Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Поиск по форуму

Показано с 51 по 75 из 392.
На поиск затрачено 0.03 сек.; сгенерировано 86 мин. назад.
Поиск: Сообщения от: Ganociy
Раздел: Проекты на Blitz3D 27.02.2011, 15:49
Ответов: 62
Просмотров: 23,637
Автор Ganociy
TheRussionEscape

Вот, выкладываю посмотреть. В надежде, что кто-то присоединится к разработки. Управление как в CS. Менять оружие - G.
Это пока что наработки. Над этим работает только автор темы. Много багов.
Если...
Раздел: Создание текстур 27.02.2011, 14:56
Ответов: 1
Просмотров: 7,185
Автор Ganociy
Анимированые текстуры

http://sprite-ripper.narod.ru/fx.html
Много полезного. Там даже анимированые персонажи из Mоrtal Kombat есть.
Раздел: Blitz3D 27.02.2011, 12:03
Ответов: 24
Просмотров: 11,874
Автор Ganociy
Ответ: Голосовое управление.

Ты и впрямь решил для Blitz'за достать функции из End War'овской библиотеке?
Раздел: Blitz3D 26.02.2011, 12:48
Ответов: 1,517
Просмотров: 581,408
Автор Ganociy
Раздел: Blitz3D 26.02.2011, 12:36
Ответов: 1,517
Просмотров: 581,408
Автор Ganociy
Ответ: Вопрос-Ответ (для новичков)

Такой вопрос: как, по достижению последнего кадра анимационной тестуры остановить её анимацию? Сделать не зацикленной?
Раздел: Создание текстур 25.02.2011, 17:40
Ответов: 9
Просмотров: 7,896
Автор Ganociy
Ответ: Соединение кадров.

Благодарю за помощь.
http://moka.ucoz.ru/load/2-1-0-145 вещь стоящая.
Раздел: Болтовня 24.02.2011, 22:42
Ответов: 16
Просмотров: 4,402
Автор Ganociy
Раздел: Создание текстур 24.02.2011, 22:23
Ответов: 9
Просмотров: 7,896
Автор Ganociy
Ответ: Соединение кадров.

Нет, я понимаю что их рядышком, но чтоб кадры были одинаковых размеров.
Раздел: Болтовня 24.02.2011, 21:47
Ответов: 16
Просмотров: 4,402
Автор Ganociy
Пара сочинённых анекдотов.

Два мужика о чём-то разговаривают:
-...
-Да когда же это будет?!
-Будет тогда, когда рак на горе пёрнет.
-Не пёрнет, а свистнет!
-Нет, пёрнет!
-Нет, свистнет!
-Ладно... Ладно... Свистнет...
Раздел: Создание текстур 24.02.2011, 20:26
Ответов: 9
Просмотров: 7,896
Автор Ganociy
Соединение кадров.

Допустим, я хочу сделать анимированную текстуру. У меня есть несколько кадров анимации. Как мне их объединить в одну дорожку? Есть ли специальные программы. Или как в фотошопе сделать?
Раздел: Алгоритмика 24.02.2011, 17:55
Ответов: 22
Просмотров: 12,732
Автор Ganociy
Ответ: Объемное освещение

Я тут подумал, а если спрайты, с прозрачностью, от солнышка отводить?
Раздел: Blitz3D 24.02.2011, 17:51
Ответов: 24
Просмотров: 11,874
Автор Ganociy
Ответ: Голосовое управление.

Ну а дальше как будешь использовать?.. Команд, которые используются в длл, мы то не знаем.
Раздел: Проекты на Blitz3D 23.02.2011, 20:50
Ответов: 13
Просмотров: 6,342
Автор Ganociy
Ответ: Игра FlyingBOX

До этого скринов не было)
Раздел: Blitz3D 22.02.2011, 23:13
Ответов: 24
Просмотров: 11,874
Автор Ganociy
Ответ: Голосовое управление.

А потом замутить на End War 2. И вообще будет шик!:-D
Раздел: 3D-программирование 20.02.2011, 10:52
Ответов: 45
Просмотров: 21,227
Автор Ganociy
Ответ: Порталы

Чего ты такой жестокий?! Кровище!..:)
Раздел: 3D-программирование 19.02.2011, 21:47
Ответов: 12
Просмотров: 6,970
Автор Ganociy
Ответ: Нужен совет.

А как это вобще (то что я спросил) сделано в COD MW?
Раздел: 3D-программирование 19.02.2011, 21:43
Ответов: 12
Просмотров: 6,970
Автор Ganociy
Ответ: Нужен совет.

Аааааааааааа! я щас пукну от злости:-D !!! Это другой случай).
Раздел: Проекты на Blitz3D 19.02.2011, 19:32
Ответов: 433
Просмотров: 98,227
Автор Ganociy
Ответ: Редактор миров MODEX

где последнюю версию можно скачать?
Раздел: 3D-программирование 19.02.2011, 19:19
Ответов: 12
Просмотров: 6,970
Автор Ganociy
Ответ: Нужен совет.

Ну а тогда как динамические тела? Если в игре физ. каробочки или прочая физическая чепуха, тогда как?
Раздел: 3D-программирование 19.02.2011, 18:27
Ответов: 12
Просмотров: 6,970
Автор Ganociy
Нужен совет.

Как лучше реализовать прицеливание со стрельбой, как СОD 4? Вот смотрите несколько ходов:
1. Сделать стрельбу через камера пик, и пикать из центра камеры. Но когда прицеливаешься (ниже показан скрин....
Раздел: Проекты на Blitz3D 18.02.2011, 10:59
Ответов: 340
Просмотров: 86,138
Автор Ganociy
Ответ: Venus Hostel (раб.назв.)

А что отсрочило игру на такое позднее время?
Раздел: Blitz3D 17.02.2011, 22:31
Ответов: 1,517
Просмотров: 581,408
Автор Ganociy
Ответ: Вопрос-Ответ (для новичков)

)) А ты проэкт Сортиры 2, Автомата, посмотри)). Ладно, спасибо за совет, займусь.
Раздел: Blitz3D 17.02.2011, 20:49
Ответов: 1,517
Просмотров: 581,408
Автор Ganociy
Ответ: Вопрос-Ответ (для новичков)

Function CreateBullet(parent%)
a.Bullet=New Bullet
a\model=CreateSphere (4)
a\pxbody=pxBodyCreateSphere (2,10)
pxBodySetRotation a\pxbody,EntityPitch#(parent%), EntityYaw#(parent%),...
Раздел: Проекты на Blitz3D 17.02.2011, 19:31
Ответов: 340
Просмотров: 86,138
Автор Ganociy
Ответ: Venus Hostel (раб.назв.)

А когда игра выйдет в свет?
Раздел: Алгоритмика 16.02.2011, 16:20
Ответов: 22
Просмотров: 12,732
Автор Ganociy
Ответ: Объемное освещение

Верно... А какой алгоритм построения солнечных лучей, как на скрине?
Показано с 51 по 75 из 392.

 

Часовой пояс GMT +4, время: 06:49.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com