Незарегистрированный
Наш телеграм (тут все твои друзья)
X
Кэшированная версия
Извините, ничего не найдено.
Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
forum.boolean.name
>
Поиск по форуму
Результаты поиска
Имя
Запомнить?
Пароль
Страница 2 из 20
<
1
2
3
4
5
6
7
8
12
>
Последняя
»
Показано с 26 по 50 из 476.
На поиск затрачено
0.05
сек.; сгенерировано 951 мин. назад.
Поиск:
Сообщения от:
Антихрист
Раздел:
Болтовня
07.11.2016, 09:15
Ответов:
36
Обман
Просмотров:
17,167
Автор
Антихрист
Ответ: Обман
Будучи ещё совсем мелким пиздюком заимел новый комп от родителей.
Выбором комплектующих занимался родственник, который в итоге их и купил у знакомых в магазине.
И вот обнаружилась проблема через...
Раздел:
Игры / Games
04.11.2016, 07:12
Ответов:
1
Ужастик Agony - выберись из ада
Просмотров:
8,447
Автор
Антихрист
Ответ: Ужастик Agony - выберись из ада
.:: <b>Скрытый текст (вы должны войти под своим логином или зарегистрироваться и иметь 200 сообщение(ий))</b> ::.
Раздел:
Общие вопросы
13.10.2016, 19:08
Ответов:
10
AssetDatabase.LoadAssetAtPath
Просмотров:
11,420
Автор
Антихрист
Ответ: AssetDatabase.LoadAssetAtPath
Помогло,не?
Раздел:
Общие вопросы
13.10.2016, 00:17
Ответов:
10
AssetDatabase.LoadAssetAtPath
Просмотров:
11,420
Автор
Антихрист
Ответ: AssetDatabase.LoadAssetAtPath
string path = "Assets/TestFolder/TestPrefab.prefab";
Object objTemp = AssetDatabase.LoadAssetAtPath(path,typeof(Object));
GameObject newObject = PrefabUtility.InstantiatePrefab(objTemp) as GameObject;
Раздел:
Программирование для мобильных устройств
20.08.2016, 19:24
Ответов:
4
Есть ли резон включать поддержку x86 на android?
Просмотров:
7,986
Автор
Антихрист
Ответ: Есть ли резон включать поддержку x86 на android?
А зачем если в Play Market можно залить оба варианта отдельно и автоматом будет подтягиваться нужная для девайса версия?
Раздел:
Общие вопросы
17.07.2016, 22:06
Ответов:
5
Экран логина в Юнити
Просмотров:
8,988
Автор
Антихрист
Ответ: Экран логина в Юнити
https://unity3d.com/ru/services
Раздел:
Общие вопросы
17.07.2016, 19:47
Ответов:
5
Экран логина в Юнити
Просмотров:
8,988
Автор
Антихрист
Ответ: Экран логина в Юнити
Для юнити сервисов видимо
Раздел:
3D-программирование
30.06.2016, 23:02
Ответов:
28
Блокирование курсора
Просмотров:
47,673
Автор
Антихрист
Ответ: Блокирование курсора
http://savepic.su/5079855.gif
Раздел:
Физика
13.06.2016, 23:39
Ответов:
8
Raycast в Editr'е без коллайдеров
Просмотров:
29,128
Автор
Антихрист
Ответ: Raycast в Editr'е без коллайдеров
Сомневаюсь,что есть возможность сделать это без коллаидеров.
Вижу еще один дебильный вариант использовать Selection для CustomEditor, выбрал стенку и клацаешь по ней, думаю вполне понятно какие...
Раздел:
Общие вопросы
30.04.2016, 14:06
Ответов:
2
NullReference в awake
Просмотров:
7,372
Автор
Антихрист
Ответ: NullReference в awake
Благодарю,банальная невнимательность.
Раздел:
Общие вопросы
30.04.2016, 10:50
Ответов:
2
NullReference в awake
Просмотров:
7,372
Автор
Антихрист
NullReference в awake
Собственно проблема:
Есть UI Text на сцене,изначально активен,никакими другими скриптами не затрагивается.
Есть простейший скрипт где:
public int code1;
public Text UI_text;
void Awake()
{
code1 =...
Раздел:
Проекты на Unity
06.04.2016, 07:19
Ответов:
28
Into Orbit
Просмотров:
16,859
Автор
Антихрист
Ответ: Into Orbit
Заливай в маркет обе версии,он сам должен всё определить.
https://i.gyazo.com/99d73edec7db0c7b27763fbbca800c46.png
Раздел:
Общие вопросы
31.03.2016, 22:08
Ответов:
2,426
Вопросы от новичка
Просмотров:
1,442,731
Автор
Антихрист
Ответ: Вопросы от новичка
GetComponent<Animator>().Play("Idle",0,Random.Range(0,1f));
Раздел:
Общие вопросы
31.03.2016, 20:31
Ответов:
2,426
Вопросы от новичка
Просмотров:
1,442,731
Автор
Антихрист
Ответ: Вопросы от новичка
http://docs.unity3d.com/ScriptReference/AnimatorCullingMode.html
Не подойдёт?
Раздел:
Эффекты/Шейдеры
16.03.2016, 12:41
Ответов:
5
Декали в Unity3D
Просмотров:
23,161
Автор
Антихрист
Ответ: Декали в Unity3D
Привет,некромант,Нет, все параметры внутри Instantiate относятся уже к объекту который инстантиэитится + Vector3.up и transform.up могут быть разными.
Раздел:
Проекты на Unity
02.03.2016, 06:50
Ответов:
18
Опрос:
AJumpr
Просмотров:
15,959
Автор
Антихрист
Ответ: AJumpr
маркетинг у вас на 5+
Раздел:
Болтовня
15.02.2016, 23:34
Ответов:
2,667
Важно:
Кто какую игру делает? Скрины
Просмотров:
975,206
Автор
Антихрист
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
Трафик
https://i.gyazo.com/ff1c60f5d7c03e05054152bbb0cc2657.gif
Раздел:
Программирование для мобильных устройств
15.02.2016, 11:21
Ответов:
2
Вопросы от новичка [mobile]
Просмотров:
7,953
Автор
Антихрист
Ответ: Вопросы от новичка
1) Если я правильно понял о какой кнопке речь то в андроиде она будет KeyCode.Escape. На аифоны насколько помню не сработает.
2) На аифонах вроде есть встроенная штука ...
Раздел:
Эффекты/Шейдеры
09.02.2016, 20:36
Ответов:
4
Шутки редактора с освещением
Просмотров:
7,436
Автор
Антихрист
Ответ: Шутки редактора с освещением
Этой баге уже больше года.
В Lighting для каждой сцены в самом низу отключать auto и жмякать build.
Раздел:
2D/GUI
29.01.2016, 22:18
Ответов:
5
Несколько меню в игре
Просмотров:
8,367
Автор
Антихрист
Ответ: Несколько меню в игре
Солидно, правда помимо переделывания канвасов в панели я еще отключал Raycast Target у всех элементов которым он не требовался, поэтому наверняка сказать,что из этого помогло я не могу.
Это могут...
Раздел:
2D/GUI
29.01.2016, 21:32
Ответов:
5
Несколько меню в игре
Просмотров:
8,367
Автор
Антихрист
Ответ: Несколько меню в игре
Из справки: Одного холста для всех UI-элементов вполне достаточно, но и несколько холстов в сцене допустимо. Также, возможно использование нескольких холстов, когда один выставляется дочерним...
Раздел:
Программирование для мобильных устройств
25.01.2016, 17:42
Ответов:
12
Android, billing, как назначить аккаунт?
Просмотров:
12,457
Автор
Антихрист
Ответ: Android, billing, как назначить аккаунт?
https://unity3d.com/ru/services/analytics/iap
Раздел:
Общие вопросы
20.01.2016, 00:19
Ответов:
186
Проблемы разработки от EvilOkta
Просмотров:
144,459
Автор
Антихрист
Ответ: Проблемы разработки от EvilOkta
Или полностью снять переходы:
GetComponent<Button>().transition = Selectable.Transition.None;
Или руками настроить цвет для хайлаита:
Создать ColorBlock. Настроить у него highlightedColor и...
Раздел:
Программирование для мобильных устройств
09.11.2015, 22:16
Ответов:
7
Ios приложение без Appstore
Просмотров:
7,757
Автор
Антихрист
Ответ: Ios приложение без Appstore
Спасибо,поискал подробностей и нашел: Вроде бы xcode 7. позволяет делать билд для своего телефона даже без аккаунта разработчика,используя Apple id.
https://developer.apple.com/xcode/ Now everyone...
Раздел:
Программирование для мобильных устройств
09.11.2015, 18:45
Ответов:
7
Ios приложение без Appstore
Просмотров:
7,757
Автор
Антихрист
Ответ: Ios приложение без Appstore
Если инфа (http://habrahabr.ru/post/118116/)верная:
Ad Hoc — это способ распространения приложений без AppStore, прямой установкой файла-сборки приложения через iTunes. И тут возникает вопрос: чем...
Показано с 26 по 50 из 476.
Страница 2 из 20
<
1
2
3
4
5
6
7
8
12
>
Последняя
»
Часовой пояс GMT +4, время:
04:22
.
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод:
zCarot
Style crйe par
Allan
-
vBulletin-Ressources.com
Обратная связь
-
Форум портала www.boolean.name
-
Вверх