Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Поиск по форуму

Показано с 151 по 159 из 159.
На поиск затрачено 0.02 сек.; сгенерировано 71 мин. назад.
Поиск: Сообщения от: Spy4433
Раздел: 3D-программирование 01.09.2009, 15:02
Ответов: 3
Просмотров: 10,077
Автор Spy4433
Ответ: имя текстуры

ну и как получить указатель текстуры

попробую еще раз задать вопрос :)

3dsmax создаем кубик там же в 3dsmax накладываем текстуру...(допустим brick.jpg) так вот как получить имя этой текстуры?...
Раздел: 3D-программирование 01.09.2009, 14:32
Ответов: 3
Просмотров: 10,077
Автор Spy4433
имя текстуры

Возможно нубский вопрос :), можно ли получить имя текстуры которая была наложена в 3д редакторе например(3dsmax)
знаю что модель сохраняет имя текстуры в себе при экспорте в 3ds и b3d, про остальные...
Раздел: 3D-программирование 30.08.2009, 01:15
Ответов: 56
Просмотров: 76,100
Автор Spy4433
Ответ: Mini map

Если я правильно понял про "рамку выделения" то вот может поможет...
Graphics 320,240,32,2
Repeat
Cls


If MouseHit(1) Then
x1=MouseX()
y1=MouseY()
EndIf
Раздел: 3D-программирование 28.08.2009, 19:36
Ответов: 4
Просмотров: 8,015
Автор Spy4433
Ответ: EntityZ

вот раб код

Graphics3D 640,480,32,2
cam=CreateCamera()
PositionEntity cam,0,0,-60
ss=CreateSphere()

Repeat
Cls
Раздел: 3D-программирование 28.08.2009, 19:08
Ответов: 4
Просмотров: 8,015
Автор Spy4433
Ответ: EntityZ

:-D можно попробывать прописать что то типо этого


x=entityx(mesh)
y=entityy(mesh)
positionentity mesh,x,y,0

не проверял :) но вроде должно прокатить
Раздел: Xors3D 28.08.2009, 16:17
Ответов: 3
Просмотров: 8,273
Автор Spy4433
Плохо Xors шейдеры

1. Есть ли учебник или дока по написанию шейдеров
2. Кто нибудь пробывал реализовывать кровь с помощью шейдеров?(может я канешно не так понимаю, видел видео как кровь стекает по стене cryEngine...
Раздел: 3D-программирование 28.08.2009, 15:34
Ответов: 5
Просмотров: 8,818
Автор Spy4433
Ответ: Physx реалезиция стрельбы

появился еще один вопрос связаный с pick

pxRaySetPosition(sh_ray,pxBodyGetPositionX(body_player),pxBodyGetPositionY(body_player),pxBodyGetPositionZ(body_player))
xTFormVector 0,0,1,cam, 0
DX# =...
Раздел: 3D-программирование 28.08.2009, 02:19
Ответов: 5
Просмотров: 8,818
Автор Spy4433
благодарю :) , нашел ее в тока что скаченом хелпе...

благодарю :) , нашел ее в тока что скаченом хелпе :) в разделе Body parametrs
пока не проверил :) под рукой нету blitz ... т.е если я задам
pxBodySetFlagRayCast(body,0) то это тело не будет пикатся...
Раздел: 3D-программирование 28.08.2009, 00:57
Ответов: 5
Просмотров: 8,818
Автор Spy4433
Вопрос Physx реалезиция стрельбы

вопросов много... задам один
шутер от первого лица
есть физ модель плеера(капсуль)
как лучше рализовать стрельбу?
CDDSkelet как я понял нужно и патрон и объект в который он попадает...
Показано с 151 по 159 из 159.

 

Часовой пояс GMT +4, время: 14:22.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com