Не смотря на это Color32 (4 байта) класс появился сравнительно недавно. До этого был только Color (4 флоата).
|
это в скриптах для удобства
float4 with COLOR semantic - will contain interpolated per-vertex color.
|
D3DCOLOR в шейдере может читаться как float4, но точности это ему не прибавляет
-----
продебагил - так и есть