скорость меша привязонного к камере..
как сделать чтобы меш1 поворичавля по сторонам с тойже скоростью что и камера, просто я сделал плавный поворот камеры с задержкой другова меша, и теперь меш1 имеет лиш пол скорости от мышки, как это исправить?
З.Ы. на всякий случай вот код задержки и плавности мышки:
RotateEntity cam, EntityPitch(cam)+MouseYSpeed()*.3,EntityYaw(cam)-MouseXSpeed()*.3, 0
RotateEntity c, EntityPitch(c)+((EntityPitch(cam)-EntityPitch(c))*.1), EntityYaw(c)+((EntityYaw(cam)-EntityYaw(c))*.1),0
MoveMouse 400,300и как я пытаюсь сделать поворт: RotateEntity sp,0,EntityYaw(cam),0 .. вроде нечё сложного а такая морока..
|