Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Проекты > Проекты на Blitz3D

Проекты на Blitz3D Обсуждение будущих проектов, демок, набор команды и т.п.

Ответ
 
Опции темы
Старый 18.06.2009, 12:16   #241
Антихрист
Разработчик
 
Регистрация: 20.01.2007
Сообщений: 485
Написано 182 полезных сообщений
(для 412 пользователей)
Ответ: ChopperHead

А было бы не плохо если бы вид был как бы с окна как в посте №238 а лог бежал бы по экранчику внутри
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
EvilChaotic (18.06.2009)
Старый 18.06.2009, 12:27   #242
EvilChaotic
Мастер
 
Аватар для EvilChaotic
 
Регистрация: 05.04.2008
Сообщений: 910
Написано 530 полезных сообщений
(для 3,006 пользователей)
Ответ: ChopperHead

Сообщение от Антихрист Посмотреть сообщение
А было бы не плохо если бы вид был как бы с окна как в посте №238 а лог бежал бы по экранчику внутри
Да, я уже пробовал с эераноме, честно, смотрится неочень. Могу скрин дать. Нужно все остальное рисовать в этом стиле.
__________________

EvilChaotic About
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 18.06.2009, 13:07   #243
Amatsu
Дэвелопер
 
Аватар для Amatsu
 
Регистрация: 24.07.2008
Сообщений: 1,544
Написано 1,095 полезных сообщений
(для 2,706 пользователей)
Ответ: ChopperHead

Сообщение от EvilChaotic Посмотреть сообщение
Блин. ПО сюжету та что у нас в 2010 году? а сейчас? 2100+ После 2010 цивилизация останавливается за пределами убежищей из-за катастроф ну вот я и подумал а в наше время ведь тотже самый Ми-24 являются новыми вертолетами. Ладно я верну все на место опять будут вертолеты и танки как будто ничего и не было....

Щас возвратились к HUD похожу художник решил серьезно помочь..

Придется все системы немного переставить. Еще дальше будет сделаны остальные приборы типа горизонта в таком-же стиле. ЩАс пока высчитаю чтобы высоту и прочую хрень высчитывало по этим округлым шкалам. Быть может и с Log вертолета придется поращатся оО из-за нехватки места... верхний левый угл перенесется вниз
EvilChaotic делай так, как ты сам считаешь нужным. Прислушивайся к нашему мнению только в случаях каких-то критических ошибок. В остальном мы тебе не указ. Если ты считаешь что лучше сделать вертолеты - делай вертолеты. Я один фиг буду ждать выхода твоей демки =) Кстати, делать игру так как тебе хочется - это великое счастье. Когда ты ни от кого не зависишь, ты можешь воплощать свои самые смелые идеи, ты можешь создавать игру именно такой, какой ты себе ее представляешь. Чего трудно добиться в команде или при наличии издателя.

p.s. новый интерфейс оооочень красивый, респект!
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо Amatsu за это полезное сообщение:
Dzirt (18.06.2009), EvilChaotic (19.06.2009)
Старый 19.06.2009, 18:07   #244
EvilChaotic
Мастер
 
Аватар для EvilChaotic
 
Регистрация: 05.04.2008
Сообщений: 910
Написано 530 полезных сообщений
(для 3,006 пользователей)
Ответ: ChopperHead

Сообщение от Amatsu Посмотреть сообщение
EvilChaotic делай так, как ты сам считаешь нужным. Прислушивайся к нашему мнению только в случаях каких-то критических ошибок. В остальном мы тебе не указ. Если ты считаешь что лучше сделать вертолеты - делай вертолеты. Я один фиг буду ждать выхода твоей демки =) Кстати, делать игру так как тебе хочется - это великое счастье. Когда ты ни от кого не зависишь, ты можешь воплощать свои самые смелые идеи, ты можешь создавать игру именно такой, какой ты себе ее представляешь. Чего трудно добиться в команде или при наличии издателя.

p.s. новый интерфейс оооочень красивый, респект!
Будем считать что это и была та, критическая ошибка
Я вернул все наместо. только походу задуманное уже не сделать сюжетом. Я хотел чтобы игрок чувствовал превосходство свей машины.
__________________

EvilChaotic About
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 19.06.2009, 19:14   #245
h1dd3n
Бывалый
 
Аватар для h1dd3n
 
Регистрация: 19.06.2008
Сообщений: 679
Написано 264 полезных сообщений
(для 450 пользователей)
Ответ: ChopperHead

Да не можно как в TimeShift. Там поначалу игры мы обычных ботов валим, очень легко у нас преимущество, а потом начинают появлятся боты как мы, играть уже интересней.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
EvilChaotic (19.06.2009)
Старый 19.06.2009, 21:52   #246
EvilChaotic
Мастер
 
Аватар для EvilChaotic
 
Регистрация: 05.04.2008
Сообщений: 910
Написано 530 полезных сообщений
(для 3,006 пользователей)
Ответ: ChopperHead

- система КАмней оО. Камни плавно появляются впереди камеры по терраину, опция мало жрет но я сделаю чтобы ее можнобыло отключать в менюшке (Их 20, каждый по ~190 fcs).
__________________

EvilChaotic About

Последний раз редактировалось EvilChaotic, 19.06.2009 в 22:23.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 22.06.2009, 23:10   #247
EvilChaotic
Мастер
 
Аватар для EvilChaotic
 
Регистрация: 05.04.2008
Сообщений: 910
Написано 530 полезных сообщений
(для 3,006 пользователей)
Ответ: ChopperHead

__________________

EvilChaotic About
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
Dzirt (22.06.2009)
Старый 22.06.2009, 23:12   #248
Dzirt
Элита
 
Аватар для Dzirt
 
Регистрация: 16.01.2008
Сообщений: 1,800
Написано 958 полезных сообщений
(для 3,833 пользователей)
Ответ: ChopperHead

Симпотично.)
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
EvilChaotic (22.06.2009)
Старый 22.06.2009, 23:23   #249
NitE
злобный флудер
 
Регистрация: 10.07.2007
Сообщений: 2,585
Написано 789 полезных сообщений
(для 1,476 пользователей)
Ответ: ChopperHead

лазерный фонарик ? лучь от фонаря до земли совсем не обязателен
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
EvilChaotic (23.06.2009)
Старый 22.06.2009, 23:38   #250
SBJoker
Злобный Админ
 
Аватар для SBJoker
 
Регистрация: 04.09.2005
Сообщений: 5,926
Написано 3,415 полезных сообщений
(для 9,330 пользователей)
Ответ: ChopperHead

Сообщение от NitE Посмотреть сообщение
лазерный фонарик ? лучь от фонаря до земли совсем не обязателен
Тут скорее вызывает вопросы различие диаметров конуса света и полученого в результате светового пятна.
__________________
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 3 пользователя(ей) сказали Спасибо SBJoker за это полезное сообщение:
EvilChaotic (23.06.2009), Mr_F_ (23.06.2009), tormoz (23.06.2009)
Старый 23.06.2009, 00:20   #251
H@NON
Дэвелопер
 
Регистрация: 17.01.2007
Сообщений: 1,552
Написано 351 полезных сообщений
(для 774 пользователей)
Ответ: ChopperHead

клева Ну пятно конечно крупновато, хотя если это предусмотрено геймплеем, то тогда увеличь конус света как выразился SBJoker .
машина skynet'а ?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
EvilChaotic (23.06.2009)
Старый 23.06.2009, 12:44   #252
EvilChaotic
Мастер
 
Аватар для EvilChaotic
 
Регистрация: 05.04.2008
Сообщений: 910
Написано 530 полезных сообщений
(для 3,006 пользователей)
Ответ: ChopperHead

Сообщение от SBJoker Посмотреть сообщение
Тут скорее вызывает вопросы различие диаметров конуса света и полученого в результате светового пятна.
Да, просто хотел показать что фанарик наконец придумали как сделать )
Ну и тут теперь видны ошибки, луч надо на конце растянуть, и текстуру перерисовать его
__________________

EvilChaotic About
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 23.06.2009, 15:35   #253
ABTOMAT
Ференька
 
Аватар для ABTOMAT
 
Регистрация: 26.01.2007
Адрес: улица Пушкина дом Колотушкина
Сообщений: 10,743
Написано 5,461 полезных сообщений
(для 15,676 пользователей)
Ответ: ChopperHead

А как фонарь себя ведёт на объектах типа домов и т.д.?
__________________
Мои проекты:
Анальное Рабство
Зелёный Слоник
Дмитрий Маслов*
Различие**
Клюква**

* — в стадии разработки
** — в стадии проектирования
Для проектов в стадии проектирования приведены кодовые имена

(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
EvilChaotic (23.06.2009)
Старый 23.06.2009, 16:48   #254
EvilChaotic
Мастер
 
Аватар для EvilChaotic
 
Регистрация: 05.04.2008
Сообщений: 910
Написано 530 полезных сообщений
(для 3,006 пользователей)
Ответ: ChopperHead

Сообщение от ABTOMAT Посмотреть сообщение
А как фонарь себя ведёт на объектах типа домов и т.д.?
Накладывается полигонами на все. Но эту опцию чтобы накладывался и на сцену мы отключили т.к. она делается только через жо... и еще и копирует всею сцену что губительно
__________________

EvilChaotic About
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 23.06.2009, 16:58   #255
Organizm(-:
Нуждающийся
 
Аватар для Organizm(-:
 
Регистрация: 08.06.2009
Сообщений: 65
Написано 23 полезных сообщений
(для 41 пользователей)
Ответ: ChopperHead

а интеллект уже готов?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
EvilChaotic (24.06.2009)
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


Часовой пояс GMT +4, время: 16:29.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com