Как можно вывести результат переменной в Label
var point:int = 0;
//Уничтожаем объект
function OnTriggerEnter (other : Collider) {
Destroy(other.gameObject);
point++;
}
//Выводим очки
function OnGUI () {
GUI.Label (Rect (25, 25, 100, 30), "point");
}