Незарегистрированный
Наш телеграм (тут все твои друзья)
X
Кэшированная версия
Извините, ничего не найдено.
Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
forum.boolean.name
>
Поиск по форуму
Результаты поиска
Имя
Запомнить?
Пароль
Показано с 1 по 18 из 18.
На поиск затрачено
0.01
сек.; сгенерировано 48 мин. назад.
Поиск:
Сообщения от:
Fil
Раздел:
Xors3D
08.02.2011, 15:13
Ответов:
719
Важно:
Xors3D
Просмотров:
310,161
Автор
Fil
Ответ: Xors3D
Amatsu за мной будешь жду релиза с доп. функциями физики ... :)
Раздел:
Xors3D
04.02.2011, 13:00
Ответов:
719
Важно:
Xors3D
Просмотров:
310,161
Автор
Fil
Ответ: Xors3D
А когда можно ждать релиз с физикой в локальных координатах?
Раздел:
Xors3D
27.01.2011, 21:06
Ответов:
719
Важно:
Xors3D
Просмотров:
310,161
Автор
Fil
Ответ: Xors3D
день программиста еще не скоро может на 23 февраля? :-D
Раздел:
Xors3D
27.01.2011, 20:50
Ответов:
719
Важно:
Xors3D
Просмотров:
310,161
Автор
Fil
Ответ: Xors3D
скидки праздничные еще действуют? :)
Раздел:
Xors3D
27.01.2011, 20:49
Ответов:
719
Важно:
Xors3D
Просмотров:
310,161
Автор
Fil
Ответ: Xors3D
о шайтан загрузилось пошло выполнение но на строке
pxCreateWorld(0,""); вылет с ошибкой
Необработанное исключение в "0x00000000" в "War.exe": 0xC0000005: Нарушение прав доступа при чтении...
Раздел:
Xors3D
27.01.2011, 20:43
Ответов:
719
Важно:
Xors3D
Просмотров:
310,161
Автор
Fil
Ответ: Xors3D
Интересно у меня вообще с include полный бардак в основных ресурсах ссылаюсь на
#include "../War/Bin/Physic/phisics.h"
а далее сам physx
#ifndef _PHISICS_H_
#define _PHISICS_H_
Раздел:
Xors3D
27.01.2011, 20:39
Ответов:
719
Важно:
Xors3D
Просмотров:
310,161
Автор
Fil
Ответ: Xors3D
Все и побольше :).
А если серьезно то нужен pxTerrain, приложение силы и кр. момента в локальных координатах, воду бы неплохо добавить ...
Раздел:
Xors3D
27.01.2011, 18:20
Ответов:
719
Важно:
Xors3D
Просмотров:
310,161
Автор
Fil
Ответ: Xors3D
Да действительно не самая последняя и наверное не самая рабочая. Чтож остается ждать физики Хорс. На сколько ускорит покупка оф. лицензии выход более развернутого в плане физики Хорса? :)
Раздел:
Xors3D
27.01.2011, 17:38
Ответов:
719
Важно:
Xors3D
Просмотров:
310,161
Автор
Fil
Ответ: Xors3D
не помогло ни в самом файле не в общем заголовке :mad:
Вопрос .Squid это PhysX ты ранее пробовал подключать в проект C++
Раздел:
Xors3D
27.01.2011, 16:02
Ответов:
719
Важно:
Xors3D
Просмотров:
310,161
Автор
Fil
Ответ: Xors3D
а где надо прописать в том файле откуда лезет ошибка или лучше в заголовочном на всю библиотеку?
Раздел:
Xors3D
27.01.2011, 15:53
Ответов:
719
Важно:
Xors3D
Просмотров:
310,161
Автор
Fil
Ответ: Xors3D
Ты их должен был видеть, я из взял отсюда
http://area.xors3d.com/forums/viewtopic.php?f=11&t=297
пост твой :)
Раздел:
Xors3D
27.01.2011, 15:03
Ответов:
719
Важно:
Xors3D
Просмотров:
310,161
Автор
Fil
Ответ: Xors3D
Согласен но проблема не с Хорсом с включением в проект библиотек под Хорс, просто прощу помощи, совета, но не в microsoft же писать :)
Раздел:
Xors3D
27.01.2011, 10:38
Ответов:
719
Важно:
Xors3D
Просмотров:
310,161
Автор
Fil
Ответ: Xors3D
не создаю тему пишу сюда вопрос поднимался еще на русском оф. форуме Хорса, Knightmare ответил коротко и информативно :)
все таки как правильно подключить библиотеку Physx Wrapper к проекту Хорс на...
Раздел:
3D-программирование
25.09.2010, 20:09
Ответов:
6
Blitz3D SDK возможности окна
Просмотров:
11,942
Автор
Fil
Ответ: Blitz3D SDK возможности окна
Получилось? вот код SetMenu();
HWND hWnd=GetForegroundWindow();
HMENU hMenu;
hMenu=CreateMenu();
InsertMenu(hMenu,11,false,false,"Файл");
Раздел:
3D-программирование
21.09.2010, 23:48
Ответов:
6
Blitz3D SDK возможности окна
Просмотров:
11,942
Автор
Fil
Ответ: Blitz3D SDK возможности окна
А нельзя по средствам того же WinApi добавить меню в окно Blitz, пробую но почему то не получается, вот код
HWND hWnd=GetForegroundWindow();
HMENU hMenu;
hMenu=GetMenu(hWnd);
if...
Раздел:
3D-программирование
19.09.2010, 21:20
Ответов:
6
Blitz3D SDK возможности окна
Просмотров:
11,942
Автор
Fil
Ответ: Blitz3D SDK возможности окна
Спасибо буду пробовать.
Раздел:
3D-программирование
19.09.2010, 13:36
Ответов:
6
Blitz3D SDK возможности окна
Просмотров:
11,942
Автор
Fil
Ответ: Blitz3D SDK возможности окна
насколько я понимаю это можно сделать через WinAPI, а какие функции хотя бы просто названия?
Раздел:
3D-программирование
17.09.2010, 21:19
Ответов:
6
Blitz3D SDK возможности окна
Просмотров:
11,942
Автор
Fil
Blitz3D SDK возможности окна
Добрый день!
Вопрос при использовании Blitz SDK, в среде C++. Хочу создать стандартное окно с стандартными инструментами Windows (меню строка состояния, панель инструментов, но при этом что бы в...
Показано с 1 по 18 из 18.
Часовой пояс GMT +4, время:
01:43
.
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод:
zCarot
Style crйe par
Allan
-
vBulletin-Ressources.com
Обратная связь
-
Форум портала www.boolean.name
-
Вверх