Как поменять шейдер материала на лету?
if(Input.GetKey(KeyCode.A))
{
brakeLights[0].renderer.material[0].shader = тут нужно обратиться к стандартному шейдеру self-illumin/diffuse;
}else{
brakeLights[0].renderer.material[0].shader = а тут к обычному diffuse;
}
Как обращаться к стандартным шейдерам?