Незарегистрированный
Наш телеграм (тут все твои друзья)
X
Кэшированная версия
Извините, ничего не найдено.
Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
forum.boolean.name
>
Поиск по форуму
Результаты поиска
Имя
Запомнить?
Пароль
Страница 2 из 20
<
1
2
3
4
5
6
7
8
12
>
Последняя
»
Показано с 26 по 50 из 500.
На поиск затрачено
0.11
сек.; сгенерировано 149 мин. назад.
Поиск:
Сообщения от:
dimanche13
Раздел:
Готовые проекты сообщества boolean
06.04.2013, 00:26
Ответов:
8
[2D] - Match'em All - [logic,match-2,memory]
Просмотров:
16,711
Автор
dimanche13
Ответ: [2D] - Match'em All - [logic,match-2,memory]
о, картинки уже поправили - спасибо :)
а то я тему которую в ссылке оставляли пробежался краем глаза, но ничего полезного не нашел...
Да, кстати, скоро надеюсь на айпады еще сделать HD версию)...
Раздел:
Готовые проекты сообщества boolean
05.04.2013, 01:00
Ответов:
8
[2D] - Match'em All - [logic,match-2,memory]
Просмотров:
16,711
Автор
dimanche13
Ответ: [2D] - Match'em All - [logic,match-2,memory]
о, совсем забыл) теперь добавил
"Визуально прикольно всё и качественно, выдержано в стиле."
спасибо)
П.С. не знаю как сделать зумбнейлы и кликабельные картинки. Если подскажет кто - сделаю)
Раздел:
Проекты на BlitzMax
04.04.2013, 22:57
Ответов:
6
Хочу создать Framework
Просмотров:
11,611
Автор
dimanche13
Ответ: Хочу создать Framework
ну чего там? есть новости?
или "юнити-наше-всё" ?
Раздел:
Готовые проекты сообщества boolean
04.04.2013, 22:45
Ответов:
8
[2D] - Match'em All - [logic,match-2,memory]
Просмотров:
16,711
Автор
dimanche13
[2D] - Match'em All - [logic,match-2,memory]
Всем привет!
Опубликовал свою первую игру в аппсторе
Какого жанра игра: Логическая, игра на память, найди одинаковые картинки
На каком движке/конструкторе: Dreemchest (http://dreemchest.com)
В каком...
Раздел:
Android
18.03.2013, 22:00
Ответов:
13
Движки. Графические движки. AndEngine
Просмотров:
14,321
Автор
dimanche13
Ответ: Движки. Графические движки. AndEngine
25 баксов вроде стоит + манки баксов 100.
Раздел:
Проекты на BlitzMax
17.03.2013, 01:05
Ответов:
12
Ino
Просмотров:
12,731
Автор
dimanche13
Ответ: Ino
ээй чувак, так не честно! Дай же шанс красным квадратикам отстреливаться) а то какой-то геноцид)))
Раздел:
Monkey
05.03.2013, 23:46
Ответов:
3
Релиз Monkey V68
Просмотров:
7,551
Автор
dimanche13
Ответ: Релиз Monkey V68
мм, вопрос такой
А кто-нибудь из форумчан сделал на нем что-то на андроид/иос? Ну или может на другие платформы.
Раздел:
Android
13.02.2013, 13:36
Ответов:
7
Можно писать на c# на андройд?
Просмотров:
16,337
Автор
dimanche13
Ответ: Можно писать на c# на андройд?
да, встречал где-то кроссплатформенный движок на C# что-то типа Delta engine или подобное...
Раздел:
Поздравления и пожелания
09.01.2013, 11:03
Ответов:
22
jimon
Просмотров:
14,395
Автор
dimanche13
Ответ: jimon
праздравляю!
Раздел:
BlitzMax
06.01.2013, 16:55
Ответов:
2
Библиотека 2D теней.
Просмотров:
11,723
Автор
dimanche13
Ответ: Библиотека 2D теней.
посмотри, мож эти.
Раздел:
Рецензии
29.12.2012, 16:18
Ответов:
1,679
Важно:
Фильм, который недавно посмотрели. (без обсуждений, только названия и ваши впечатления)
Просмотров:
521,602
Автор
dimanche13
Ответ: Фильм, который недавно посмотрели. (без обсуждений, только названия и ваши впечатления)
думаю схожу все-таки на "Жизнь Пи"
в свое время читал книгу- остался под впечатлением.
Раздел:
Проекты на BlitzMax
29.12.2012, 16:11
Ответов:
12
Просмотрщик уровней для Prehistorik 2
Просмотров:
17,306
Автор
dimanche13
Ответ: Просмотрщик уровней для Prehistorik 2
давно уж было, не помню
но вроде SPRITES.SQZ хранит в себе картинки г.г, бонусов, врагов и прочее
а сами тайлы хранятся где в самом файле уровня, где во внешнем файле. ит депенс он самсунг ай донт...
Раздел:
BlitzMax
14.12.2012, 00:50
Ответов:
141
Leadwerks
Просмотров:
101,904
Автор
dimanche13
Ответ: Leadwerks
БлитзМакс - удобный ИДЕ ???
И это в сравнении с вужуал студией-то)))))))
я, наверное, другой БлитзМакс юзал выходит, не такой как у тебя.
п.с. забыл как тэги офтопа ставить.
Раздел:
Модули для BlitzMax
10.12.2012, 00:21
Ответов:
1
Squall driver for BMX
Просмотров:
7,696
Автор
dimanche13
Ответ: Squall driver for BMX
реквестирую, тоже самое только кроссплатформенное.
Раздел:
Проекты на BlitzMax
01.12.2012, 01:27
Ответов:
6
Хочу создать Framework
Просмотров:
11,611
Автор
dimanche13
Ответ: Хочу создать Framework
собственно, а почему бы тебе не присоединиться к DWLab, который делает Матвей http://code.google.com/p/dwlab/
Там уже есть
*Система иерархии любой вложенности
*Анимация по координатам относительно...
Раздел:
Проекты C++
25.11.2012, 21:53
Ответов:
28
TatEngine
Просмотров:
33,919
Автор
dimanche13
Ответ: TatEngine
я уже удалил,
дождусь лучше версии, где не будет глючить прорисовка рабочей области
а пока проверю комп полностью
Раздел:
Проекты C++
25.11.2012, 19:25
Ответов:
28
TatEngine
Просмотров:
33,919
Автор
dimanche13
Ответ: TatEngine
http://rghost.ru/41803251/thumb.png (http://rghost.ru/41803251.view)
Раздел:
Проекты C++
24.11.2012, 12:13
Ответов:
28
TatEngine
Просмотров:
33,919
Автор
dimanche13
Ответ: TatEngine
интересно, буду следить
Раздел:
Проекты на BlitzMax
24.11.2012, 00:46
Ответов:
6
Хочу создать Framework
Просмотров:
11,611
Автор
dimanche13
Ответ: Хочу создать Framework
дерзай!
потестю, если что)
Раздел:
2D-программирование
08.08.2012, 14:39
Ответов:
12
Гнусный Тетрис
Просмотров:
9,460
Автор
dimanche13
Ответ: Гнусный Тетрис
этож БМ. можно скомпилить для линукса нативный бинарник и никакой вайн будет не нужен.
7
Раздел:
Рецензии
08.08.2012, 12:31
Ответов:
178
Обзоры от Crystal-а
Просмотров:
87,453
Автор
dimanche13
Ответ: Обзоры от Crystal-а
хуита
Раздел:
2D-программирование
08.08.2012, 12:20
Ответов:
12
Гнусный Тетрис
Просмотров:
9,460
Автор
dimanche13
Ответ: Гнусный Тетрис
6
вот я лох-то ))))))) в тетрис играть не умею
Раздел:
Поздравления и пожелания
23.07.2012, 10:23
Ответов:
19
Меркулов Матвей
Просмотров:
6,287
Автор
dimanche13
Ответ: Меркулов Матвей
поздравляю!
Раздел:
PureBasic
19.07.2012, 10:29
Ответов:
39
Непонятки с TCP/IP
Просмотров:
30,888
Автор
dimanche13
Ответ: Непонятки с TCP/IP
доверяй wireshark-у юный падаван
советы его мудры, око его всевидяще
и да прибудет с тобой сила
Раздел:
Xors3D
13.07.2012, 09:34
Ответов:
719
Важно:
Xors3D
Просмотров:
310,853
Автор
dimanche13
Ответ: Xors3D
при прогоне препроцессором, в то место будет подставляться код из #define
Показано с 26 по 50 из 500.
Страница 2 из 20
<
1
2
3
4
5
6
7
8
12
>
Последняя
»
Часовой пояс GMT +4, время:
01:43
.
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод:
zCarot
Style crйe par
Allan
-
vBulletin-Ressources.com
Обратная связь
-
Форум портала www.boolean.name
-
Вверх