Раздел: 3D-программирование
14.08.2009, 01:03
|
|
Ответов: 12
Просмотров: 10,467
Ответ: Движение по рельсам
Еще такой вопрос появился:
Сделал вот так
campoint=CreateMesh(car)
PositionEntity campoint, 0, 50, -90
Как узнать глобальные координаты campointa? EntityX(campoint) выдает координаты в зависимости...
|
Раздел: 3D-программирование
13.08.2009, 23:35
|
|
Ответов: 12
Просмотров: 10,467
Ответ: Движение по рельсам
Если "по рельсам" сделать не реально, то как можно сделать преследование камеры, т.е. камера идет по траектории автомобиля на определенном рассотянии?
|
Раздел: 3D-программирование
13.08.2009, 23:12
|
|
Ответов: 12
Просмотров: 10,467
|
Раздел: 3D-программирование
13.08.2009, 23:07
|
|
Ответов: 12
Просмотров: 10,467
Движение по рельсам
В общем делаю небольшую игру - гонку. В ней дорога сделана в виде объекта загруженного из 3ds(на всякий случай написал). Мне нужно, что бы камера двигалась за автомобилем, но по дороге как по рельсу,...
|