Незарегистрированный
Наш телеграм (тут все твои друзья)
X
Кэшированная версия
Извините, ничего не найдено.
Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
forum.boolean.name
>
Поиск по форуму
Результаты поиска
Имя
Запомнить?
Пароль
Страница 8 из 20
«
Первая
<
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
18
>
Последняя
»
Показано с 176 по 200 из 500.
На поиск затрачено
0.07
сек.; сгенерировано 112 мин. назад.
Поиск:
Сообщения от:
.Squid
Раздел:
Болтовня
21.10.2011, 16:35
Ответов:
1,168
Важно:
Радиоактивный бойскаут
Просмотров:
933,797
Автор
.Squid
Ответ: Радиоактивный бойскаут
Ну, вообще, это действительно бойан. Интересно про повторные мероприятия и их последствия.
Раздел:
Алгоритмика
21.10.2011, 12:42
Ответов:
4
Объемный свет
Просмотров:
6,834
Автор
.Squid
Ответ: Объемный свет
Ну, то, что видно на видео, можно обычным конусом сделать, как мне кажется. Края сделать плавно затухающими с помощью шойдера. Типа такого (HLSL):
cameraPos = normalize(cameraPos -...
Раздел:
Юмор
21.10.2011, 02:33
Ответов:
5
Гонконг перенимает первенство суровости у Челябинска
Просмотров:
6,238
Автор
.Squid
Ответ: Гонконг перенимает первенство суровости у Челябинска
Я сам взрыднул от смеха. На месте чувака, я бы не продавал этот шедевр. В нем же спать можно, пока отопление не включили!
Раздел:
Юмор
21.10.2011, 00:17
Ответов:
5
Гонконг перенимает первенство суровости у Челябинска
Просмотров:
6,238
Автор
.Squid
Гонконг перенимает первенство суровости у Челябинска
http://lenta.ru/news/2011/10/20/tapka/
Раздел:
Blitz3D
20.10.2011, 14:41
Ответов:
11
Паковка файлов
Просмотров:
7,926
Автор
.Squid
Ответ: Паковка файлов
В нем самом.
Раздел:
Юмор
19.10.2011, 16:37
Ответов:
5,786
Важно:
YouTube theme
Просмотров:
1,737,335
Автор
.Squid
Ответ: YouTube theme
По-моему, на этих роликах можно знатно навернуться.
Раздел:
C++
19.10.2011, 16:35
Ответов:
20
openGL загрузить изображение и улучшить качество
Просмотров:
16,437
Автор
.Squid
Ответ: openGL загрузить изображение и улучшить качество
Да, добей чувака. OpenCL или CUDA еще предложи.
Раздел:
C++
19.10.2011, 13:25
Ответов:
20
openGL загрузить изображение и улучшить качество
Просмотров:
16,437
Автор
.Squid
Ответ: openGL загрузить изображение и улучшить качество
Я то догадался. А вот твоя фраза "Потом найти остаток от деления на 256 записать обратно." говорит о том, что ты не догадался. Или проводишь диверсионную деятельность.
Раздел:
C++
19.10.2011, 13:09
Ответов:
20
openGL загрузить изображение и улучшить качество
Просмотров:
16,437
Автор
.Squid
Ответ: openGL загрузить изображение и улучшить качество
(255.0 * 1.1) % 256 = 24.5
FFFFFFFUUUUUUUU
Раздел:
Юмор
19.10.2011, 03:41
Ответов:
2,961
Важно:
Примечательные изображения
Просмотров:
1,301,929
Автор
.Squid
Ответ: Примечательные изображения
http://images.lazygamer.net/2011/10/OB-Stats-Final.jpg
Раздел:
Болтовня
19.10.2011, 00:25
Ответов:
1,168
Важно:
Радиоактивный бойскаут
Просмотров:
933,797
Автор
.Squid
Ответ: Радиоактивный бойскаут
Наверное, если сила магнитного поля будет больше либо равна силе тяжести, действующей на сверхпроводник? Т.е. от массы сверхпроводника зависит.
Раздел:
Юмор
18.10.2011, 23:41
Ответов:
496
Важно:
Перлы сообщества Boolean
Просмотров:
225,900
Автор
.Squid
Ответ: Перлы сообщества Boolean
На стрелочку возле "Сообщение от ..." тыц
Раздел:
Болтовня
18.10.2011, 22:08
Ответов:
1,168
Важно:
Радиоактивный бойскаут
Просмотров:
933,797
Автор
.Squid
Ответ: Радиоактивный бойскаут
Квантовая левитация.
http://www.youtube.com/watch?v=VyOtIsnG71U
Раздел:
Болтовня
18.10.2011, 18:39
Ответов:
19
QIP
Просмотров:
4,355
Автор
.Squid
Ответ: QIP
Откуда у тебя Scaleform SDK, варезом балуешься?
Раздел:
C++
17.10.2011, 18:00
Ответов:
2
Вопрос по SQUALL.
Просмотров:
6,836
Автор
.Squid
Ответ: Вопрос по SQUALL.
У меня тоже в SQUALL_GetDeviceCaps нули. Но мне пока не до ЕАХ.
Если тебе так надо ЕАХ от Шквала, то попробуй сам починить. Сорцы в инете есть.
Раздел:
Xors3D
17.10.2011, 01:31
Ответов:
25
Хочу писать FBX to b3d converter надо кому?
Просмотров:
9,430
Автор
.Squid
Ответ: Хочу писать FBX to b3d converter надо кому?
Формат как формат, бывают и гораздо страшнее.
Раздел:
Болтовня
14.10.2011, 18:30
Ответов:
83
CryENGINE 3 SDK в свободном доступе!!!
Просмотров:
47,441
Автор
.Squid
Ответ: CryENGINE 3 SDK в свободном доступе!!!
Что за бред? Представь, что текстовый редактор будет требовать постоянного подключения к инету. Нахер оно надо такое. И тут разницы нет по сути - и текстовый редактор, и sandbox - это инструменты. И...
Раздел:
Xors3D
14.10.2011, 12:12
Ответов:
476
Странное.
Просмотров:
138,359
Автор
.Squid
Ответ: Странное.
Что это за ерунда? 0.125 - это double. 0.125f - это float.
Ты все таки не понял суть указателей. Как ты можешь использовать содержимое ячейки памяти, на которую указывает указатель, без...
Раздел:
Xors3D
14.10.2011, 01:05
Ответов:
476
Странное.
Просмотров:
138,359
Автор
.Squid
Ответ: Странное.
Между первым и вторым в плане производительности разницы нет (если использовать нормальный компилятор), т.к. на стеке локальные переменные выделяются в области видимости функции. С точки зрения...
Раздел:
Болтовня
13.10.2011, 19:00
Ответов:
22
ИгроМир 2011
Просмотров:
6,649
Автор
.Squid
Ответ: ИгроМир 2011
Надо таки тщательнее пощупать, т.к. если сравнивать с Battlefield 2 - это небо и земля (Battlefield 2142 пропускаю, ибо это та же вторая часть только в ином сеттинге). Мне бета очень понравилась, не...
Раздел:
Болтовня
13.10.2011, 12:47
Ответов:
2
Умер Деннис Ритчи
Просмотров:
1,959
Автор
.Squid
Ответ: Умер Деннис Ритчи
Мда, человек, результатами труда которого так или иначе пользуется почти каждый на планете. А K&R была одной из первых моих книг по программированию.
ЗЫ. Может стоит вынести в отдельную тему? А то...
Раздел:
Xors3D
13.10.2011, 12:37
Ответов:
8
Проецирование текстуры на поверхность
Просмотров:
3,950
Автор
.Squid
Ответ: Проецирование текстуры на поверхность
Есть лог, в который пишутся ошибки компиляции шейдеров.
Раздел:
Болтовня
13.10.2011, 12:34
Ответов:
22
ИгроМир 2011
Просмотров:
6,649
Автор
.Squid
Ответ: ИгроМир 2011
http://www.overclock.net/attachments/playstation/219488d1310577022-how-will-we-sprint-playstation-vita-fffffuuuu.jpg
Раздел:
Юмор
13.10.2011, 00:38
Ответов:
5,217
Важно:
Весёлые картинки =)
Просмотров:
2,471,309
Автор
.Squid
Ответ: Веселые картинки =)
http://i.imgur.com/hOHaG.jpg
Раздел:
Xors3D
13.10.2011, 00:27
Ответов:
8
Проецирование текстуры на поверхность
Просмотров:
3,950
Автор
.Squid
Ответ: Проецирование текстуры на поверхность
http://area.xors3d.com/depository/docs-and-articles/24-shaders-in-xors3d-engine-first-steps-ru/download
Показано с 176 по 200 из 500.
Страница 8 из 20
«
Первая
<
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
18
>
Последняя
»
Часовой пояс GMT +4, время:
15:40
.
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод:
zCarot
Style crйe par
Allan
-
vBulletin-Ressources.com
Обратная связь
-
Форум портала www.boolean.name
-
Вверх