Незарегистрированный
Наш телеграм (тут все твои друзья)
X
Кэшированная версия
Извините, ничего не найдено.
Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
forum.boolean.name
>
Поиск по форуму
Результаты поиска
Имя
Запомнить?
Пароль
Страница 6 из 11
<
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
>
Показано с 126 по 150 из 252.
На поиск затрачено
0.02
сек.; сгенерировано 64 мин. назад.
Поиск:
Сообщения от:
RBK
Раздел:
3D-программирование
13.10.2011, 01:16
Ответов:
23
Создание больших массивов.
Просмотров:
20,346
Автор
RBK
Ответ: Создание больших массивов.
Зайди в ICQ
Раздел:
2D-программирование
12.10.2011, 23:08
Ответов:
8
Действие курсора на изображение
Просмотров:
10,164
Автор
RBK
Ответ: Действие курсора на изображение
Global mCl
...
mCl = MouseHit(1)
...
Function IsClick(img,x,y)
If mCl
If RectsOverlap(x, y, ImageWidth(img), ImageHeight(img), MouseX(), MouseY(), 1, 1)
Return 1
Раздел:
Проекты на Blitz3D
12.10.2011, 16:56
Ответов:
39
Каменный пояс
Просмотров:
15,350
Автор
RBK
Ответ: Каменный пояс
Игра понравилась :)
к сожелению есть несколько минусов, которые стоит исправить:
Смог запустить только в полноэкр. 800x600, в др. режимах слайды :(
Кнопки меню плохо отзываются, приходится...
Раздел:
Алгоритмика
10.10.2011, 17:09
Ответов:
9
разбиение текста
Просмотров:
6,628
Автор
RBK
Ответ: разбиение текста
Хранение данных здесь самая простая часть. Используй линейный связный список (http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%A1%D0%B2%D1%8F%D0%B7%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D1%81%D0%BF%D0%B8%D1%81%D0%BE%D0%BA) например.
Раздел:
Blitz3D
10.10.2011, 12:09
Ответов:
10
Как передать переменные типа в функцию
Просмотров:
4,990
Автор
RBK
Ответ: Как передать переменные типа в функцию
Сделай дополнительный общий тип для хранения передаваемых данных.
;общие данные
Type id_data
Field id
;другие общие данные
End Type
Type bot
Field privet
Раздел:
FAQ
09.10.2011, 23:13
Ответов:
8
Недопечатывает текст на русском языке
Просмотров:
20,442
Автор
RBK
Ответ: Недопечатывает текст на русском языке
Этот вопрос думаю в десятке самых задаваемых.
Ответ: Нужно использовать шрифт оканчивающийся на "Cyr". Например "Arial Cyr".
Раздел:
3D-программирование
08.10.2011, 22:53
Ответов:
23
Создание больших массивов.
Просмотров:
20,346
Автор
RBK
Ответ: Создание больших массивов.
Нет mesh в типе material один и тот-же, для каждой стороны создаём сурфейс.
Удалять ненужные сурфейсы не надо, крась их кистью(чтобы скрыть), и кидай в список свободных, потом из него возьмёшь как...
Раздел:
Blitz3D
08.10.2011, 15:19
Ответов:
35
у кого запускается сие чудо?
Просмотров:
15,592
Автор
RBK
Ответ: у кого запускается сие чудо?
Ссылка в первом посту
Раздел:
3D-программирование
07.10.2011, 12:53
Ответов:
14
TCP сеть
Просмотров:
13,677
Автор
RBK
Ответ: TCP сеть
Здесь описаны эти протоколы и есть примеры использования...
Раздел:
3D-программирование
05.10.2011, 16:03
Ответов:
23
Создание больших массивов.
Просмотров:
20,346
Автор
RBK
Ответ: Создание больших массивов.
Можно и в типах, например:
Type material
field mesh ;сетка загружаемого мира, работать лучше с поверхностями.
field surface ;собственно поверхность
field p1, p2, p3, p4 ;вершины квада...
Раздел:
Болтовня
05.10.2011, 01:04
Ответов:
62
Опрос:
Любите ли вы спать?
Просмотров:
14,063
Автор
RBK
Ответ: Любите ли вы спать?
Не согласен, здесь приведен пример неправильного использования вкусняшек.
Вот пример правильного использования :)
полный текст (http://alabai.ru/dressirovka/216-obuchenie-s-podkrepleniem.html)
Раздел:
3D-программирование
05.10.2011, 00:13
Ответов:
23
Создание больших массивов.
Просмотров:
20,346
Автор
RBK
Ответ: Создание больших массивов.
Согласен, элементы будут храниться на диске, в память будет загружен небольшой фрагмент. Октодерево поможет этим правильно управлять.
Раздел:
3D-программирование
04.10.2011, 23:56
Ответов:
23
Создание больших массивов.
Просмотров:
20,346
Автор
RBK
Ответ: Создание больших массивов.
Почитай эти статьи: Дерево (структура данных)...
Раздел:
Болтовня
04.10.2011, 23:23
Ответов:
62
Опрос:
Любите ли вы спать?
Просмотров:
14,063
Автор
RBK
Ответ: Любите ли вы спать?
Вкусняшки необязательно должны быть едой, от них отказываться не надо :)
Раздел:
2D-программирование
22.09.2011, 17:34
Ответов:
21
ввод с клавиатуры
Просмотров:
9,206
Автор
RBK
Ответ: ввод с клавиатуры
1.98 , WinXP, все работает нормально.
Раздел:
Полезные функции
15.09.2011, 10:15
Ответов:
9
Веб-сервер
Просмотров:
11,621
Автор
RBK
Ответ: Веб-сервер
Немного изменил код написанный NEXом
exe-шник в архиве
Раздел:
Полезные функции
14.09.2011, 21:55
Ответов:
9
Веб-сервер
Просмотров:
11,621
Автор
RBK
Ответ: Веб-сервер
Да, TeamViwer занимает 80 порт
http://teamviewer.ucoz.ru/publ/1-1-0-12
Раздел:
Полезные функции
14.09.2011, 19:53
Ответов:
9
Веб-сервер
Просмотров:
11,621
Автор
RBK
Ответ: Веб-сервер
Порт 80 занят. У меня его скайп занимает.
Раздел:
Железо / Hardware
05.09.2011, 21:20
Ответов:
23
Комп виснет. Подозрения: Жесткий диск
Просмотров:
11,493
Автор
RBK
Ответ: Комп виснет. Подозрения: Жесткий диск
В начале лета на моём компьютере были точно такие-же симптомы, разобрал, на видеокарте вспух один из конденсаторов. Отнес в ремонт, перепаяли видеокарту, и немного на материнской плате.
Раздел:
Blitz3D
02.09.2011, 20:47
Ответов:
1,517
Вопрос-Ответ (для новичков)
Просмотров:
579,469
Автор
RBK
Ответ: Вопрос-Ответ (для новичков)
Точно endif? Может elseif?
Если тебе обязательно нужно использовать структуру if ... elseif, то выйди с помощью Goto
if Условие1
блок1
elseif условие2
блок2
Раздел:
Проекты на Blitz3D
24.08.2011, 20:51
Ответов:
39
Земли темных чар
Просмотров:
13,593
Автор
RBK
Ответ: Земли темных чар
Неожиданный вопрос: В демке есть звук?
Раздел:
Проекты на Blitz3D
22.08.2011, 14:19
Ответов:
39
Земли темных чар
Просмотров:
13,593
Автор
RBK
Ответ: Земли темных чар
Игра работает нормально, но пара замечаний:
нажимаем
новая игра->меню->выход->новая игра->MAV
чтобы исправить сделай освобождение ресурсов.
второе, когда выбираем иконки мышкой, игрок двигается.
Раздел:
Болтовня
22.08.2011, 13:17
Ответов:
50
С чего начать обучение программированию?
Просмотров:
12,163
Автор
RBK
Ответ: С чего начать обучение программированию?
Посмотри в разделе Упражнения, именно там обучение с нуля.
Упражнения идут в таком порядке:
как выполняется программа
переменные
условия
циклы
функции(в конце рассматривается рекурсия)
В...
Раздел:
Blitz3D
14.08.2011, 11:03
Ответов:
1,517
Вопрос-Ответ (для новичков)
Просмотров:
579,469
Автор
RBK
Ответ: Вопрос-Ответ (для новичков)
Есть:
Int( строка ) - Преобразовывает строку в ближайшее целое значение.
Float#( строка ) - Преобразовывает строку в float соответственно.
Обходить ничего не надо, т. к. перевод происходит...
Раздел:
Болтовня
08.08.2011, 04:46
Ответов:
50
С чего начать обучение программированию?
Просмотров:
12,163
Автор
RBK
Ответ: С чего начать обучение программированию?
Используй для обучения игру COLOBOT, в ней используется упрощенный вариант языка С. Более важно вызвать занятиями интерес изучать программирование.
Показано с 126 по 150 из 252.
Страница 6 из 11
<
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
>
Часовой пояс GMT +4, время:
09:46
.
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод:
zCarot
Style crйe par
Allan
-
vBulletin-Ressources.com
Обратная связь
-
Форум портала www.boolean.name
-
Вверх