Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Поиск по форуму

Показано с 126 по 141 из 141.
На поиск затрачено 0.01 сек.; сгенерировано 440 мин. назад.
Поиск: Сообщения от: CostUm
Раздел: 3D-программирование 02.05.2013, 20:32
Ответов: 16
Просмотров: 17,183
Автор CostUm
Re: Появление изображения

Всё это немного не то, надо чтобы одно изображение рисовалось частями исходя из того, когда я нажимаю кнопку и как вожу мышкой. как то так)
Раздел: 3D-программирование 01.05.2013, 16:14
Ответов: 16
Просмотров: 17,183
Автор CostUm
Re: Появление изображения

извиняюсь за наглость, но было бы не плохо увидеть её (функцию) на примере, а то я не могу полностью врубить что к чему)
Раздел: 3D-программирование 01.05.2013, 14:48
Ответов: 16
Просмотров: 17,183
Автор CostUm
Re: Появление изображения

блин, а можешь пояснить функцию если не сложно)) хочу быть в курсе того, что я делаю)
Раздел: 3D-программирование 30.04.2013, 22:36
Ответов: 16
Просмотров: 17,183
Автор CostUm
Появление изображения

Помогите сделать так, чтобы изображение появлялось в определённом месте по частям, там где зажата кнопка мыши например, тем самым рисуя к примеру граффити на стене.:SOS:
Раздел: 3D-программирование 06.07.2012, 15:32
Ответов: 13
Просмотров: 8,653
Автор CostUm
Re: Ответ: Re: PhysX сила, импульс

да я не в этом смысле красота, а уже грубо говоря в игре всё выглядит коряво)
HolyDel, хаха, ловко :-D :-D
Раздел: 3D-программирование 06.07.2012, 02:19
Ответов: 13
Просмотров: 8,653
Автор CostUm
Re: PhysX сила, импульс

спасибо, конечно получилось, но как-то это выглядит не очень красиво =\
Раздел: 3D-программирование 06.07.2012, 02:04
Ответов: 13
Просмотров: 8,653
Автор CostUm
Re: PhysX сила, импульс

и если вернуть к теме, то вновь проблема)
теперь я пытаюсь двигать тело так:
TFormVector 0,0,1, camera, 0
x=TFormedX#()
y=TFormedY#()
z=TFormedZ #()


force=100
max_speed=10
Раздел: 3D-программирование 06.07.2012, 01:06
Ответов: 13
Просмотров: 8,653
Автор CostUm
Re: PhysX сила, импульс

я как бы плохо понимаю эти фишки, я с подобным никогда не сталкивался да и не нуждался, до данного момента.
Раздел: 3D-программирование 06.07.2012, 00:53
Ответов: 13
Просмотров: 8,653
Автор CostUm
Re: PhysX сила, импульс

напишу слегка не по теме, чтобы не создавать новую.
как сделать чтобы при создании кубов из типов они создавали некую фигуру, ну например стену из кубов и т.п. ?
Раздел: 3D-программирование 06.07.2012, 00:40
Ответов: 13
Просмотров: 8,653
Автор CostUm
Re: PhysX сила, импульс

а, точно, спасибо что подметил) теперь всё в норме.
Раздел: 3D-программирование 05.07.2012, 21:52
Ответов: 13
Просмотров: 8,653
Автор CostUm
Re: PhysX сила, импульс

что-то у меня не получилось.
я...
Раздел: 3D-программирование 05.07.2012, 21:40
Ответов: 13
Просмотров: 8,653
Автор CostUm
PhysX сила, импульс

Здрасте, прошу вашей помощи по Физиксу.
Как сделать чтобы сила (импульс) давалась физ. объекту вперёд относительно камеры? т.е. куда камера глядит, там и есть перед так сказать)
Раздел: 3D-программирование 07.10.2009, 15:52
Ответов: 6
Просмотров: 9,052
Автор CostUm
Спрайт и Перс

народ, помогите плиз! У меня есть 2...
Раздел: 3D-программирование 16.08.2009, 01:28
Ответов: 6
Просмотров: 9,594
Автор CostUm
Re: скорость меша привязонного к камере..

я не отрицаю что это я, просто тут не помогают, приходится по форумам шляца..(
Раздел: 3D-программирование 15.08.2009, 16:29
Ответов: 6
Просмотров: 9,594
Автор CostUm
Re: скорость меша привязонного к камере..

сори, я не там тему создал, прост у мя вместо русских букв ироглифы какието.. воопщем помогить!
Раздел: 3D-программирование 15.08.2009, 15:59
Ответов: 6
Просмотров: 9,594
Автор CostUm
Печаль скорость меша привязонного к камере..

как сделать чтобы меш1...
Показано с 126 по 141 из 141.

 

Часовой пояс GMT +4, время: 17:45.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com