Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Поиск по форуму

Показано с 26 по 50 из 500.
На поиск затрачено 0.11 сек.; сгенерировано 149 мин. назад.
Поиск: Сообщения от: dimanche13
Раздел: Готовые проекты сообщества boolean 06.04.2013, 00:26
Ответов: 8
Просмотров: 16,711
Автор dimanche13
Ответ: [2D] - Match'em All - [logic,match-2,memory]

о, картинки уже поправили - спасибо :)
а то я тему которую в ссылке оставляли пробежался краем глаза, но ничего полезного не нашел...
Да, кстати, скоро надеюсь на айпады еще сделать HD версию)...
Раздел: Готовые проекты сообщества boolean 05.04.2013, 01:00
Ответов: 8
Просмотров: 16,711
Автор dimanche13
Ответ: [2D] - Match'em All - [logic,match-2,memory]

о, совсем забыл) теперь добавил

"Визуально прикольно всё и качественно, выдержано в стиле."

спасибо)
П.С. не знаю как сделать зумбнейлы и кликабельные картинки. Если подскажет кто - сделаю)
Раздел: Проекты на BlitzMax 04.04.2013, 22:57
Ответов: 6
Просмотров: 11,611
Автор dimanche13
Ответ: Хочу создать Framework

ну чего там? есть новости?
или "юнити-наше-всё" ?
Раздел: Готовые проекты сообщества boolean 04.04.2013, 22:45
Ответов: 8
Просмотров: 16,711
Автор dimanche13
Подмигивание [2D] - Match'em All - [logic,match-2,memory]

Всем привет!
Опубликовал свою первую игру в аппсторе

Какого жанра игра: Логическая, игра на память, найди одинаковые картинки
На каком движке/конструкторе: Dreemchest (http://dreemchest.com)
В каком...
Раздел: Android 18.03.2013, 22:00
Ответов: 13
Просмотров: 14,321
Автор dimanche13
Ответ: Движки. Графические движки. AndEngine

25 баксов вроде стоит + манки баксов 100.
Раздел: Проекты на BlitzMax 17.03.2013, 01:05
Ответов: 12
Ino
Просмотров: 12,731
Автор dimanche13
Ответ: Ino

ээй чувак, так не честно! Дай же шанс красным квадратикам отстреливаться) а то какой-то геноцид)))
Раздел: Monkey 05.03.2013, 23:46
Ответов: 3
Просмотров: 7,551
Автор dimanche13
Ответ: Релиз Monkey V68

мм, вопрос такой
А кто-нибудь из форумчан сделал на нем что-то на андроид/иос? Ну или может на другие платформы.
Раздел: Android 13.02.2013, 13:36
Ответов: 7
Просмотров: 16,337
Автор dimanche13
Ответ: Можно писать на c# на андройд?

да, встречал где-то кроссплатформенный движок на C# что-то типа Delta engine или подобное...
Раздел: Поздравления и пожелания 09.01.2013, 11:03
Ответов: 22
Просмотров: 14,395
Автор dimanche13
Ответ: jimon

праздравляю!
Раздел: BlitzMax 06.01.2013, 16:55
Ответов: 2
Просмотров: 11,723
Автор dimanche13
Ответ: Библиотека 2D теней.

посмотри, мож эти.
Раздел: Рецензии 29.12.2012, 16:18
Ответов: 1,679
Просмотров: 521,602
Автор dimanche13
Ответ: Фильм, который недавно посмотрели. (без обсуждений, только названия и ваши впечатления)

думаю схожу все-таки на "Жизнь Пи"
в свое время читал книгу- остался под впечатлением.
Раздел: Проекты на BlitzMax 29.12.2012, 16:11
Ответов: 12
Просмотров: 17,306
Автор dimanche13
Ответ: Просмотрщик уровней для Prehistorik 2

давно уж было, не помню
но вроде SPRITES.SQZ хранит в себе картинки г.г, бонусов, врагов и прочее
а сами тайлы хранятся где в самом файле уровня, где во внешнем файле. ит депенс он самсунг ай донт...
Раздел: BlitzMax 14.12.2012, 00:50
Ответов: 141
Просмотров: 101,904
Автор dimanche13
Ответ: Leadwerks

БлитзМакс - удобный ИДЕ ???
И это в сравнении с вужуал студией-то)))))))
я, наверное, другой БлитзМакс юзал выходит, не такой как у тебя.

п.с. забыл как тэги офтопа ставить.
Раздел: Модули для BlitzMax 10.12.2012, 00:21
Ответов: 1
Просмотров: 7,696
Автор dimanche13
Ответ: Squall driver for BMX

реквестирую, тоже самое только кроссплатформенное.
Раздел: Проекты на BlitzMax 01.12.2012, 01:27
Ответов: 6
Просмотров: 11,611
Автор dimanche13
Ответ: Хочу создать Framework

собственно, а почему бы тебе не присоединиться к DWLab, который делает Матвей http://code.google.com/p/dwlab/
Там уже есть
*Система иерархии любой вложенности
*Анимация по координатам относительно...
Раздел: Проекты C++ 25.11.2012, 21:53
Ответов: 28
Просмотров: 33,919
Автор dimanche13
Ответ: TatEngine

я уже удалил,
дождусь лучше версии, где не будет глючить прорисовка рабочей области
а пока проверю комп полностью
Раздел: Проекты C++ 25.11.2012, 19:25
Ответов: 28
Просмотров: 33,919
Автор dimanche13
Ответ: TatEngine

http://rghost.ru/41803251/thumb.png (http://rghost.ru/41803251.view)
Раздел: Проекты C++ 24.11.2012, 12:13
Ответов: 28
Просмотров: 33,919
Автор dimanche13
Ответ: TatEngine

интересно, буду следить
Раздел: Проекты на BlitzMax 24.11.2012, 00:46
Ответов: 6
Просмотров: 11,611
Автор dimanche13
Ответ: Хочу создать Framework

дерзай!
потестю, если что)
Раздел: 2D-программирование 08.08.2012, 14:39
Ответов: 12
Просмотров: 9,460
Автор dimanche13
Ответ: Гнусный Тетрис

этож БМ. можно скомпилить для линукса нативный бинарник и никакой вайн будет не нужен.
7
Раздел: Рецензии 08.08.2012, 12:31
Ответов: 178
Просмотров: 87,453
Автор dimanche13
Раздел: 2D-программирование 08.08.2012, 12:20
Ответов: 12
Просмотров: 9,460
Автор dimanche13
Ответ: Гнусный Тетрис

6
вот я лох-то ))))))) в тетрис играть не умею
Раздел: Поздравления и пожелания 23.07.2012, 10:23
Ответов: 19
Просмотров: 6,287
Автор dimanche13
Раздел: PureBasic 19.07.2012, 10:29
Ответов: 39
Просмотров: 30,888
Автор dimanche13
Ответ: Непонятки с TCP/IP

доверяй wireshark-у юный падаван
советы его мудры, око его всевидяще
и да прибудет с тобой сила
Раздел: Xors3D 13.07.2012, 09:34
Ответов: 719
Важно: Xors3D
Просмотров: 310,853
Автор dimanche13
Ответ: Xors3D

при прогоне препроцессором, в то место будет подставляться код из #define
Показано с 26 по 50 из 500.

 

Часовой пояс GMT +4, время: 01:43.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com