|
Проекты на Blitz3D Обсуждение будущих проектов, демок, набор команды и т.п. |
30.06.2011, 18:08
|
#16
|
Легенда
Регистрация: 14.10.2007
Сообщений: 3,878
Написано 2,012 полезных сообщений (для 5,072 пользователей)
|
Ответ: X - Person II
Сообщение от Nuprahtor
Прошел вроде, написано было, что я выбрался из другого мира.
А как получить остальные две концовки? Никаких крыс я не видел.
|
Окей). Тогда спойлер:
1) Концовка с крысой самая ближняя. Она находится недалеко от первого чекпоинта. Нужно просто оглядеться и найдешь ее логово.
2) Чтобы получить самую секретную концовку нужно найти некий предмет дающий некую способность. Предмет находится довольно далеко.
Очень понравилось то место, где "изумрудная" колонна как бы разрушается в остановившемся времени, очень красиво вышло.
Похоже на мир ксена.
|
Стараюс). Сделано практически с ксена. Меня порадовала идея с зеркальным горизонтом).
__________________
Ибо как сказал Бгдн:
|
(Offline)
|
|
30.06.2011, 18:10
|
#17
|
Элита
Регистрация: 26.07.2008
Сообщений: 1,972
Написано 1,095 полезных сообщений (для 3,923 пользователей)
|
Ответ: X - Person II
2) Чтобы получить самую секретную концовку нужно найти некий предмет дающий некую способность.Предмет находится довольно далеко.
|
Ох, у меня игра, наверное, в два раза медленнее работает, чем надо. Минут 20 проходил
Видимо не судьба
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
30.06.2011, 18:12
|
#18
|
Легенда
Регистрация: 14.10.2007
Сообщений: 3,878
Написано 2,012 полезных сообщений (для 5,072 пользователей)
|
Ответ: X - Person II
Сообщение от Nuprahtor
Ох, у меня игра, наверное, в два раза медленнее работает, чем надо. Минут 20 проходил
Видимо не судьба
|
Жаль(. Врядли ее можно оптимизировать.
UPD. Вообще возможно. Мне кажется я знаю что жрет столько ресурсов.
Попробуй заменить ресурсы из папки на те что в аттаче.
__________________
Ибо как сказал Бгдн:
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
01.07.2011, 09:34
|
#19
|
Знающий
Регистрация: 24.12.2008
Сообщений: 280
Написано 145 полезных сообщений (для 775 пользователей)
|
Ответ: X - Person II
Раздражает проваливание сквозь платформы, которые двигаются. Проваливание можно исправить, применяя linepick. Еще на моем мониторе игра слишком темная. Можно было бы использовать освещение типа lightmap и не пришлось бы использовать освещение по вертексам стандартными источниками света.
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
01.07.2011, 17:33
|
#20
|
Легенда
Регистрация: 14.10.2007
Сообщений: 3,878
Написано 2,012 полезных сообщений (для 5,072 пользователей)
|
Ответ: X - Person II
Сообщение от Raion
Раздражает проваливание сквозь платформы, которые двигаются. Проваливание можно исправить, применяя linepick.
|
!!!
Еще на моем мониторе игра слишком темная. Можно было бы использовать освещение типа lightmap и не пришлось бы использовать освещение по вертексам стандартными источниками света.
|
На нем был лайтмап. Только он особо ничего не давал и я его выкинул).
__________________
Ибо как сказал Бгдн:
|
(Offline)
|
|
16.07.2011, 01:15
|
#21
|
ПроЭктировщик
Регистрация: 12.02.2011
Сообщений: 131
Написано 23 полезных сообщений (для 52 пользователей)
|
Ответ: X - Person II
Эх, я уж обрадовался, думал наконец доделал ту игру с шевелящимися деревьями
Прыгать по платформам с видом от первого лица ни разу не прикольно. Со времен DukeNukem не люблю. Попрыгал, попроваливался, плюнул.
Без звуков как то печально.
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
16.07.2011, 12:52
|
#22
|
Легенда
Регистрация: 14.10.2007
Сообщений: 3,878
Написано 2,012 полезных сообщений (для 5,072 пользователей)
|
Ответ: X - Person II
Сообщение от Aikon
Эх, я уж обрадовался, думал наконец доделал ту игру с шевелящимися деревьями
Прыгать по платформам с видом от первого лица ни разу не прикольно. Со времен DukeNukem не люблю. Попрыгал, попроваливался, плюнул.
Без звуков как то печально.
|
Напомни про щевелящиеся деревья). Я чтото не пойму о чем ты).
UPD: Ты про тот исходник. Я там коряво привинтил скрипты + концепция для ужастика не годится.
__________________
Ибо как сказал Бгдн:
|
(Offline)
|
|
18.07.2011, 00:05
|
#23
|
ПроЭктировщик
Регистрация: 12.02.2011
Сообщений: 131
Написано 23 полезных сообщений (для 52 пользователей)
|
Ответ: X - Person II
Gector, если по тому концепту делать ничего больше не будешь, то скинь в личку идею. Может пригодиться.
Я тут очередной трэшак планирую делать (даже моделер уже есть), только пока умственный запор. Ближе к осени займусь писаниной сюжета и расписыванию сцен, а пока вот идеи собираю.
|
(Offline)
|
|
25.07.2011, 19:23
|
#24
|
Blitz's Shame !!
Регистрация: 31.03.2007
Сообщений: 3,639
Написано 832 полезных сообщений (для 2,013 пользователей)
|
Ответ: X - Person II
инфы юзеру на экране 0 !!
непонятно что делать и как !!
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
25.07.2011, 22:03
|
#25
|
Легенда
Регистрация: 14.10.2007
Сообщений: 3,878
Написано 2,012 полезных сообщений (для 5,072 пользователей)
|
Ответ: X - Person II
Сообщение от IGR
инфы юзеру на экране 0 !!
непонятно что делать и как !!
|
Иди, прыгай, вот и всё). Главное не нестись через всю карту а идти до конца осторожно).
__________________
Ибо как сказал Бгдн:
|
(Offline)
|
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
Часовой пояс GMT +4, время: 09:06.
|