|
3D Моделирование Обсуждения проблем моделирования, скины... |
30.09.2005, 16:20
|
#1
|
Зануда с интернетом
Регистрация: 04.09.2005
Сообщений: 14,014
Написано 6,798 полезных сообщений (для 20,935 пользователей)
|
Нужно несколько простеньких low-poly (даже очень low - я сам бы сделал, если бы умел в max`e работать) моделек строений. Кто заинтересовался: стучите в icq - дам наброски.
__________________
http://nabatchikov.com
Мир нужно делать лучше и чище. Иначе, зачем мы живем? tormoz
А я растила сына на преданьях
о принцах, троллях, потайных свиданьях,
погонях, похищениях невест.
Да кто же знал, что сказка душу съест?
|
(Offline)
|
|
30.09.2005, 16:43
|
#2
|
Администратор
Регистрация: 03.09.2005
Сообщений: 2,408
Написано 301 полезных сообщений (для 996 пользователей)
|
я заинтересовался... чем смогу помогу... давай поподробнее... текстурить их во что нужно??
__________________
Как минимум я помог многим (с)
|
(Offline)
|
|
30.09.2005, 16:50
|
#3
|
Знающий
Регистрация: 07.09.2005
Сообщений: 238
Написано 2 полезных сообщений (для 2 пользователей)
|
Я знаю 3д макс почти на среднем уровне , если что надо говори.
(Лишь только одна большая проблема, я накладывать текстуры в максе плохо умею )
|
(Offline)
|
|
30.09.2005, 17:24
|
#4
|
Зануда с интернетом
Регистрация: 04.09.2005
Сообщений: 14,014
Написано 6,798 полезных сообщений (для 20,935 пользователей)
|
для начал мне нужен блок (можно сказть, кусок - с концов нет никаких огорождений) крепостной стены. Вот что тут в Paint накалякал :o''
__________________
http://nabatchikov.com
Мир нужно делать лучше и чище. Иначе, зачем мы живем? tormoz
А я растила сына на преданьях
о принцах, троллях, потайных свиданьях,
погонях, похищениях невест.
Да кто же знал, что сказка душу съест?
|
(Offline)
|
|
30.09.2005, 18:34
|
#5
|
Администратор
Регистрация: 03.09.2005
Сообщений: 2,408
Написано 301 полезных сообщений (для 996 пользователей)
|
ок, эту стену (блок) беру на себя...
какая текстура должна быть у нее?
__________________
Как минимум я помог многим (с)
|
(Offline)
|
|
02.10.2005, 19:35
|
#6
|
Администратор
Регистрация: 03.09.2005
Сообщений: 2,408
Написано 301 полезных сообщений (для 996 пользователей)
|
ок... замоделил... буду рад если те понравится.
PS wall1 - стена со всеми сторонами, wall2 - без боковых граней и низа...
PPS наслаждайся (код для просмотра прилагается)
__________________
Как минимум я помог многим (с)
|
(Offline)
|
|
02.10.2005, 23:58
|
#7
|
|
Выскажу критику со своей стороны: эти выпирающие штуки (не помню, как они называются) имеют слишком зукругленные выступы по бокам стены. Они ж ведь из кирпича сделаны, ну или из камня.
|
|
|
04.10.2005, 00:37
|
#8
|
Администратор
Регистрация: 03.09.2005
Сообщений: 2,408
Написано 301 полезных сообщений (для 996 пользователей)
|
хммм. старнно, я вроде никакие закругленности не делал... смотри картинку...
мож у тя там на видяхе аппаратный MeshSmooth стоит?
__________________
Как минимум я помог многим (с)
|
(Offline)
|
|
04.10.2005, 07:06
|
#9
|
Нуждающийся
Регистрация: 05.09.2005
Сообщений: 60
Написано 2 полезных сообщений (для 2 пользователей)
|
Я знаю 3д макс почти на среднем уровне , если что надо говори.
(Лишь только одна большая проблема, я накладывать текстуры в максе плохо умею )
|
На среднем говоришь?
|
(Offline)
|
|
04.10.2005, 16:38
|
#10
|
Администратор
Регистрация: 03.09.2005
Сообщений: 2,408
Написано 301 полезных сообщений (для 996 пользователей)
|
Originally posted by BG-General@Oct 4 2005, 05:06 AM
На среднем говоришь?
|
будем рады паре туториалов по моделированию...
__________________
Как минимум я помог многим (с)
|
(Offline)
|
|
04.10.2005, 18:30
|
#11
|
Нуждающийся
Регистрация: 05.09.2005
Сообщений: 60
Написано 2 полезных сообщений (для 2 пользователей)
|
Саб, у тебя в стене полигонов слишком много для такой стены Я уже катаю статейку, пока работы нет
|
(Offline)
|
|
04.10.2005, 18:41
|
#12
|
Администратор
Регистрация: 03.09.2005
Сообщений: 2,408
Написано 301 полезных сообщений (для 996 пользователей)
|
Originally posted by BG-General@Oct 4 2005, 04:30 PM
Саб, у тебя в стене полигонов слишком много для такой стены * Я уже катаю статейку, пока работы нет
|
я знаю, но тут такая беда...
сверху по любому должны быть выступы, значит должны быть лишние точки, если от точек не пустить плоскости, то у меня почемуто видяха начинает показывать, что там есть дырка или что плоскости друг на друга находят, смотря под каким углом смотреть... если пустить сверху много точек а снизу мало, то Face получатся слишком тонкие, отображается это корректно, но мне самому не нравится... можно вообще сделать эти выступы сверху отдельными объектами, но тогда блиц их будет обрабатывать медленно...
я тут еще о функциональности и о возможных глюках видях думал.
вообще я не моделлер, я немножко макс знаю (самоучка), поэтому спорить не буду...
сделай свою такую модель, я хоть поучусь, учиться ведь лучше всего с примера.
__________________
Как минимум я помог многим (с)
|
(Offline)
|
|
04.10.2005, 19:12
|
#13
|
|
я никогда ничего немоделил и нихочу - недано мне ето...
но тут чисто геометрическая идея - база ето в низу вытянутый кубик, на нем равностороняя трапеция, а на нее назадить кубиков
и ето все сойденить... незнаю как ... слышал в редакторе bsp карт есть такая чтука
|
|
|
04.10.2005, 21:32
|
#14
|
Unity/C# кодер
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,568
Написано 3,006 полезных сообщений (для 5,323 пользователей)
|
Вот оптимизированная модель блока стены
|
(Offline)
|
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
Часовой пояс GMT +4, время: 23:56.
|