Сообщений: 98
Написано 0 полезных сообщений (для 0 пользователей)
БИПЕД Б3Д
серьёзных прог(игр) я не делал слаб ещё.
начал лепить бипеда для бб ,чтоб после физической анимации вместо костей (боксов) вставлять детали *3ds из креатора например
---- проблемма ----
как меши указать родителя ?
Сообщений: 10,429
Написано 3,454 полезных сообщений (для 6,863 пользователей)
Re: БИПЕД Б3Д
Понял, это например реализовано в Morrowind и Проклятые Земли, понял. Считаю это удобной штукой в области физики и раггдоллов. Хотя можно такое сделать и для большого мэша, только геморойнее.