Незарегистрированный
Наш телеграм (тут все твои друзья)
X
Кэшированная версия
Извините, ничего не найдено.
Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
forum.boolean.name
>
Поиск по форуму
Результаты поиска
Имя
Запомнить?
Пароль
Страница 8 из 20
«
Первая
<
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
18
>
Последняя
»
Показано с 176 по 200 из 500.
На поиск затрачено
0.07
сек.; сгенерировано 99 мин. назад.
Поиск:
Сообщения от:
alcoSHoLiK
Раздел:
Болтовня
14.12.2007, 15:16
Ответов:
16
XNA 2.0
Просмотров:
4,769
Автор
alcoSHoLiK
Re: XNA 2.0
JohnK, ты сам заценивал? Что можешь сказать? Насколько лучше или хуже по сравнению с предыдущей версией?
Раздел:
C++
13.12.2007, 21:03
Ответов:
10
NEED HELP!!:(
Просмотров:
4,716
Автор
alcoSHoLiK
Re: NEED HELP!!:(
В строку можно записывать.
Раздел:
Библиотеки
12.12.2007, 17:59
Ответов:
5
Ну хоть здесь мне подскажут
Просмотров:
11,160
Автор
alcoSHoLiK
Re: Ну хоть здесь мне подскажут
ФАК
http://blitz.pp.ru/forum/showthread.php?s=&threadid=203
Пример
http://blitz.pp.ru/forum/showthread.php?s=&threadid=1497&perpage=15&highlight=&pagenumber=1
Раздел:
3D-программирование
12.12.2007, 17:57
Ответов:
6
Геометрия в Blitz3D
Просмотров:
6,687
Автор
alcoSHoLiK
Re: Геометрия в Blitz3D
Можно просто параметризировать круг.
t = fixed
x = R * cos(t)
y = R * sin(t)
//////////////////////////////////////////////
Graphics 400, 400, 0, 2
Const R = 30
Раздел:
Игры / Games
12.12.2007, 16:42
Ответов:
45
Dofus Arena
Просмотров:
13,279
Автор
alcoSHoLiK
Re: Dofus Arena
Спасибо, это уже в следующем месяце качать буду.
Раздел:
Болтовня
12.12.2007, 03:01
Ответов:
60
Наши страхи и фобии. Как избавиться?
Просмотров:
11,967
Автор
alcoSHoLiK
Re: Наши страхи и фобии. Как избавиться?
avel
Если в программе нет ошибок, значит чего-то не заметили. С человеком та же история)
Раздел:
Юмор
12.12.2007, 02:06
Ответов:
5,786
Важно:
YouTube theme
Просмотров:
1,766,817
Автор
alcoSHoLiK
Re: YouTube theme
Ага. Еще в месте, где плечо прожженное, ни на футболке, ни на рубашке дырок не осталось. Да и рука ничуть функциональности не потеряла.
Раздел:
Проекты C++
12.12.2007, 01:26
Ответов:
678
Sigel
Просмотров:
195,424
Автор
alcoSHoLiK
Re: Sigel
Зачем lib? Компиль исходники
http://www.ijg.org/
http://gnuwin32.sourceforge.net/packages/jpeg.htm
Раздел:
Юмор
12.12.2007, 01:02
Ответов:
5,786
Важно:
YouTube theme
Просмотров:
1,766,817
Автор
alcoSHoLiK
Re: YouTube theme
Очень качественный фан-фильм - дуэль на световых мечах.
http://youtube.com/watch?v=8NE5elL30w4
Сиквел - http://youtube.com/watch?v=-is63goeBgc
Раздел:
Математика
11.12.2007, 23:24
Ответов:
8
Нахождение точки удовл. правилу Делоне
Просмотров:
7,449
Автор
alcoSHoLiK
Re: Нахождение точки удовл. правилу Делоне
Вот нашел файлик с описаниями кучи алгоритмов триангуляции по Делоне http://srcc.msu.su/num-meth/zhurnal/tom_2002/art1_2.html
Раздел:
Игры / Games
11.12.2007, 23:11
Ответов:
45
Dofus Arena
Просмотров:
13,279
Автор
alcoSHoLiK
Re: Dofus Arena
Я скачал что-то, оказалось, это просто Dofus. Я и не знал, что их много)
Раздел:
Математика
11.12.2007, 21:09
Ответов:
7
Вопрос по матиматике
Просмотров:
5,923
Автор
alcoSHoLiK
Re: Вопрос по матиматике
Данных условиях расстояние от центра гиперболы до фокусов = 4 = (9 - 1) / 2.
9 - 4 = 1 + 4 = 5
Если же гипербола находится слева от Oy, то
-1 - 4 = -9 + 4 = -5.
Раздел:
Математика
11.12.2007, 20:26
Ответов:
7
Вопрос по матиматике
Просмотров:
5,923
Автор
alcoSHoLiK
Re: Вопрос по матиматике
Каноническое уравнение: (x^2) / (a^2) - (y^2) / (b^2) = 1.
Оба фокуса находятся на одинаковом расстоянии от центра гиперболы. Следовательно, согласно условию, ее центр смещен 5 вправо или влево по...
Раздел:
C++
11.12.2007, 13:46
Ответов:
8
Blitz3D SDK
Просмотров:
6,997
Автор
alcoSHoLiK
Re: Blitz3D SDK
Хроно права, кстати. В B3D SDK есть те же функции для работы с мышью, что и в б3д.
Раздел:
2D-программирование
11.12.2007, 12:51
Ответов:
22
Несколька вопросов мо БлицМаксу.
Просмотров:
7,295
Автор
alcoSHoLiK
Re: Несколька вопросов мо БлицМаксу.
После первого необязательного параметра все остальные должны быть также необязательными.
Раздел:
Юмор
11.12.2007, 02:06
Ответов:
5,786
Важно:
YouTube theme
Просмотров:
1,766,817
Автор
alcoSHoLiK
Re: YouTube theme
Путь к славе. Смотреть строго в данном порядке.
Обычное семейное видео.
http://youtube.com/watch?v=b89CnP0Iq30
Которое выложили в...
Раздел:
C++
10.12.2007, 23:48
Ответов:
8
Blitz3D SDK
Просмотров:
6,997
Автор
alcoSHoLiK
Re: Blitz3D SDK
Надо искать функции управления мышью в С++.
http://msdn2.microsoft.com/en-us/library/ms648390.aspx
http://msdn2.microsoft.com/en-us/library/ms648394.aspx
Вычисление MouseXSpeed и MouseYSpeed...
Раздел:
Математика
10.12.2007, 23:39
Ответов:
7
Вопрос по матиматике
Просмотров:
5,923
Автор
alcoSHoLiK
Re: Вопрос по матиматике
От какой оси? Точно задание переписал? Если я правильно понял, может быть 2 варианта
((x - 5)^2) / (a^2) - (y^2) / (b^2) = 1
((x + 5)^2) / (a^2) - (y^2) / (b^2) = 1
А вообще,...
Раздел:
Болтовня
10.12.2007, 23:23
Ответов:
15
BLITZ3D - СВет. СРочняк!
Просмотров:
6,185
Автор
alcoSHoLiK
Re: BLITZ3D - СВет. СРочняк!
Кажися свет можно расчитывать повершинно или попиксельно. В самом простом тесте видно, что в блице не попиксельное освещение.
Раздел:
3D Моделирование
10.12.2007, 20:45
Ответов:
10
Карты миров для гамы
Просмотров:
5,714
Автор
alcoSHoLiK
Re: Карты миров для гамы
dimanche13
Надо всегда самому проверять, а не верить тому, что говорят. Про megatexture есть интервью с Кармаком, а с его кодом можно ознакомиться, скачав исходники игр id с их сайта.
Раздел:
Болтовня
10.12.2007, 15:22
Ответов:
5
Авторские права на концепцию игры?
Просмотров:
3,439
Автор
alcoSHoLiK
Re: Авторские права на концепцию игры?
Ищи инфу в инете про каждый интересующий тебя формат. А ты за "чистый" БМакс заплатил 80 долларов? Если нет, то по закону ты его нарушаешь)
Раздел:
Болтовня
10.12.2007, 14:29
Ответов:
5
Авторские права на концепцию игры?
Просмотров:
3,439
Автор
alcoSHoLiK
Re: Авторские права на концепцию игры?
В общем, не считая тетриса, механика игры не может быть авторской собственностью. Законом защищены только медиа.
Раздел:
3D Моделирование
09.12.2007, 23:21
Ответов:
10
Карты миров для гамы
Просмотров:
5,714
Автор
alcoSHoLiK
Re: Карты миров для гамы
Ты знаком с технологией мегатекстуры? В блице ее сложновато будет заимплементить, по-моему.
Материалы по...
Раздел:
3D-программирование
09.12.2007, 19:41
Ответов:
4
Движение тела по траектории, что задана формулой
Просмотров:
6,228
Автор
alcoSHoLiK
Re: Движение тела по траектории, что задана формулой
Время нужно только при параметризации кривой. В момент отрывания от поверхности t = 0. Каждый кадр t = t + шаг_времени. Для этого надо представить координаты как функции x(t) и y(t).
Почему не...
Раздел:
Болтовня
09.12.2007, 17:06
Ответов:
3
Структура Dll файла
Просмотров:
8,059
Автор
alcoSHoLiK
Re: Структура Dll файла
http://www.progz.ru/articles.php?issue=9
Показано с 176 по 200 из 500.
Страница 8 из 20
«
Первая
<
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
18
>
Последняя
»
Часовой пояс GMT +4, время:
00:47
.
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод:
zCarot
Style crйe par
Allan
-
vBulletin-Ressources.com
Обратная связь
-
Форум портала www.boolean.name
-
Вверх