Расказываю:
Создал в 3дМаксе ландшафт, експортнул в б3д, загрузил в блиц,
поставил колизии :
ландшафт :
maze_level_1 = LoadAnimMesh("Data\levels\level1\level1.b3d")
EntityType maze_level_1,typesolid
PositionEntity maze_level_1,0,-1,0
игрок:
player = CreateSphere(8)
EntityType player,typeplayer
EntityRadius player,1.5
EntityAlpha player,0
PositionEntity player,0,5,0
колизия:
Collisions typeplayer,typesolid,2,2
При старте, игрок пролетает сквозь ландшафт словно никаких колизий инет. Если поставить колизию :
Collisions typeplayer,typesolid,1,2
то плеер останавливаеться на ландшафте но если делаеш
шаг он снова провалюеться.
а когда место ландшафта был квадратный лабиринт все отлично колизилось.
Дык как мне зделать чтобы по ландшафту ходил то игрок?