Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Поиск по форуму

Показано с 176 по 200 из 500.
На поиск затрачено 0.04 сек.; сгенерировано 109 мин. назад.
Поиск: Сообщения от: Fant
Раздел: 3D-программирование 08.03.2007, 19:33
Ответов: 27
Просмотров: 11,003
Автор Fant
Re: Передвижение игрока

Я сделал по примеру driver, но у меня почему-то эти "колесики" держат объект над землей...я не опнимаю, в чем дело? Есть предложения?
Раздел: 3D-программирование 08.03.2007, 18:25
Ответов: 27
Просмотров: 11,003
Автор Fant
Re: Передвижение игрока

Всем спасибо за обсуждения и поддержку! Я разобрался!
Раздел: 3D-программирование 08.03.2007, 10:31
Ответов: 27
Просмотров: 11,003
Автор Fant
Спасибо! Я попробую с помощью этой команды! ...

Спасибо! Я попробую с помощью этой команды!



Потому, что физический движек несколько сложен, а для простого "прилипания" объекта к ландшафту - это слишком!

AlingTovector попробую поюзать!
Раздел: 3D-программирование 08.03.2007, 01:10
Ответов: 27
Просмотров: 11,003
Автор Fant
Re: Передвижение игрока

Нет, нет! Ребята! Зачем мне физ. двиг что бы "приклеить" квадратик к ладншафту? Мне же ненужна суперфизика
Раздел: 3D-программирование 07.03.2007, 21:17
Ответов: 27
Просмотров: 11,003
Автор Fant
Re: Передвижение игрока

у меня игрок - квадратик

Его нужно равнять по ландшафту)
Раздел: 3D-программирование 07.03.2007, 18:30
Ответов: 27
Просмотров: 11,003
Автор Fant
Передвижение игрока

Вообщем хочу посоветоавться как лучше всего перемещать игрока.

Вот такое игровое поле будет:


Type Camera
Field Obj
End Type
Type Land
Field Obj
Раздел: 3D-программирование 05.03.2007, 15:26
Ответов: 8
Просмотров: 10,099
Автор Fant
Re: Вопрос

конечно)
Раздел: 3D-программирование 04.03.2007, 22:56
Ответов: 8
Просмотров: 10,099
Автор Fant
Re: Вопрос

Кстати, а прикльная идея! Попробую так!
Раздел: 3D-программирование 04.03.2007, 21:43
Ответов: 8
Просмотров: 10,099
Автор Fant
Re: Вопрос

А как ты себе это представляешь?
Раздел: 3D-программирование 04.03.2007, 19:00
Ответов: 8
Просмотров: 10,099
Автор Fant
Re: Вопрос

куда б

О стене я, конечно, думал)

Не...моря не по мне!

А можно ли что-то типа тумана сделать? (просто я не представляю как сделать туман, что бы он был по краям, а в центре было ясно,...
Раздел: 3D-программирование 04.03.2007, 18:36
Ответов: 8
Просмотров: 10,099
Автор Fant
Вопрос Вопрос

Я не знал как назвать топик)

Хочу спросить кое-что по теории!

Допустим у меня есть террайн 32 на 32 (это его размер)

Я хочу сделать так, что бы за пределами этого террайна 32 на 32 игрок...
Раздел: 3D-программирование 03.03.2007, 22:28
Ответов: 17
Просмотров: 12,925
Автор Fant
Re: Ланшафт

Все) все вопросы по ландшафту снимаются! Слава богу!
Раздел: 3D-программирование 03.03.2007, 18:53
Ответов: 17
Просмотров: 12,925
Автор Fant
Re: Ланшафт

Я немного подумал!

Решил что лучше использовать modify terrain
и вот что я начал делать:

Короче команду for x=0 to 32 я как-то (вроде) что-то перебираю!
А как мне сделать бугорки (впадины)? (ну...
Раздел: 3D-программирование 03.03.2007, 18:05
Ответов: 17
Просмотров: 12,925
Автор Fant
Re: Ланшафт

Такой прикол вышел! Я только сейчас понял, что data то постоянная величина. То есть нельзя ставить rand(0,2) допустим. Я в шоке! Получаеся, что весь этот пост имеет только познавательных характер!
...
Раздел: Болтовня 02.03.2007, 14:06
Ответов: 2
Просмотров: 3,134
Автор Fant
Re: Текстуры ЖЕЛЕЗА.

Вот у меня некоторые есть
Раздел: 3D-программирование 01.03.2007, 20:57
Ответов: 17
Просмотров: 12,925
Автор Fant
Re: Ланшафт

Да! Огромное спасибо! Это как раз то, что нужно!
Раздел: 3D-программирование 01.03.2007, 14:35
Ответов: 17
Просмотров: 12,925
Автор Fant
Re: Ланшафт

Распотрошил пример.
Вот что осталось:

Create_MapLayout("hmap.bmp");create a height map and store it in dimension map(x,y)

Я как-то вообще не понял...мне не нужна карта высот. Я высоты буду через...
Раздел: 3D-программирование 01.03.2007, 13:51
Ответов: 17
Просмотров: 12,925
Автор Fant
Re: Ланшафт

К сожалению данный пост мало (или вообще) неинформативен (для меня я разумею)
1) Что такое "пройтись по значениям? Кк пройтись?
2) Какие еще сроки считать? И зачем? И как их считать?
3) Как именно...
Раздел: 3D-программирование 27.02.2007, 23:33
Ответов: 17
Просмотров: 12,925
Автор Fant
Re: Ланшафт

Спасибо! Достаточно интересный пример! Попытаюсь разобраться!
Раздел: 3D-программирование 27.02.2007, 22:54
Ответов: 17
Просмотров: 12,925
Автор Fant
Re: Ланшафт

Да, с последним вариантом(что бы сфера появлялась)

Посмотрел справку про modify terrain! Там хороший пример, вот только пока я не понимаю, как можно это переместить на data...

И как сделать:
...
Раздел: 3D-программирование 27.02.2007, 20:15
Ответов: 17
Просмотров: 12,925
Автор Fant
Re: Ланшафт

Поэтому-то я и спрашиваю на форуме! Надеюсь, что можно!
Раздел: 3D-программирование 27.02.2007, 20:14
Ответов: 17
Просмотров: 12,925
Автор Fant
Re: Ланшафт

А где он был? (и при чем тут он?)
Раздел: 3D-программирование 27.02.2007, 17:49
Ответов: 17
Просмотров: 12,925
Автор Fant
Ланшафт

Сущесвует несколько методов создания ландшафта

Можно командами:
createterrain(32,32)
createPlane()

а дальше просто подгрузить карту высот

Но меня интересует немножко другой вариант (конечно я...
Раздел: 3D-программирование 23.02.2007, 13:13
Ответов: 7
Просмотров: 8,375
Автор Fant
Re: Как работать с массивом?

Огормное спасибо!
Раздел: 3D-программирование 22.02.2007, 15:09
Ответов: 7
Просмотров: 8,375
Автор Fant
Re: Как работать с массивом?

Опять по поводу массива.

Вот до сих пор не могу понять, как его "применять" на практике.

Создал я массив.
А дальше, как я понял, его нужно чем-то или как-то заполнить:4to:

Мне нужно что бы...
Показано с 176 по 200 из 500.

 

Часовой пояс GMT +4, время: 06:56.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com