Ответ: God of War: Ghost of Sparta
А я сравниваю именно Графику (как технологичность рендер движка), орудуясь хоть какими-то знаниями и практическим опытом в разработке таковой (хотя бы шейдеры), и естественно, впечатления от визуального восприятия никогда нельзя называть: графикой.
Что такое Графика сперва давайте определитесь уже. Это как сказать "разум", слишком обобщающее словечко, конкретику давайте!
По технологичности опять же, зависит в каких областях, если например говорить о технологичности теней наряду её оптимизации и динамичности самого рендеринга на уровне движка, то CryEngine 2 ещё никто не переплюнул. Ну это снова объяснимо - над рендер движком работали наёмные инженеры из самой NVidia.
Оффтоп жёсткий...
|