Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Поиск по форуму

Показано с 176 по 200 из 285.
На поиск затрачено 0.02 сек.; сгенерировано 80 мин. назад.
Поиск: Сообщения от: Leowey
Раздел: Проекты на Blitz3D 23.03.2011, 15:50
Ответов: 23
Просмотров: 12,300
Автор Leowey
Ответ: наш проект battle with the flies in the mill

В НАШЕЙ МОЛОДОСТИ СТРЕЛЯЛИ ВИЛКАМИ, ПОТОМУ - ЧТО ТОГДА ВИНТОВОК НЕ БЫЛО!!!
Раздел: Xors3D 03.03.2011, 18:10
Ответов: 22
Просмотров: 24,709
Автор Leowey
Ответ: Xors3D + PhysX Проблемы

Не? (и ещё несколько символов)
Раздел: Проекты на Blitz3D 03.03.2011, 15:44
Ответов: 62
Просмотров: 24,152
Автор Leowey
Ответ: TheRussionEscape

Geo mod нервно курит в сторонке :-D :-D :-D
Раздел: Проекты на Blitz3D 01.03.2011, 17:48
Ответов: 83
Просмотров: 29,109
Автор Leowey
Ответ: WorldWar[Tanks]

Мне тоже нужны! Не бывает такого "учиться чему-то новому в лишний раз..." :-)
Раздел: 3D-программирование 28.02.2011, 14:05
Ответов: 19
Просмотров: 41,011
Автор Leowey
Ответ: Занимательная механика 3d

Если хочешь головную боль, юзай токамак!!!
Раздел: 3D-программирование 23.02.2011, 19:32
Ответов: 52
Просмотров: 21,406
Автор Leowey
Ответ: Управление камерой:

}{@KeR, это не help, это форум!
Раздел: Готовые проекты сообщества boolean 22.02.2011, 18:06
Ответов: 85
Просмотров: 61,593
Автор Leowey
Ответ: РобоКот

Я выпал в осадок
Раздел: 3D Моделирование 20.02.2011, 19:56
Ответов: 9
Просмотров: 4,288
Автор Leowey
Ответ: 3ds max 9 + pipeline + patch_9 = ЕГГОГ

baton4ik, дык всё сделал. Как советовали, иначе не обращался.
Раздел: 3D Моделирование 20.02.2011, 18:26
Ответов: 9
Просмотров: 4,288
Автор Leowey
Ответ: 3ds max 9 + pipeline + patch_9 = ЕГГОГ

baton4ik, не уж то всё так плохо??!?!? :4to:
Раздел: 3D Моделирование 20.02.2011, 17:43
Ответов: 9
Просмотров: 4,288
Автор Leowey
Ответ: 3ds max 9 + pipeline + patch_9 = ЕГГОГ

Перестраховался, поставил фреймворк, но как всё было так и осталось. :''((
Раздел: 3D Моделирование 20.02.2011, 17:05
Ответов: 9
Просмотров: 4,288
Автор Leowey
Ответ: 3ds max 9 + pipeline + patch_9 = ЕГГОГ

Фреймворк вместе с максом устанавливается (на сколько я знаю). Версия макса х32.



О таком жЫвотном не слышал :) .
Раздел: 3D Моделирование 20.02.2011, 16:02
Ответов: 9
Просмотров: 4,288
Автор Leowey
3ds max 9 + pipeline + patch_9 = ЕГГОГ

Пришлось снести винду (Zver XP SP3), поставить новую (XP SP3), после чего 3d studio max 9 перестал воспринимать pipeline почти полностью т.е. пишет: "ПРИЛОЖЕНИЕ НАСТРОЕНО НЕКОРРЕКТНО". :''((...
Раздел: Проекты на Blitz3D 19.02.2011, 16:23
Ответов: 340
Просмотров: 88,275
Автор Leowey
Ответ: Venus Hostel (раб.назв.)

Солнце -> воздух -> Venus hostel
Раздел: Xors3D 19.02.2011, 13:35
Ответов: 22
Просмотров: 6,721
Автор Leowey
Ответ: Физика

Насколько я знаю:

1. Рендер на враппер забил давно...
2. ИХМО враппер к ксорсу подключался ненормально :crazy:
3. Аппаратная поддержка булита будет на нвидиа и ати :rolleyes:

Вроде этого...
Раздел: 3D-программирование 18.02.2011, 01:26
Ответов: 52
Просмотров: 21,406
Автор Leowey
Ответ: Управление камерой:

mr.DIMAS, золотые слова...

}{@KeR, на заметку: Если ты собираешься использовать в своём проекте физикс, то тебе потребуется физическая - капсульная модель игрока.
На, кури!...
Раздел: 3D-программирование 16.02.2011, 22:20
Ответов: 309
Просмотров: 188,055
Автор Leowey
Раздел: 3D-программирование 16.02.2011, 22:18
Ответов: 309
Просмотров: 188,055
Автор Leowey
Раздел: 3D-программирование 16.02.2011, 11:52
Ответов: 9
Просмотров: 13,024
Автор Leowey
Ответ: Какой размер мира поддерживает блитз?

Сохраняй в формат b3d с помощью Blitz3d pipeline
Раздел: 3D-программирование 16.02.2011, 10:52
Ответов: 9
Просмотров: 13,024
Автор Leowey
Ответ: Какой размер мира поддерживает блитз?

Drayfer, всмысле? В юнитах чтоли?

Делай в максе, потом спасибо скажешь.
Кочай (http://www.torrentino.com/torrents/226614)

Скорее это зависит от кол - ва треугольников в модели и от чистоты кода.
Раздел: Библиотеки 15.02.2011, 18:40
Ответов: 8
Просмотров: 10,530
Автор Leowey
Ответ: Помогите, у кого есть tokamak???

Я кстати нашёл токамак в дебрях жёсткого диска :)

Будет время - скину (хотя я чуть более чем уверен, что никому не надо :-D )
Раздел: Алгоритмика 15.02.2011, 18:24
Ответов: 22
Просмотров: 12,944
Автор Leowey
Ответ: Объемное освещение

2Fatalix3d, списально для тебя могу и на машинном коде настряпать :-D :crazy: (орфография сохранена)
А если серьёзно, то просто расширяю кругозор...
Раздел: Алгоритмика 13.02.2011, 23:37
Ответов: 22
Просмотров: 12,944
Автор Leowey
Ответ: Объемное освещение

Очень интересует алгоритм второго варианта. :)
Раздел: Алгоритмика 13.02.2011, 21:02
Ответов: 22
Просмотров: 12,944
Автор Leowey
Объемное освещение

Расскажите, пожалуйста, алгоритм создания объемного освещения в реальном времени. Заранее спасибо :)
Раздел: 3D-программирование 13.02.2011, 16:49
Ответов: 15
Просмотров: 18,141
Автор Leowey
Ответ: Взаимодействие игрока с окружающим миром

Dream, всё было нормально до физикса :-)

P.S. Мечта идиота - сделать свой Half-life(1,2)
Раздел: 3D-программирование 13.02.2011, 16:33
Ответов: 15
Просмотров: 18,141
Автор Leowey
Показано с 176 по 200 из 285.

 

Часовой пояс GMT +4, время: 21:45.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com