Незарегистрированный
Наш телеграм (тут все твои друзья)
X
Кэшированная версия
Извините, ничего не найдено.
Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
forum.boolean.name
>
Поиск по форуму
Результаты поиска
Имя
Запомнить?
Пароль
Страница 5 из 20
<
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
15
>
Последняя
»
Показано с 101 по 125 из 500.
На поиск затрачено
0.07
сек.; сгенерировано 136 мин. назад.
Поиск:
Сообщения от:
Horror
Раздел:
Болтовня
04.08.2009, 18:17
Ответов:
43
Ваши любимые фильмы...
Просмотров:
14,939
Автор
Horror
Ответ: Ваши любимые фильмы...
мне из сериалов нравиться
герои (особенно 1й сезон оч оч)
сверхестественное
декстер (оч веселенький фильмец про социопата)
грань (будем делать лсд)
лост (тока два первых сезона)
Претворщик (сериал...
Раздел:
Blitz3D
15.07.2009, 00:49
Ответов:
41
3д Редактор уровней для блица.
Просмотров:
22,577
Автор
Horror
Ответ: 3д Редактор уровней для блица.
NitE злобный флудер
>2-3 дня, и уже можно делать модели удовлетворительного качества
Если ты можешь овладеть 3д максом удовлетворительно за 2-3 дня
я безумно рад за тебя. Покажи свои работы?! И...
Раздел:
Blitz3D
14.07.2009, 18:03
Ответов:
41
3д Редактор уровней для блица.
Просмотров:
22,577
Автор
Horror
Ответ: 3д Редактор уровней для блица.
klopmaks в личку написал
по теме) мой имхо
еслиб я делал игру и если был бы прогером
мне былобы проще сделать медию в какойнить простой проге
для демы, а потом поискать дизайнера, чем пол года...
Раздел:
Blitz3D
13.07.2009, 14:32
Ответов:
41
3д Редактор уровней для блица.
Просмотров:
22,577
Автор
Horror
Ответ: 3д Редактор уровней для блица.
Делай в 3д Word Studio (это вроде картШоп тока поновей)
там просто все
там есть возможность сохранить в b3d, да и лайтмапу потом не надо отдельного прикручивать грузиттся все с моделью
хз про то...
Раздел:
C++
28.06.2009, 01:46
Ответов:
23
Хитрая хитрость
Просмотров:
7,730
Автор
Horror
Ответ: Хитрая хитрость
Извuниете что я тут со своим мылом. у меня вопрос к Гениус)
нах так писать?
class A
{
B* GetB()..
C* GetC()..
};
class B :pub A{...};
class C :pub A{...};
Раздел:
Проекты на MidletPascal
18.05.2009, 20:48
Ответов:
20
Ward Mobile Пререлиз
Просмотров:
12,945
Автор
Horror
Ответ: Ward Mobile Пререлиз
beisik (http://forum.boolean.name/member.php?u=2455) угу его и имел ввиду!
графика мне еще тогда понравилась,
а игру скоро заценю
Раздел:
Проекты на MidletPascal
17.05.2009, 22:35
Ответов:
20
Ward Mobile Пререлиз
Просмотров:
12,945
Автор
Horror
Ответ: Ward Mobile Пререлиз
Привет автор)
игру не играл)
просто графа похоже на одну игру сделанную на делфи для конкурса по делфи)
игра была прикольная, просто интересно ты и ее тоже автор?
Раздел:
Проекты C++
04.05.2009, 17:13
Ответов:
238
Reality Engine Beta SDK 0.2a+
Просмотров:
135,953
Автор
Horror
Ответ: Reality Engine Beta SDK 0.2a+
На мой имхо структура не оч удобная
не стоит полностью копировать блитцевскую,
а сделать более организованно)
Раздел:
Проекты на MidletPascal
01.05.2009, 18:12
Ответов:
9
Прога распознавания символов на фотке
Просмотров:
15,077
Автор
Horror
Ответ: Прога распознавания символов на фотке
Идея очень классная!
Полюбому развивай!
Раздел:
3D-программирование
28.08.2008, 03:45
Ответов:
38
Сгорание обьекта!!!
Просмотров:
26,843
Автор
Horror
Ответ: Сгорание обьекта!!!
угу у меня тоже самое , а на другом компе все замечательно)
Раздел:
Болтовня
28.08.2008, 03:37
Ответов:
2,667
Важно:
Кто какую игру делает? Скрины
Просмотров:
969,543
Автор
Horror
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
прикольно, тока хорошобы скрин побольше или игра не для компа?
Раздел:
Проекты на Blitz3D
11.08.2008, 05:01
Ответов:
40
Проект "Город в огне"
Просмотров:
15,380
Автор
Horror
Ответ: Проект "Город в огне"
атлон 2500 (1800) мц
512 озу
128 мб джиф 5200фх
10-12 фпс) жесть ) у меня на фаркрай фпс круче))
Раздел:
BlitzMax
09.08.2008, 03:23
Ответов:
22
BRL.GLMax2D или BRL.D3D7Max2D
Просмотров:
9,541
Автор
Horror
Ответ: BRL.GLMax2D или BRL.D3D7Max2D
Сорри что почти не в тему)
появился такой вопрос
(бмаксе чайник) ну так вот если там огл
игры под пингвином или маком запуститься?
или там не так просто?
Раздел:
Проекты C++
23.04.2008, 21:27
Ответов:
7
TList<>
Просмотров:
9,849
Автор
Horror
Ответ: TList<>
Практически обычный линейный список (
в книжках все время его пишут
правда местами можно попонятней напсать)
Раздел:
C++
19.04.2008, 17:23
Ответов:
4
Посоветуйте free С++ UML tool
Просмотров:
4,688
Автор
Horror
Ответ: Посоветуйте free С++ UML tool
что надо от юмл? диаграмки всякие?
пс мы в унере по юмл
проходили Eclipse (как то так пишеться)
в принципи удобно в нем структуру интерфейсоф строить
Раздел:
BlitzMax
15.04.2008, 00:35
Ответов:
31
Ptr и Var : как работает ?
Просмотров:
16,192
Автор
Horror
Ответ: Ptr и Var : как работает ?
пасибо!
Ну главное чтоб понятно было))
надеюс автор понял))
я то в бмаксе не шарю))
Раздел:
Blitz3D
13.04.2008, 15:05
Ответов:
25
Война двух типофф
Просмотров:
8,657
Автор
Horror
Ответ: Война двух типофф
пиши нормально и скинь код ничего не понятно)
.:: <b>Скрытый текст (вы должны войти под своим логином или зарегистрироваться и иметь 70 сообщение(ий))</b> ::.
Раздел:
BlitzMax
13.04.2008, 14:58
Ответов:
31
Ptr и Var : как работает ?
Просмотров:
16,192
Автор
Horror
Ответ: Ptr и Var : как работает ?
псевдо код
function Set(var В:Integer)
{
B=5
}
//гдетто при вызове
A:integer
Set(A)
Раздел:
3D-программирование
07.04.2008, 00:36
Ответов:
10
AddMesh NewtoonMesh,BlitzMesh
Просмотров:
7,930
Автор
Horror
Ответ: AddMesh NewtoonMesh,BlitzMesh
это ограничение незарегеной версии
она работет несколько проходов функции phWorldStep
попроси ключ у автора и будет те счатье
.:: <b>Скрытый текст (вы должны войти под своим логином или...
Раздел:
Болтовня
25.02.2008, 22:44
Ответов:
7
Поиск ПО по подсчету траффика!
Просмотров:
2,334
Автор
Horror
Ответ: Поиск ПО по подсчету траффика!
я поставил эти проги
и терь вижу кто куда идет)
но как остановить?
просто на какието не понятные адреса отправляються покеты и сжирают мой трафик (
Раздел:
Болтовня
22.02.2008, 20:54
Ответов:
7
Поиск ПО по подсчету траффика!
Просмотров:
2,334
Автор
Horror
Поиск ПО по подсчету траффика!
Всем привет!
Ни кто не знает программу для посчета
трафика, и которая показывает куда он идет)
просто у меня интернет и так дорогой
(это мобильник вставленый в комп)
а вот в последнее время
просто...
Раздел:
Проекты C++
21.02.2008, 22:10
Ответов:
22
Lord of Magnets
Просмотров:
15,772
Автор
Horror
Ответ: Lord of Magnets
По скринам круто!
и рад что ХГЕ
(щас тоже его покуриваю)
скачаю завтро с унера ! и отпишусь!
Раздел:
Библиотеки
21.02.2008, 22:03
Ответов:
15
DirectX 9
Просмотров:
20,413
Автор
Horror
Ответ: DirectX 9
ну разве трудно
зайти в папку Инклюдес и
пооткрывать все заголовочные файлы
в них все протатипы функций
тем более они тама практически по разделам расфасованны)
Раздел:
Проекты на BlitzMax
17.02.2008, 22:08
Ответов:
35
Jimon Test Project (2д шутер-аркада)
Просмотров:
29,578
Автор
Horror
Ответ: Jimon Test Project (2д шутер-аркада)
Супер!
я не против если ты оформиш это как урок)
Фпс тоже всегда 59
Игра быстровата для меня (
и цветов поменьше (
Раздел:
Проекты на Blitz3D
16.02.2008, 22:30
Ответов:
199
RUST
Просмотров:
51,078
Автор
Horror
Ответ: RUST
графа
просто класс!
респект!
Показано с 101 по 125 из 500.
Страница 5 из 20
<
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
15
>
Последняя
»
Часовой пояс GMT +4, время:
02:57
.
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод:
zCarot
Style crйe par
Allan
-
vBulletin-Ressources.com
Обратная связь
-
Форум портала www.boolean.name
-
Вверх