спасибо.
Я же решил уйти в андроид, буду курить мануалы и т.п. это более актуально, чем под PC.
|
Это правильно! но лучше iOS / Android. отличий немного по идее должно быть. Если писать на плюсах. Как я себе это представляю должна быть некотороя обертка с ObjectiveC или JNI на православные плюсы (для ввода, создания активити или еще чего-то в этом роде), а на плюсах уже можно писать игру. И там и там все тот же OpenglES 2.0, который очень похож на forward context OpenGL 3.0. Поэтому я вижу смысл объединить эти платформы и работаю в этом направлении.
Но если ты все же решишь присоединиться - обращайся
Сейчас работаем вот с такой штукой:
довольно удобно.