Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Поиск по форуму

Показано с 51 по 75 из 500.
На поиск затрачено 0.11 сек.; сгенерировано 59 мин. назад.
Поиск: Сообщения от: Igor
Раздел: Болтовня 19.06.2015, 02:26
Ответов: 21
Просмотров: 14,010
Автор Igor
Ответ: Мастерам Word`а

А как же латех?
Раздел: Болтовня 11.06.2015, 23:20
Ответов: 24
Просмотров: 16,105
Автор Igor
Ответ: Как составлять диздок?

Существуют UML диаграммы.
А вообще, в виде графа можно представить целую кучу информации таким образом, чтобы охватывать всё одним взглядом. (Например, иерархию наследования, а так же, кто чьи...
Раздел: Болтовня 11.06.2015, 23:12
Ответов: 1,168
Просмотров: 934,473
Автор Igor
Ответ: Радиоактивный бойскаут

Ревущие двадцатые (https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%A0%D0%B5%D0%B2%D1%83%D1%89%D0%B8%D0%B5_%D0%B4%D0%B2%D0%B0%D0%B4%D1%86%D0%B0%D1%82%D1%8B%D0%B5)
Раздел: Болтовня 10.05.2015, 13:15
Ответов: 52
Просмотров: 28,796
Автор Igor
Ответ: Windows 10 Technical Preview

Калькулятор вообще убог. Особенно когда на восьмёрке запускается секунд 5-10 и потом открывается на весь экран.
Расстреливать за такое надо.
Да и вообще, плоский дизайн неплох на всяких телефонах,...
Раздел: Алгоритмика 09.05.2015, 19:23
Ответов: 4
Просмотров: 14,046
Автор Igor
Ответ: RTS game loop

Я тоже реализовал карту на основе ячеек. Но даже по твоей ссылке пишут про то, что некоторые действия делаются раз в полторы секунды - т.е., некоторые штуки у них тоже работают небыстро и как-то надо...
Раздел: Алгоритмика 09.05.2015, 16:16
Ответов: 4
Просмотров: 14,046
Автор Igor
RTS game loop

Пытаюсь понять, как сделать игровой цикл в стретегии с огромным количеством юнитов на карте (как минимум 1к не должно тормозить на телефоне, а лучше 8к и больше). Есть следующие ограничения:
течение...
Раздел: Проекты на Unity 08.05.2015, 12:55
Ответов: 21
Просмотров: 23,959
Автор Igor
Ответ: Universe Of Wars - Mobile

Кстати, а какой примерно объём проекта в строках кода или ещё чем-нибудь?
Ещё было бы интересно, на какие составляющие (графика, управление, игровая логика, отладка, сюжетная линия,...
Раздел: Android 07.05.2015, 04:21
Ответов: 3
Просмотров: 9,761
Автор Igor
Ответ: ArrayList() не увеличивается в размере при добавлении нового элемента

хм, у меня есть подозрения, что дело в многопоточности.
Попробуй поменять arrayList на Vector или обращаться к нему только в блоке synchronized(tag){
...
}
Раздел: Android 07.05.2015, 03:25
Ответов: 3
Просмотров: 9,761
Автор Igor
Ответ: ArrayList() не увеличивается в размере при добавлении нового элемента

Ты в этом точно уверен? Может, ошибка где-то в другом месте? Например, добавь для отладки в addTagToList строчку типа Log.d("app", "addTagToList(" + tag_id + ")"); чтобы видеть, когда и сколько раз...
Раздел: Поздравления и пожелания 05.05.2015, 11:48
Ответов: 74
Просмотров: 37,732
Автор Igor
Ответ: MoKa

Поздравляю!
Раздел: Болтовня 03.05.2015, 23:42
Ответов: 2,667
Просмотров: 967,603
Автор Igor
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины

В буфер глубины рендер происходит точно так же, как и на экран - рисуется спрайт перпендикулярно направлению обзора, только шейдер другой. Достаточно тех же самых спрайтов.

UPD:
Да. У деревьев...
Раздел: Болтовня 03.05.2015, 23:25
Ответов: 2,667
Просмотров: 967,603
Автор Igor
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины

libgdx, телефон спокойно рисует кучу народу + рельеф. Fps зависит от масштаба, в данном случае около 30 с тенями и 60 без них.
P.S. Ищу кого-нибудь в команду. С проганьем более-менее справляюсь,...
Раздел: Общие вопросы 03.05.2015, 00:37
Ответов: 2,426
Просмотров: 1,436,558
Автор Igor
Ответ: Вопросы от новичка

Если ссылка на первый объект есть где-нибудь ещё (например, до создания второго экземпляра была строчка PrimerOld = Primer), то он не удалится.
Если ссылки на него не будет, сборщик мусора его уберёт...
Раздел: 3D Моделирование 02.05.2015, 04:17
Ответов: 19
Просмотров: 66,871
Автор Igor
Раздел: Алгоритмика 02.05.2015, 01:30
Ответов: 5
Просмотров: 12,933
Автор Igor
Ответ: Звёзды

Ещё нюанс. Звёзды немного мерцают, а планеты типа Венеры или Марса - нет. Собственно, по этому признаку можно отличать первых от вторых невооружённым глазом. Наверно, с мерцанием красивее будет....
Раздел: Общие вопросы 27.04.2015, 22:57
Ответов: 13
Просмотров: 8,627
Автор Igor
Ответ: Производительность редактора

Я тоже так думал, пока не стал большую часть времени проводить за более мощным компом.
Та же сборка андроид приложения - 5 сек вместо 60 на атоме, время загрузки всяких прог отличается в разы, время...
Раздел: Проекты на Unity 27.04.2015, 14:50
Ответов: 21
Просмотров: 23,959
Автор Igor
Ответ: Universe Of Wars - Mobile

Поиграл. Выглядит красиво, я бы даже сказал "великолепно", если вспомнить, что это работает на телефоне. Немного притормаживает (Sony ZL)
P.S. фон не крутится вместе с камерой ><
P.P.S. истребители...
Раздел: Общие вопросы 27.04.2015, 14:38
Ответов: 13
Просмотров: 8,627
Автор Igor
Ответ: Производительность редактора

В нетбуках процессоры очень убогие и памяти мало. Сам время от времени пытаюсь на таком прогать, но большинство ide притормаживают, хоть notepad++ используй :(, а сочетание ide+браузер совсем печаль....
Раздел: Jam Session 7 20.04.2015, 02:17
Ответов: 46
Важно: Заявки
Просмотров: 45,444
Автор Igor
Ответ: Заявки

хм. Может, новый джем устроить?
Раздел: Юмор 20.04.2015, 02:11
Ответов: 5,217
Просмотров: 2,472,512
Автор Igor
Ответ: Весёлые картинки =)

.:: <b>Скрытый текст (вы должны войти под своим логином или зарегистрироваться и иметь 128 сообщение(ий))</b> ::.
Раздел: Игры / Games 17.04.2015, 01:22
Ответов: 23
Просмотров: 21,966
Автор Igor
Ответ: ГТА ВЭ. Праздничное обращение к пекарям.

http://forum.boolean.name/data:image/png;base64,iVBORw0KGgoAAAANSUhEUgAAAYUAAAAjCAIAAAD0c4FYAAAABGdBTUEAALGPC/xhBQAAAAlwSFlzAAAOwgAADsIBFShKgAAAABp0RVh0U29mdHdhcmUAUGFpbnQuTkVUIHYzLjUuMTFH80I3AAAF3UlE...
Раздел: Игры / Games 14.04.2015, 21:35
Ответов: 23
Просмотров: 21,966
Автор Igor
Ответ: ГТА ВЭ. Праздничное обращение к пекарям.

Эм. Я уверен, что даже школьники способны раздобыть 2к и купить игру.
Я с таким же успехом могу посмеяться над теми, кто не может подождать несколько дней и тратит деньги.
Суть в том, что люди хотят...
Раздел: Общие вопросы 09.04.2015, 22:45
Ответов: 186
Просмотров: 143,900
Автор Igor
Ответ: Передача переменной в метод

http://gameprogrammingpatterns.com/contents.html
Можно каждую главу отдельно от других читать, написано довольно хорошо и понятно (на мой взгляд). Ещё по паттернам читал книгу "банды четырёх", но не...
Раздел: Болтовня 06.04.2015, 21:16
Ответов: 3
Просмотров: 4,282
Автор Igor
Хакатончики

http://habrahabr.ru/company/tceh/blog/255077/
Из всего этого меня реально заинтересовал только GameDev Day#2 (https://oricgame.timepad.ru/event/196542/). Могу туда съездить. Оно того стоит?
P.S. На...
Раздел: Железо / Hardware 27.03.2015, 18:31
Ответов: 9
Просмотров: 9,214
Автор Igor
Ответ: Собираю пеку.

Оо. Не ожидал такого с видеокартами, но действительно, из цифр на сайте нвидии получается, что у 760 чуть больше CUDA-ядер на чуть меньшей частоте, по 2 гб памяти и там и там, но пропускная...
Показано с 51 по 75 из 500.

 

Часовой пояс GMT +4, время: 18:04.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com