовня
13.09.2007, 21:44
Ответов:
37
РПГ - болтовня )
Просмотров:
6,609
Автор
PaKo
Re: РПГ - болтовня )
У тебя WoWemu
сервер не утанавливают в базу, он работает с базой данных.
Раздел:
3D-программирование
13.09.2007, 13:12
Ответов:
58
Коллизии
Просмотров:
15,421
Автор
PaKo
Re: Коллизии
Ну тогда нужна низко полигональная модель или пользоваться либами физики.
Показано с 26 по 50 из 64.
Страница 2 из 3
<
1
2
3
>
Часовой пояс GMT +4, время:
19:07
.
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод:
zCarot
Style crйe par
Allan
-
vBulletin-Ressources.com
Обратная связь
-
Форум портала www.boolean.name
-
Вверх