Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Поиск по форуму

Показано с 176 по 200 из 500.
На поиск затрачено 0.07 сек.; сгенерировано 107 мин. назад.
Поиск: Сообщения от: .Squid
Раздел: Болтовня 21.10.2011, 16:35
Ответов: 1,168
Просмотров: 933,797
Автор .Squid
Ответ: Радиоактивный бойскаут

Ну, вообще, это действительно бойан. Интересно про повторные мероприятия и их последствия.
Раздел: Алгоритмика 21.10.2011, 12:42
Ответов: 4
Просмотров: 6,834
Автор .Squid
Ответ: Объемный свет

Ну, то, что видно на видео, можно обычным конусом сделать, как мне кажется. Края сделать плавно затухающими с помощью шойдера. Типа такого (HLSL):
cameraPos = normalize(cameraPos -...
Раздел: Юмор 21.10.2011, 02:33
Ответов: 5
Просмотров: 6,238
Автор .Squid
Ответ: Гонконг перенимает первенство суровости у Челябинска

Я сам взрыднул от смеха. На месте чувака, я бы не продавал этот шедевр. В нем же спать можно, пока отопление не включили!
Раздел: Юмор 21.10.2011, 00:17
Ответов: 5
Просмотров: 6,238
Автор .Squid
Раздел: Blitz3D 20.10.2011, 14:41
Ответов: 11
Просмотров: 7,926
Автор .Squid
Раздел: Юмор 19.10.2011, 16:37
Ответов: 5,786
Важно: YouTube theme
Просмотров: 1,737,339
Автор .Squid
Ответ: YouTube theme

По-моему, на этих роликах можно знатно навернуться.
Раздел: C++ 19.10.2011, 16:35
Ответов: 20
Просмотров: 16,437
Автор .Squid
Ответ: openGL загрузить изображение и улучшить качество

Да, добей чувака. OpenCL или CUDA еще предложи.
Раздел: C++ 19.10.2011, 13:25
Ответов: 20
Просмотров: 16,437
Автор .Squid
Ответ: openGL загрузить изображение и улучшить качество

Я то догадался. А вот твоя фраза "Потом найти остаток от деления на 256 записать обратно." говорит о том, что ты не догадался. Или проводишь диверсионную деятельность.
Раздел: C++ 19.10.2011, 13:09
Ответов: 20
Просмотров: 16,437
Автор .Squid
Раздел: Юмор 19.10.2011, 03:41
Ответов: 2,961
Просмотров: 1,301,931
Автор .Squid
Ответ: Примечательные изображения

http://images.lazygamer.net/2011/10/OB-Stats-Final.jpg
Раздел: Болтовня 19.10.2011, 00:25
Ответов: 1,168
Просмотров: 933,797
Автор .Squid
Ответ: Радиоактивный бойскаут

Наверное, если сила магнитного поля будет больше либо равна силе тяжести, действующей на сверхпроводник? Т.е. от массы сверхпроводника зависит.
Раздел: Юмор 18.10.2011, 23:41
Ответов: 496
Просмотров: 225,900
Автор .Squid
Ответ: Перлы сообщества Boolean

На стрелочку возле "Сообщение от ..." тыц
Раздел: Болтовня 18.10.2011, 22:08
Ответов: 1,168
Просмотров: 933,797
Автор .Squid
Ответ: Радиоактивный бойскаут

Квантовая левитация.
http://www.youtube.com/watch?v=VyOtIsnG71U
Раздел: Болтовня 18.10.2011, 18:39
Ответов: 19
QIP
Просмотров: 4,355
Автор .Squid
Ответ: QIP

Откуда у тебя Scaleform SDK, варезом балуешься?
Раздел: C++ 17.10.2011, 18:00
Ответов: 2
Просмотров: 6,836
Автор .Squid
Ответ: Вопрос по SQUALL.

У меня тоже в SQUALL_GetDeviceCaps нули. Но мне пока не до ЕАХ.
Если тебе так надо ЕАХ от Шквала, то попробуй сам починить. Сорцы в инете есть.
Раздел: Xors3D 17.10.2011, 01:31
Ответов: 25
Просмотров: 9,430
Автор .Squid
Ответ: Хочу писать FBX to b3d converter надо кому?

Формат как формат, бывают и гораздо страшнее.
Раздел: Болтовня 14.10.2011, 18:30
Ответов: 83
Просмотров: 47,441
Автор .Squid
Ответ: CryENGINE 3 SDK в свободном доступе!!!

Что за бред? Представь, что текстовый редактор будет требовать постоянного подключения к инету. Нахер оно надо такое. И тут разницы нет по сути - и текстовый редактор, и sandbox - это инструменты. И...
Раздел: Xors3D 14.10.2011, 12:12
Ответов: 476
Просмотров: 138,360
Автор .Squid
Ответ: Странное.

Что это за ерунда? 0.125 - это double. 0.125f - это float.


Ты все таки не понял суть указателей. Как ты можешь использовать содержимое ячейки памяти, на которую указывает указатель, без...
Раздел: Xors3D 14.10.2011, 01:05
Ответов: 476
Просмотров: 138,360
Автор .Squid
Ответ: Странное.

Между первым и вторым в плане производительности разницы нет (если использовать нормальный компилятор), т.к. на стеке локальные переменные выделяются в области видимости функции. С точки зрения...
Раздел: Болтовня 13.10.2011, 19:00
Ответов: 22
Просмотров: 6,649
Автор .Squid
Ответ: ИгроМир 2011

Надо таки тщательнее пощупать, т.к. если сравнивать с Battlefield 2 - это небо и земля (Battlefield 2142 пропускаю, ибо это та же вторая часть только в ином сеттинге). Мне бета очень понравилась, не...
Раздел: Болтовня 13.10.2011, 12:47
Ответов: 2
Просмотров: 1,959
Автор .Squid
Ответ: Умер Деннис Ритчи

Мда, человек, результатами труда которого так или иначе пользуется почти каждый на планете. А K&R была одной из первых моих книг по программированию.
ЗЫ. Может стоит вынести в отдельную тему? А то...
Раздел: Xors3D 13.10.2011, 12:37
Ответов: 8
Просмотров: 3,950
Автор .Squid
Ответ: Проецирование текстуры на поверхность

Есть лог, в который пишутся ошибки компиляции шейдеров.
Раздел: Болтовня 13.10.2011, 12:34
Ответов: 22
Просмотров: 6,649
Автор .Squid
Ответ: ИгроМир 2011

http://www.overclock.net/attachments/playstation/219488d1310577022-how-will-we-sprint-playstation-vita-fffffuuuu.jpg
Раздел: Юмор 13.10.2011, 00:38
Ответов: 5,217
Просмотров: 2,471,312
Автор .Squid
Ответ: Веселые картинки =)

http://i.imgur.com/hOHaG.jpg
Раздел: Xors3D 13.10.2011, 00:27
Ответов: 8
Просмотров: 3,950
Автор .Squid
Ответ: Проецирование текстуры на поверхность

http://area.xors3d.com/depository/docs-and-articles/24-shaders-in-xors3d-engine-first-steps-ru/download
Показано с 176 по 200 из 500.

 

Часовой пояс GMT +4, время: 16:38.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com