|
3D-программирование Вопросы, касающиеся программирования 3D мира |
15.12.2007, 17:30
|
#16
|
☭
Регистрация: 26.09.2006
Сообщений: 6,035
Написано 1,474 полезных сообщений (для 2,707 пользователей)
|
Re: Создание облаков
можно мешами.
|
(Offline)
|
|
15.12.2007, 18:28
|
#17
|
Дэвелопер
Регистрация: 07.09.2005
Сообщений: 1,519
Написано 66 полезных сообщений (для 164 пользователей)
|
Re: Создание облаков
ИМХО- не можно, а нужно мешами. )
Спрайты для обьемных облаков, да еще чтоб не очень тормозили- это мистика.
|
(Offline)
|
|
15.12.2007, 19:21
|
#18
|
AnyKey`щик
Регистрация: 15.12.2007
Сообщений: 12
Написано 0 полезных сообщений (для 0 пользователей)
|
Re: Создание облаков
Подскажите где взять текстуру.Плизз.
Как зделать мешами?
|
(Offline)
|
|
15.12.2007, 21:49
|
#19
|
Знающий
Регистрация: 10.09.2007
Сообщений: 262
Написано 6 полезных сообщений (для 8 пользователей)
|
Re: Создание облаков
Подскажите где взять текстуру.Плизз.
|
Зайди самое простое в Яндекс и введи "текстуры облаков" или шо нить подобное, в инете етого дела целая куча.
Юзай любой 3д редактор, лучше 3d MAX. Модель облако, затем загружай его в блице командой LoadMesh("название.формат"). Если хочешь, чтоб они двигались делай анимацию, или же MoveEntity объект,X,Y,Z
А ВОПСЧЕ СОВЕТ: ПОЧАЩЕ ХЕЛП ОТКРЫВАЙ, тем более щас он полностью русский появился
|
(Offline)
|
|
16.12.2007, 12:03
|
#20
|
Легенда
Регистрация: 01.10.2006
Сообщений: 3,705
Написано 296 полезных сообщений (для 568 пользователей)
|
Re: Создание облаков
Подскажите где взять текстуру.Плизз.
|
На диске: "5000 клипартов", или в гугле.
Руками.
|
(Offline)
|
|
16.12.2007, 13:52
|
#21
|
☭
Регистрация: 26.09.2006
Сообщений: 6,035
Написано 1,474 полезных сообщений (для 2,707 пользователей)
|
Re: Создание облаков
руками )))
для проффесиионала по карйней мере.
а если пока ты не профи, то делай в редакторе.
|
(Offline)
|
|
16.12.2007, 14:34
|
#22
|
Дэвелопер
Регистрация: 07.09.2005
Сообщений: 1,519
Написано 66 полезных сообщений (для 164 пользователей)
|
Re: Создание облаков
руками )))
для проффесиионала по карйней мере.
а если пока ты не профи, то делай в редакторе.
|
Ну, руками- это еще не предел. Дж.Кармак, к примеру, просто смотрит на компьютер долгим тяжелым взглядом, и там сами по себе начинают появляться игры: пишется и компилится программный код, создаются модели. Невероятно, но факт.
Все новые версии Windows создаются даже более экстравагантным образом. Как-то Б.Гейтс в сердцах бросил в компьютер тапком, и в результате какого-то сбоя, МсДОС-6.0 с Нортон-Коммандером мутировал в Виндовс, а потом сразу же в Вин-3.1. С тех пор такой метод разработки софта стал в Майкрософт основным. По неподтвержденным данным, для разработки Вин-Виста, было использовано 1024 пары кирзовых сапог, закупленых с российских военных складов, и разгоняемых для броска в сторону компьютера с помощью четырёх паровых катапульт.
|
(Offline)
|
|
Эти 5 пользователя(ей) сказали Спасибо Diplomat за это полезное сообщение:
|
|
26.01.2008, 17:58
|
#23
|
Бывалый
Регистрация: 12.10.2006
Сообщений: 737
Написано 131 полезных сообщений (для 452 пользователей)
|
Ответ: Создание облаков
ну, вот... еще один... как, как ....... об косяк! и вообще, ИМХО самые путевые и малотребовательные облака - это аним текстура, натянутая на сфероподобный меш! выглядет офигенно! ну, мне по крайней мере нравится...
дипломат, как всегда жжет...
|
(Offline)
|
|
26.01.2008, 23:26
|
#24
|
Терабайт исходников
Регистрация: 05.07.2007
Сообщений: 5,196
Написано 1,721 полезных сообщений (для 5,374 пользователей)
|
Ответ: Создание облаков
Дипломат улыбает )
|
(Offline)
|
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
Похожие темы
|
Тема |
Автор |
Раздел |
Ответов |
Последнее сообщение |
Создание пламя |
andriy_lysko |
3D-программирование |
1 |
20.08.2009 21:23 |
СОЗДАНИЕ 3D RPG |
XBOBER |
Проекты на Blitz3D |
4 |
16.02.2007 17:16 |
Создание воды |
haedim |
3D-программирование |
2 |
26.10.2006 15:44 |
Создание игры |
alcosholik |
Болтовня |
1 |
09.09.2005 16:51 |
Часовой пояс GMT +4, время: 20:54.
|