Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Поиск по форуму

Показано с 101 по 125 из 379.
На поиск затрачено 0.03 сек.; сгенерировано 59 мин. назад.
Поиск: Сообщения от: devolonter
Раздел: Monkey 07.12.2012, 22:14
Ответов: 3
Просмотров: 8,474
Автор devolonter
Flixel for Monkey

Порт игрового flash-фреймворка flixel для Monkey и mojo, с небольшими улучшениями и доработками.

Основные возможности:

Анимация
Камеры
Физика
Твининг
Тайловые карты
Система частиц
Раздел: Android 06.12.2012, 23:21
Ответов: 87
Просмотров: 58,429
Автор devolonter
Раздел: C++ 02.12.2012, 05:36
Ответов: 7
HGE
Просмотров: 6,451
Автор devolonter
Ответ: HGE

Думал над этим вариантом. Возможно еще вернусь к нему. Сам Марк почему-то не использовал этот подход для создания PC, Mac и Linux таргетов для Monkey, видимо есть какие-то сложности. Хотя возможно я...
Раздел: C++ 02.12.2012, 04:13
Ответов: 7
HGE
Просмотров: 6,451
Автор devolonter
Ответ: HGE

Немного не то. Хотелось бы что-то стабильное и проверенное, типа GLFW, только для DX. Мне много возможностей не нужно, буквально обертка. Но все равно спасибо! Проект интересный, буду следить на...
Раздел: BlitzMax 01.12.2012, 23:20
Ответов: 19
Просмотров: 20,087
Автор devolonter
Раздел: C++ 01.12.2012, 21:36
Ответов: 7
HGE
Просмотров: 6,451
Автор devolonter
HGE

Искал открытые DirectX игровые движки, наткнулся на HGE (http://hge.relishgames.com/). Выглядит интересно, возможности устраивают, но немного смущает дата последнего коммита в...
Раздел: BlitzMax 01.12.2012, 21:25
Ответов: 19
Просмотров: 20,087
Автор devolonter
Ответ: Пожалуйста дайте BlitzMax и Monkey

Dzirt, полностью согласен по всем пунктам, но это бесполезно) На мой взгляд - это троллинг чистой воды. Если это не так, то я просто сочувствую автору.

Всем кому действительно интересен Monkey...
Раздел: BlitzMax 28.11.2012, 19:40
Ответов: 19
Просмотров: 20,087
Автор devolonter
Я бы мог на многое возразить, но не буду, не вижу...

Я бы мог на многое возразить, но не буду, не вижу смысла. Каждый останется при своем.

Просто, чтобы пояснить и никого не обидеть. Я ничего не имею против новичков, и наоборот, стараюсь всегда...
Раздел: BlitzMax 28.11.2012, 07:40
Ответов: 19
Просмотров: 20,087
Автор devolonter
Ответ: Пожалуйста дайте BlitzMax и Monkey

С ChannelPan и ChannelRate соглашусь, не работают. Но не считаю, что это критично. Вообще, если делать игру завязанную на звуковых эффектах, то Monkey тут пока в пролете, поэтому не стоит его для...
Раздел: BlitzMax 28.11.2012, 07:22
Ответов: 19
Просмотров: 20,087
Автор devolonter
Ответ: Пожалуйста дайте BlitzMax и Monkey

Какие траблы со с звуком? В Хроме не замечал проблем. Знаю есть косяки в FF и Opera, но не критичные. Я сейчас рассматриваю вариант именно попробовать, поиграться, понять твое или нет.
Раздел: BlitzMax 28.11.2012, 07:01
Ответов: 19
Просмотров: 20,087
Автор devolonter
Ответ: Пожалуйста дайте BlitzMax и Monkey

Я вот одного не могу понять, чем вам не нравится HTML5 демо-версия? В ней все есть (кроме кроссплатформенности), не ограничена по сроку. У меня есть полная версия, но я не сижу и не собираю...
Раздел: Monkey 27.11.2012, 22:58
Ответов: 10
Просмотров: 9,496
Автор devolonter
Ответ: Вопрос по Monkey

Проблема в монолитности исходного файла. Monkey собирает все в один файл, поэтому даже небольшое изменение приводит к полной пересборке проекта. Марк планировал изменить это поведение в будущих...
Раздел: Monkey 25.11.2012, 19:07
Ответов: 10
Просмотров: 9,496
Автор devolonter
Ответ: Вопрос по Monkey

На счет порта не знаю, сам автор об этом умалчивает. Вот ветка на оф. форуме - http://monkeycoder.co.nz/Community/posts.php?topic=3616

По поводу рефлексии. Если честно, нигде не видел сравнения...
Раздел: Monkey 25.11.2012, 18:44
Ответов: 10
Просмотров: 9,496
Автор devolonter
Ответ: Вопрос по Monkey

Да, с Lua все плохо. Как альтернатива, есть MiniC - https://bitbucket.org/r1sc/minic/src Работает на всех платформах. Но я не в курсе его возможностей. Не было времени, чтобы попробовать его в деле.
Раздел: Monkey 23.11.2012, 23:20
Ответов: 41
Просмотров: 29,271
Автор devolonter
Ответ: Monkey

Угу, и пишут на ассемблере, что уж там. Понятно дело, можно кодить и в блокноте, но согласитесь, в IDE куда приятнее и продуктивнее.
Раздел: Monkey 20.11.2012, 22:15
Ответов: 41
Просмотров: 29,271
Автор devolonter
Ответ: Monkey

По итогам дня топик попал в "Лучшие за сутки". На сайт сообщества приходят в основном по запросам "язык программирования monkey", веселый день сегодня получился)

P.S. В комментах, ожидаемо, ничего...
Раздел: Monkey 20.11.2012, 16:07
Ответов: 41
Просмотров: 29,271
Автор devolonter
Ответ: Monkey

Если веришь в продукт, то ничего смелого в этом поступке нет. Хотя возможно, со стороны выглядит как сумасшествие, не знаю) Тем не менее, топик в плюсе, все отлично!
Раздел: Поздравления и пожелания 04.10.2012, 00:40
Ответов: 23
Просмотров: 10,713
Автор devolonter
Ответ: devolonter

Весьма неожиданно) Всем спасибо за поздравления и пожелания!
Раздел: Monkey 21.09.2012, 14:23
Ответов: 15
Просмотров: 19,688
Автор devolonter
Ответ: И снова о Monkey. Ставим точки над "И"

Про эту ссылку знал, но времени разобраться и подключить не было. Спасибо, за подробную инструкцию, сегодня настрою. Там вроде и сборка с запуском есть (хотя я где-то читал, что не работает), зря...
Раздел: Monkey 21.09.2012, 04:02
Ответов: 15
Просмотров: 19,688
Автор devolonter
Ответ: И снова о Monkey. Ставим точки над "И"

Не, это я уже не соображаю. Как раз то, что нужно! Работает :) Я обычно использую Jungle IDE, но для быстрых правок Sublime Text самое то. Спасибо!
Раздел: Monkey 21.09.2012, 02:47
Ответов: 15
Просмотров: 19,688
Автор devolonter
Ответ: И снова о Monkey. Ставим точки над "И"

Классно! А можно адаптировать под запуск стандартного веб-сервера Monkey MServer? Там правда как-то порт нужно будет получить, наверное это будет проблемой.
Раздел: Monkey 21.09.2012, 00:03
Ответов: 15
Просмотров: 19,688
Автор devolonter
Ответ: И снова о Monkey. Ставим точки над "И"

Да, только через объектную модель, но суть та же. Также в Map имеются методы для обращения к списку ключей и к списку значений. В общем, думаю должно подойти :)
Раздел: Monkey 20.09.2012, 22:20
Ответов: 15
Просмотров: 19,688
Автор devolonter
Ответ: И снова о Monkey. Ставим точки над "И"

Moka, в сторону готовых решений смотрели? Вот это, например - monkey-json (http://code.google.com/p/monkey-json/).

Также красиво (через точку), как в JS сделать не получится, т.к. нет возможности...
Раздел: Monkey 20.09.2012, 20:42
Ответов: 15
Просмотров: 19,688
Автор devolonter
Ответ: И снова о Monkey. Ставим точки над "И"

Существуют два форка Monkey:

The Monkey Language with Extras (http://code.google.com/p/monkey-ext/)
Monkey by Michael Contento (https://github.com/michaelcontento/monkey)

Можете свободно качать....
Раздел: Monkey 20.09.2012, 19:27
Ответов: 15
Просмотров: 19,688
Автор devolonter
И снова о Monkey. Ставим точки над "И"

“Что, снова?”, — спросите вы, и будете правы. Темы, касающиеся Monkey, стали появляться лишком часто, отчасти по моей вине. Что ж, данным постом я бы хотел завершить эту эпопею, и надеюсь, у меня это...
Показано с 101 по 125 из 379.

 

Часовой пояс GMT +4, время: 10:21.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com