Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Поиск по форуму

Показано с 1 по 5 из 5.
На поиск затрачено 0.01 сек.; сгенерировано 75 мин. назад.
Поиск: Сообщения от: FaQ
Раздел: Xors3D 05.09.2011, 00:39
Ответов: 11
Просмотров: 4,414
Автор FaQ
Ответ: Столкновения без последствий

Дайте, пожалуйста, пример
Раздел: Xors3D 04.09.2011, 23:20
Ответов: 11
Просмотров: 4,414
Автор FaQ
Ответ: Столкновения без последствий

Ставлю xEntitySetMass(Entity, 0) и объект все равно подвинуть можно так же
Тело Convex, а тримешей нет.
Раздел: Xors3D 04.09.2011, 21:52
Ответов: 11
Просмотров: 4,414
Автор FaQ
Ответ: Столкновения без последствий

Может кто-то действительно поможет?
Раздел: Xors3D 04.09.2011, 19:47
Ответов: 11
Просмотров: 4,414
Автор FaQ
Ответ: Столкновения без последствий

Масса 0 ничего не дает, слишком большая тоже.
Почему масса на притяжение не влияет?
Что значит статическим?
Раздел: Xors3D 04.09.2011, 18:54
Ответов: 11
Просмотров: 4,414
Автор FaQ
Столкновения без последствий

Подскажите, как сделать, чтобы объект столкнувшись просто уперся в препятствие и не двигал его.
Оба объекта с такими параметрами
xEntityAddConvexShape(NewPivot, 1)
xEntitySetFriction(NewPivot,...
Показано с 1 по 5 из 5.

 

Часовой пояс GMT +4, время: 21:58.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com