Незарегистрированный
Наш телеграм (тут все твои друзья)
X
Кэшированная версия
Извините, ничего не найдено.
Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
forum.boolean.name
>
Поиск по форуму
Результаты поиска
Имя
Запомнить?
Пароль
Страница 7 из 8
<
1
2
3
4
5
6
7
8
>
Показано с 151 по 175 из 176.
На поиск затрачено
0.02
сек.; сгенерировано 74 мин. назад.
Поиск:
Сообщения от:
BlackOut
Раздел:
Xors3D
23.12.2009, 03:17
Ответов:
27
2D fade-in fade-out
Просмотров:
9,255
Автор
BlackOut
Ответ: 2D fade-in fade-out
Вот народ пошел..придирается, тут ждешь недождешся новых фичей так еше и не так обзовут понимаш, функция MyMegaSyntaxUnderstand все поправит. синтексик конечно важен в читабельности и логичности его...
Раздел:
Xors3D
23.12.2009, 02:50
Ответов:
15
Revision 392.
Просмотров:
7,493
Автор
BlackOut
Ответ: Revision 392.
а мне готовую игру и желательно сетевую
Раздел:
Проекты на Blitz3D
22.12.2009, 19:44
Ответов:
115
Логово Тайна Конопли
Просмотров:
26,881
Автор
BlackOut
Ответ: Логово Тайна Конопли
полнуй руфф..всю тему в ХУМОР! а игра прикольная побегал, только демона вини так и не замочил
Раздел:
Проекты на Blitz3D
22.12.2009, 16:32
Ответов:
8
Сетевая игра на б3д, или 3д чат (наброски)
Просмотров:
9,974
Автор
BlackOut
Ответ: Сетевая игра на б3д, или 3д чат (наброски)
вопрос такоф..адекватно ли она работает с проксями и прочим гемороем ломающию жизнь начинаюшим программистам =)
а вообще если серьезно, то кто знает как сделать сетевое приложение которое довало бы...
Раздел:
Баги
22.12.2009, 13:06
Ответов:
6
Тег offtop в теге code.
Просмотров:
11,051
Автор
BlackOut
Ответ: Тег offtop в теге code.
будем ждать. когда там планируется новый движочег?
и кнопку реально бы всеже добавить в панель инструментов, а то писать оффтопы понимаш любим а [ offtop ] [/ offtop ] лень ;-)
Раздел:
Blitz3D
21.12.2009, 00:16
Ответов:
8
Кириллица
Просмотров:
7,156
Автор
BlackOut
Ответ: Кириллица
дык и неработает запускаю (чето думает полсекунды нечего не происходит) потом проект запускаю все теже кракозябры. как работает сей codetable.exe и кто его создатель?
Раздел:
Blitz3D
20.12.2009, 23:27
Ответов:
8
Кириллица
Просмотров:
7,156
Автор
BlackOut
Ответ: Кириллица
я чет не вкурил, думал что сей файл заливает некие шрифты в системную папку так нет, дудки! В общем даже захотелось побегать в твою гаму что приатачилась к великому файлу codetable.exe но вот и до и...
Раздел:
Полезные ссылки
20.12.2009, 22:18
Ответов:
117
Blitz3D + последний апдейт + туториалы
Просмотров:
79,857
Автор
BlackOut
Ответ: Blitz3D + последний апдейт + туториалы
ОФФ ТОП (кстати сори как тут ставить оффтопиГи?)
да вот у мну любовь ко всему новому
Раздел:
Blitz3D
20.12.2009, 22:11
Ответов:
4
Большие проблемы
Просмотров:
8,053
Автор
BlackOut
Ответ: Большие проблемы
направах офтопа
тему в мемберсы ;-) или в юмор
Раздел:
Полезные ссылки
20.12.2009, 21:57
Ответов:
117
Blitz3D + последний апдейт + туториалы
Просмотров:
79,857
Автор
BlackOut
Ответ: Blitz3D + последний апдейт + туториалы
Ссылку-б на ознакомительный 103.. :@
Раздел:
FAQ
19.12.2009, 23:28
Ответов:
24
Пиктограмма exe-файла
Просмотров:
36,958
Автор
BlackOut
Ответ: Пиктограмма exe-файла
логично....но что имел в виду товаришь SBJoker
В общем как я понимаю пишется некие инбины компилятся в модуль через этот самый мингв(путем нажатие кнопки билд модуль) в общем у меня шиза, помогите...
Раздел:
FAQ
19.12.2009, 22:53
Ответов:
24
Пиктограмма exe-файла
Просмотров:
36,958
Автор
BlackOut
Ответ: Пиктограмма exe-файла
пожалуйста поподробней об этом файле, если можно маленький пример.
и еще, "мингв" ставил только для того что бы компилить модули (все делал по инструкции и в стандартном IDE макса стала активна...
Раздел:
Юмор
16.12.2009, 12:26
Ответов:
496
Важно:
Перлы сообщества Boolean
Просмотров:
223,279
Автор
BlackOut
Ответ: Перлы сообщества Boolean
Knightmare
..еще раз подчеркивает что с чувством юмора у российских геймдевелоперов все впоряде!
П.С. и после него пост .Squid`а тоже добивочный :-D
сыль...
Раздел:
Xors3D
16.12.2009, 12:08
Ответов:
61
Поддержка сторонних форматов (.X, .3DS, .MS3D, .FBX)
Просмотров:
23,859
Автор
BlackOut
Ответ: Поддержка сторонних форматов (.X, .3DS, .MS3D, .FBX)
молодцы, спасибо(за .Х особый респект). но когда-ж вы поправите девайс окна? сори наверно зат-ахал вас этим вопросом но все же, когда,а?http://forum.boolean.name/images/icons/icon9.gif
Раздел:
Blitz3D
09.12.2009, 00:40
Ответов:
3
MilliSecs
Просмотров:
6,541
Автор
BlackOut
Ответ: MilliSecs
как то так....
Graphics3D 640, 480, 32, 2
SetBuffer BackBuffer()
SeedRnd MilliSecs()
cam=CreateCamera()
PositionEntity cam,30,5,25
RotateEntity cam,15,90,0
light=CreateLight()
Раздел:
Blitz3D
09.12.2009, 00:01
Ответов:
15
Интересно и вроде недокументровано
Просмотров:
12,233
Автор
BlackOut
Ответ: Интересно и вроде недокументровано
не поверите, но спасибо за тему, слэм в топку!
Раздел:
Личное творчество
06.12.2009, 20:57
Ответов:
4
Хорошо забытое новое
Просмотров:
5,725
Автор
BlackOut
Ответ: Хорошо забытое новое
Молодец! понравилось!
Раздел:
Поздравления и пожелания
06.12.2009, 16:38
Ответов:
59
m_512
Просмотров:
27,948
Автор
BlackOut
Ответ: m_512
С великим днем ;-)
ПОЗДРАВЛЯЛЮ!
Раздел:
BlitzMax
05.12.2009, 22:31
Ответов:
6
Вышел BlitzMAX 1.34!
Просмотров:
6,048
Автор
BlackOut
Ответ: Вышел BlitzMAX 1.34!
Спасибо!
Раздел:
FAQ и уроки
05.12.2009, 21:03
Ответов:
13
Русский Хелп
Просмотров:
14,192
Автор
BlackOut
Ответ: Русский Хелп
присоединяюсь, спасибо!
Раздел:
BlitzMax
05.12.2009, 21:00
Ответов:
23
почему макс не выводит русский?
Просмотров:
21,433
Автор
BlackOut
Ответ: почему макс не выводит русский?
спасибо Illidan
Раздел:
Xors3D
05.12.2009, 20:47
Ответов:
61
Поддержка сторонних форматов (.X, .3DS, .MS3D, .FBX)
Просмотров:
23,859
Автор
BlackOut
Ответ: Поддержка сторонних форматов (.X, .3DS, .MS3D)
В принцепи развитие требует этого!
Раздел:
Xors3D
05.12.2009, 20:45
Ответов:
1
треба примеры системы частиц под Бмакс
Просмотров:
4,435
Автор
BlackOut
Ответ: треба примеры системы частиц под Бмакс
..а что мешает? в офф примерах что то есть
Раздел:
Xors3D
05.12.2009, 20:43
Ответов:
61
Поддержка сторонних форматов (.X, .3DS, .MS3D, .FBX)
Просмотров:
23,859
Автор
BlackOut
Ответ: Поддержка сторонних форматов (.X, .3DS, .MS3D)
...а немножко поподробней можно? что значит в новой версии... хотите сказать что Хорс будет полностью переписываться? ну хотя бы на БМ он будет расчитан? али тока на Си (или я юмора непонял) :mda:
Раздел:
Xors3D
05.12.2009, 20:21
Ответов:
2
Русский мануал
Просмотров:
5,656
Автор
BlackOut
Ответ: Русский мануал
в принципе можно... пусть люди кто переводил файлы помощи Blitz3d откликнутся!
Показано с 151 по 175 из 176.
Страница 7 из 8
<
1
2
3
4
5
6
7
8
>
Часовой пояс GMT +4, время:
21:55
.
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод:
zCarot
Style crйe par
Allan
-
vBulletin-Ressources.com
Обратная связь
-
Форум портала www.boolean.name
-
Вверх