Незарегистрированный
Наш телеграм (тут все твои друзья)
X
Кэшированная версия
Извините, ничего не найдено.
Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
forum.boolean.name
>
Поиск по форуму
Результаты поиска
Имя
Запомнить?
Пароль
Страница 8 из 12
«
Первая
<
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
>
Показано с 176 по 200 из 285.
На поиск затрачено
0.02
сек.; сгенерировано 80 мин. назад.
Поиск:
Сообщения от:
Leowey
Раздел:
Проекты на Blitz3D
23.03.2011, 15:50
Ответов:
23
наш проект battle with the flies in the mill
Просмотров:
12,300
Автор
Leowey
Ответ: наш проект battle with the flies in the mill
В НАШЕЙ МОЛОДОСТИ СТРЕЛЯЛИ ВИЛКАМИ, ПОТОМУ - ЧТО ТОГДА ВИНТОВОК НЕ БЫЛО!!!
Раздел:
Xors3D
03.03.2011, 18:10
Ответов:
22
Важно:
Xors3D + PhysX Проблемы
Просмотров:
24,709
Автор
Leowey
Ответ: Xors3D + PhysX Проблемы
Не? (и ещё несколько символов)
Раздел:
Проекты на Blitz3D
03.03.2011, 15:44
Ответов:
62
TheRussionEscape
Просмотров:
24,152
Автор
Leowey
Ответ: TheRussionEscape
Geo mod нервно курит в сторонке :-D :-D :-D
Раздел:
Проекты на Blitz3D
01.03.2011, 17:48
Ответов:
83
WorldWar[Tanks]
Просмотров:
29,109
Автор
Leowey
Ответ: WorldWar[Tanks]
Мне тоже нужны! Не бывает такого "учиться чему-то новому в лишний раз..." :-)
Раздел:
3D-программирование
28.02.2011, 14:05
Ответов:
19
Занимательная механика 3d
Просмотров:
41,011
Автор
Leowey
Ответ: Занимательная механика 3d
Если хочешь головную боль, юзай токамак!!!
Раздел:
3D-программирование
23.02.2011, 19:32
Ответов:
52
Управление камерой:
Просмотров:
21,406
Автор
Leowey
Ответ: Управление камерой:
}{@KeR, это не help, это форум!
Раздел:
Готовые проекты сообщества boolean
22.02.2011, 18:06
Ответов:
85
РобоКот
Просмотров:
61,593
Автор
Leowey
Ответ: РобоКот
Я выпал в осадок
Раздел:
3D Моделирование
20.02.2011, 19:56
Ответов:
9
3ds max 9 + pipeline + patch_9 = ЕГГОГ
Просмотров:
4,288
Автор
Leowey
Ответ: 3ds max 9 + pipeline + patch_9 = ЕГГОГ
baton4ik, дык всё сделал. Как советовали, иначе не обращался.
Раздел:
3D Моделирование
20.02.2011, 18:26
Ответов:
9
3ds max 9 + pipeline + patch_9 = ЕГГОГ
Просмотров:
4,288
Автор
Leowey
Ответ: 3ds max 9 + pipeline + patch_9 = ЕГГОГ
baton4ik, не уж то всё так плохо??!?!? :4to:
Раздел:
3D Моделирование
20.02.2011, 17:43
Ответов:
9
3ds max 9 + pipeline + patch_9 = ЕГГОГ
Просмотров:
4,288
Автор
Leowey
Ответ: 3ds max 9 + pipeline + patch_9 = ЕГГОГ
Перестраховался, поставил фреймворк, но как всё было так и осталось. :''((
Раздел:
3D Моделирование
20.02.2011, 17:05
Ответов:
9
3ds max 9 + pipeline + patch_9 = ЕГГОГ
Просмотров:
4,288
Автор
Leowey
Ответ: 3ds max 9 + pipeline + patch_9 = ЕГГОГ
Фреймворк вместе с максом устанавливается (на сколько я знаю). Версия макса х32.
О таком жЫвотном не слышал :) .
Раздел:
3D Моделирование
20.02.2011, 16:02
Ответов:
9
3ds max 9 + pipeline + patch_9 = ЕГГОГ
Просмотров:
4,288
Автор
Leowey
3ds max 9 + pipeline + patch_9 = ЕГГОГ
Пришлось снести винду (Zver XP SP3), поставить новую (XP SP3), после чего 3d studio max 9 перестал воспринимать pipeline почти полностью т.е. пишет: "ПРИЛОЖЕНИЕ НАСТРОЕНО НЕКОРРЕКТНО". :''((...
Раздел:
Проекты на Blitz3D
19.02.2011, 16:23
Ответов:
340
Venus Hostel (раб.назв.)
Просмотров:
88,275
Автор
Leowey
Ответ: Venus Hostel (раб.назв.)
Солнце -> воздух -> Venus hostel
Раздел:
Xors3D
19.02.2011, 13:35
Ответов:
22
Физика
Просмотров:
6,721
Автор
Leowey
Ответ: Физика
Насколько я знаю:
1. Рендер на враппер забил давно...
2. ИХМО враппер к ксорсу подключался ненормально :crazy:
3. Аппаратная поддержка булита будет на нвидиа и ати :rolleyes:
Вроде этого...
Раздел:
3D-программирование
18.02.2011, 01:26
Ответов:
52
Управление камерой:
Просмотров:
21,406
Автор
Leowey
Ответ: Управление камерой:
mr.DIMAS, золотые слова...
}{@KeR, на заметку: Если ты собираешься использовать в своём проекте физикс, то тебе потребуется физическая - капсульная модель игрока.
На, кури!...
Раздел:
3D-программирование
16.02.2011, 22:20
Ответов:
309
Обсужение учебника по PhysX Wrapper для Blitz3D
Просмотров:
188,055
Автор
Leowey
Ответ: Обсужение учебника по PhysX Wrapper для Blitz3D
}{@KeR, проверь личку
Раздел:
3D-программирование
16.02.2011, 22:18
Ответов:
309
Обсужение учебника по PhysX Wrapper для Blitz3D
Просмотров:
188,055
Автор
Leowey
Ответ: Обсужение учебника по PhysX Wrapper для Blitz3D
есть, ща скину....
Раздел:
3D-программирование
16.02.2011, 11:52
Ответов:
9
Какой размер мира поддерживает блитз?
Просмотров:
13,024
Автор
Leowey
Ответ: Какой размер мира поддерживает блитз?
Сохраняй в формат b3d с помощью Blitz3d pipeline
Раздел:
3D-программирование
16.02.2011, 10:52
Ответов:
9
Какой размер мира поддерживает блитз?
Просмотров:
13,024
Автор
Leowey
Ответ: Какой размер мира поддерживает блитз?
Drayfer, всмысле? В юнитах чтоли?
Делай в максе, потом спасибо скажешь.
Кочай (http://www.torrentino.com/torrents/226614)
Скорее это зависит от кол - ва треугольников в модели и от чистоты кода.
Раздел:
Библиотеки
15.02.2011, 18:40
Ответов:
8
Помогите, у кого есть tokamak???
Просмотров:
10,530
Автор
Leowey
Ответ: Помогите, у кого есть tokamak???
Я кстати нашёл токамак в дебрях жёсткого диска :)
Будет время - скину (хотя я чуть более чем уверен, что никому не надо :-D )
Раздел:
Алгоритмика
15.02.2011, 18:24
Ответов:
22
Объемное освещение
Просмотров:
12,944
Автор
Leowey
Ответ: Объемное освещение
2Fatalix3d, списально для тебя могу и на машинном коде настряпать :-D :crazy: (орфография сохранена)
А если серьёзно, то просто расширяю кругозор...
Раздел:
Алгоритмика
13.02.2011, 23:37
Ответов:
22
Объемное освещение
Просмотров:
12,944
Автор
Leowey
Ответ: Объемное освещение
Очень интересует алгоритм второго варианта. :)
Раздел:
Алгоритмика
13.02.2011, 21:02
Ответов:
22
Объемное освещение
Просмотров:
12,944
Автор
Leowey
Объемное освещение
Расскажите, пожалуйста, алгоритм создания объемного освещения в реальном времени. Заранее спасибо :)
Раздел:
3D-программирование
13.02.2011, 16:49
Ответов:
15
Взаимодействие игрока с окружающим миром
Просмотров:
18,141
Автор
Leowey
Ответ: Взаимодействие игрока с окружающим миром
Dream, всё было нормально до физикса :-)
P.S. Мечта идиота - сделать свой Half-life(1,2)
Раздел:
3D-программирование
13.02.2011, 16:33
Ответов:
15
Взаимодействие игрока с окружающим миром
Просмотров:
18,141
Автор
Leowey
Ответ: Взаимодействие игрока с окружающим миром
pxBodySetMagnetMask, не?
Показано с 176 по 200 из 285.
Страница 8 из 12
«
Первая
<
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
>
Часовой пояс GMT +4, время:
21:45
.
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод:
zCarot
Style crйe par
Allan
-
vBulletin-Ressources.com
Обратная связь
-
Форум портала www.boolean.name
-
Вверх