Незарегистрированный
Наш телеграм (тут все твои друзья)
X
Кэшированная версия
Извините, ничего не найдено.
Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
forum.boolean.name
>
Поиск по форуму
Результаты поиска
Имя
Запомнить?
Пароль
Страница 8 из 20
«
Первая
<
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
18
>
Последняя
»
Показано с 176 по 200 из 500.
На поиск затрачено
0.04
сек.; сгенерировано 109 мин. назад.
Поиск:
Сообщения от:
Fant
Раздел:
3D-программирование
08.03.2007, 19:33
Ответов:
27
Передвижение игрока
Просмотров:
11,003
Автор
Fant
Re: Передвижение игрока
Я сделал по примеру driver, но у меня почему-то эти "колесики" держат объект над землей...я не опнимаю, в чем дело? Есть предложения?
Раздел:
3D-программирование
08.03.2007, 18:25
Ответов:
27
Передвижение игрока
Просмотров:
11,003
Автор
Fant
Re: Передвижение игрока
Всем спасибо за обсуждения и поддержку! Я разобрался!
Раздел:
3D-программирование
08.03.2007, 10:31
Ответов:
27
Передвижение игрока
Просмотров:
11,003
Автор
Fant
Спасибо! Я попробую с помощью этой команды! ...
Спасибо! Я попробую с помощью этой команды!
Потому, что физический движек несколько сложен, а для простого "прилипания" объекта к ландшафту - это слишком!
AlingTovector попробую поюзать!
Раздел:
3D-программирование
08.03.2007, 01:10
Ответов:
27
Передвижение игрока
Просмотров:
11,003
Автор
Fant
Re: Передвижение игрока
Нет, нет! Ребята! Зачем мне физ. двиг что бы "приклеить" квадратик к ладншафту? Мне же ненужна суперфизика
Раздел:
3D-программирование
07.03.2007, 21:17
Ответов:
27
Передвижение игрока
Просмотров:
11,003
Автор
Fant
Re: Передвижение игрока
у меня игрок - квадратик
Его нужно равнять по ландшафту)
Раздел:
3D-программирование
07.03.2007, 18:30
Ответов:
27
Передвижение игрока
Просмотров:
11,003
Автор
Fant
Передвижение игрока
Вообщем хочу посоветоавться как лучше всего перемещать игрока.
Вот такое игровое поле будет:
Type Camera
Field Obj
End Type
Type Land
Field Obj
Раздел:
3D-программирование
05.03.2007, 15:26
Ответов:
8
Вопрос
Просмотров:
10,099
Автор
Fant
Re: Вопрос
конечно)
Раздел:
3D-программирование
04.03.2007, 22:56
Ответов:
8
Вопрос
Просмотров:
10,099
Автор
Fant
Re: Вопрос
Кстати, а прикльная идея! Попробую так!
Раздел:
3D-программирование
04.03.2007, 21:43
Ответов:
8
Вопрос
Просмотров:
10,099
Автор
Fant
Re: Вопрос
А как ты себе это представляешь?
Раздел:
3D-программирование
04.03.2007, 19:00
Ответов:
8
Вопрос
Просмотров:
10,099
Автор
Fant
Re: Вопрос
куда б
О стене я, конечно, думал)
Не...моря не по мне!
А можно ли что-то типа тумана сделать? (просто я не представляю как сделать туман, что бы он был по краям, а в центре было ясно,...
Раздел:
3D-программирование
04.03.2007, 18:36
Ответов:
8
Вопрос
Просмотров:
10,099
Автор
Fant
Вопрос
Я не знал как назвать топик)
Хочу спросить кое-что по теории!
Допустим у меня есть террайн 32 на 32 (это его размер)
Я хочу сделать так, что бы за пределами этого террайна 32 на 32 игрок...
Раздел:
3D-программирование
03.03.2007, 22:28
Ответов:
17
Ланшафт
Просмотров:
12,925
Автор
Fant
Re: Ланшафт
Все) все вопросы по ландшафту снимаются! Слава богу!
Раздел:
3D-программирование
03.03.2007, 18:53
Ответов:
17
Ланшафт
Просмотров:
12,925
Автор
Fant
Re: Ланшафт
Я немного подумал!
Решил что лучше использовать modify terrain
и вот что я начал делать:
Короче команду for x=0 to 32 я как-то (вроде) что-то перебираю!
А как мне сделать бугорки (впадины)? (ну...
Раздел:
3D-программирование
03.03.2007, 18:05
Ответов:
17
Ланшафт
Просмотров:
12,925
Автор
Fant
Re: Ланшафт
Такой прикол вышел! Я только сейчас понял, что data то постоянная величина. То есть нельзя ставить rand(0,2) допустим. Я в шоке! Получаеся, что весь этот пост имеет только познавательных характер!
...
Раздел:
Болтовня
02.03.2007, 14:06
Ответов:
2
Текстуры ЖЕЛЕЗА.
Просмотров:
3,134
Автор
Fant
Re: Текстуры ЖЕЛЕЗА.
Вот у меня некоторые есть
Раздел:
3D-программирование
01.03.2007, 20:57
Ответов:
17
Ланшафт
Просмотров:
12,925
Автор
Fant
Re: Ланшафт
Да! Огромное спасибо! Это как раз то, что нужно!
Раздел:
3D-программирование
01.03.2007, 14:35
Ответов:
17
Ланшафт
Просмотров:
12,925
Автор
Fant
Re: Ланшафт
Распотрошил пример.
Вот что осталось:
Create_MapLayout("hmap.bmp");create a height map and store it in dimension map(x,y)
Я как-то вообще не понял...мне не нужна карта высот. Я высоты буду через...
Раздел:
3D-программирование
01.03.2007, 13:51
Ответов:
17
Ланшафт
Просмотров:
12,925
Автор
Fant
Re: Ланшафт
К сожалению данный пост мало (или вообще) неинформативен (для меня я разумею)
1) Что такое "пройтись по значениям? Кк пройтись?
2) Какие еще сроки считать? И зачем? И как их считать?
3) Как именно...
Раздел:
3D-программирование
27.02.2007, 23:33
Ответов:
17
Ланшафт
Просмотров:
12,925
Автор
Fant
Re: Ланшафт
Спасибо! Достаточно интересный пример! Попытаюсь разобраться!
Раздел:
3D-программирование
27.02.2007, 22:54
Ответов:
17
Ланшафт
Просмотров:
12,925
Автор
Fant
Re: Ланшафт
Да, с последним вариантом(что бы сфера появлялась)
Посмотрел справку про modify terrain! Там хороший пример, вот только пока я не понимаю, как можно это переместить на data...
И как сделать:
...
Раздел:
3D-программирование
27.02.2007, 20:15
Ответов:
17
Ланшафт
Просмотров:
12,925
Автор
Fant
Re: Ланшафт
Поэтому-то я и спрашиваю на форуме! Надеюсь, что можно!
Раздел:
3D-программирование
27.02.2007, 20:14
Ответов:
17
Ланшафт
Просмотров:
12,925
Автор
Fant
Re: Ланшафт
А где он был? (и при чем тут он?)
Раздел:
3D-программирование
27.02.2007, 17:49
Ответов:
17
Ланшафт
Просмотров:
12,925
Автор
Fant
Ланшафт
Сущесвует несколько методов создания ландшафта
Можно командами:
createterrain(32,32)
createPlane()
а дальше просто подгрузить карту высот
Но меня интересует немножко другой вариант (конечно я...
Раздел:
3D-программирование
23.02.2007, 13:13
Ответов:
7
Как работать с массивом?
Просмотров:
8,375
Автор
Fant
Re: Как работать с массивом?
Огормное спасибо!
Раздел:
3D-программирование
22.02.2007, 15:09
Ответов:
7
Как работать с массивом?
Просмотров:
8,375
Автор
Fant
Re: Как работать с массивом?
Опять по поводу массива.
Вот до сих пор не могу понять, как его "применять" на практике.
Создал я массив.
А дальше, как я понял, его нужно чем-то или как-то заполнить:4to:
Мне нужно что бы...
Показано с 176 по 200 из 500.
Страница 8 из 20
«
Первая
<
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
18
>
Последняя
»
Часовой пояс GMT +4, время:
06:56
.
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод:
zCarot
Style crйe par
Allan
-
vBulletin-Ressources.com
Обратная связь
-
Форум портала www.boolean.name
-
Вверх