|
Болтовня Разговоры на любые темы (думайте, о чем пишите) |
17.10.2013, 11:51
|
#16
|
Терабайт исходников
Регистрация: 05.07.2007
Сообщений: 5,196
Написано 1,721 полезных сообщений (для 5,374 пользователей)
|
Ответ: Как оно это, движки писать?
Сообщение от IgorOK
Brainfuck подойдёт?
|
Воу! 20 лет. Новьё!
|
(Offline)
|
|
17.10.2013, 12:11
|
#17
|
Гигант индустрии
Регистрация: 13.09.2008
Сообщений: 2,893
Написано 1,185 полезных сообщений (для 3,298 пользователей)
|
Ответ: Как оно это, движки писать?
бери блитзмакс. практически тоже самое что и блитз и к нему есть много движков.
|
(Offline)
|
|
17.10.2013, 12:20
|
#18
|
Терабайт исходников
Регистрация: 05.07.2007
Сообщений: 5,196
Написано 1,721 полезных сообщений (для 5,374 пользователей)
|
Ответ: Как оно это, движки писать?
|
(Offline)
|
|
17.10.2013, 12:30
|
#19
|
Мастер
Регистрация: 26.10.2009
Сообщений: 1,194
Написано 615 полезных сообщений (для 2,209 пользователей)
|
Ответ: Как оно это, движки писать?
Сообщение от Crystal
Воу! 20 лет. Новьё!
|
Я это к тому, что нет ничего плохого в том чтобы копировать синтаксис Си или Бейсика. Гораздо важнее сам движок.
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
17.10.2013, 12:52
|
#20
|
Терабайт исходников
Регистрация: 05.07.2007
Сообщений: 5,196
Написано 1,721 полезных сообщений (для 5,374 пользователей)
|
Ответ: Как оно это, движки писать?
А что сам движок? У меня есть сравнение.
Человек увидел ОС Windows! Прекрасно работающую!
И решил, дай ка я напишу точный клон Windows! Йоу!
Написал. В его ОС всё то же самое, что и в Windows,
только работает через жопу, а функционал как
у ОС для нокии 2000 года.
Вот так я вижу современное энтузиазное движкостроение
на форумах игростроя. Жалкое копирование функционала
существующих систем. Ничерта нового. Только жалкая пародия.
Нахер никому не нужная пародия, даже автору.
Новое сделайте, но-во-е. Если уж не функционалом брать, то
простотой, удобством, и оптимизацией.
На кой чёрт писать ненужное говно, которое работает точно так же,
как и другие, но хуже, и делает всё то же самое, по тем же принципам.
На кой чёрт?
Сколько можно обращаться к старому, и делать ненужное?
Если ты пишешь конкурентноспособный двиг для себя лично,
чтобы не покупать за овердохуя денег уже готовый двиг,
и после на своих трудах разрабатывать игры - молодец.
Ты экономишь бабки (но не время).
Если это жалкая пародия на существующее, которая бесцельно пишется,
на которой нихера даже не сделается, которое никому даром не нужно,
не конкурентноспособный бесполезный вонючий кусок говна, то нахера
оно надо? Зачем плодить кучу одинакового кривого бесполезного дерьма?
И зачем вообще кому-либо обращать своё внимание на эти говноклоны
полувыкидыши, и тратить на них своё время?
Старое говнище. Пишите новое.
Если ты пишешь сраный говноклон глючное убожество с нищим функционалом,
и при этом оно даже не облегчает твою работу, не несёт никаких инноваций,
оно просто создаёт проблемы разработчику - зачем оно нахер надо?
Да тот же синтаксис можно разработать удобнее, легче, проще,
в котором не будет тонн ненужного кода, всякой идиотской лабуды,
который реально ускорит сроки разработки.
Писать на вашем си, всё равно, что гвозди тапком заколачивать.
Писать на бейсике, всё равно что вместо десяти гвоздей нужного размера
использовать двадцать меньшего (чтобы как-то конструкция держалась).
Это всё старое бородатое дерьмо, с кучей недостатков. На кой чёрт милион
движков с одним старым кривым синтаксисом? Новое делайте.
Если ты пишешь двиг не только для себя, а продвигаешь в массы,
потрудись ёпт твою мать, и напиши транслятор, придумай свой синтаксис,
введи инновации, которые избавят твоё творение от недостатков конкурентов.
Не можешь? Не хочешь? Тогда вот куда тебе идти с твоим двигом - www.natribu.org
Пост не для кого-то конкретного, а в целом для движкокрафтеров.
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
17.10.2013, 14:16
|
#21
|
ТЫ ЧООО?
Регистрация: 26.02.2007
Сообщений: 3,369
Написано 2,020 полезных сообщений (для 7,192 пользователей)
|
Ответ: Как оно это, движки писать?
Это был пост неудавшегося программера. Я узнал. Я тоже неудавшийся :D Не движки, языки говно, а ты/я мозгом не вышел для пргрмирвоня. Тебе какой движок/язык не дай игры ты на нём не сделаешь.
|
(Offline)
|
|
Эти 6 пользователя(ей) сказали Спасибо ARA за это полезное сообщение:
|
|
17.10.2013, 14:23
|
#22
|
Мастер
Регистрация: 26.10.2009
Сообщений: 1,194
Написано 615 полезных сообщений (для 2,209 пользователей)
|
Ответ: Как оно это, движки писать?
Сообщение от Crystal
Да тот же синтаксис можно разработать удобнее, легче, проще,
в котором не будет тонн ненужного кода, всякой идиотской лабуды,
который реально ускорит сроки разработки.
Писать на вашем си, всё равно, что гвозди тапком заколачивать.
Писать на бейсике, всё равно что вместо десяти гвоздей нужного размера
использовать двадцать меньшего (чтобы как-то конструкция держалась).
|
Просто этим "тапком" надо уметь пользоваться. Ни в одном движке нет кнопки или команды CREATE_SUPER_MEGA_GAME_WITH_CARAVANS. Если берёшься делать ММО с командой 2-3 человека на дому, будь готов, что это займёт лет 5 твоей жизни и километры нервных клеток.
|
(Offline)
|
|
17.10.2013, 15:28
|
#23
|
|
Ответ: Как оно это, движки писать?
Сообщение от pax
ИМХО движок с синтаксисом блиц бейсика больше никто писать не будет.
|
От синтаксиса Блиц-бэйсика пока еще никто не умирал. И он выдерживает 2 важнейших требования : простота и функциональность.
|
|
|
Эти 9 пользователя(ей) сказали Спасибо за это полезное сообщение:
|
|
17.10.2013, 15:33
|
#24
|
[object Object]
Регистрация: 01.08.2008
Адрес: В России
Сообщений: 4,359
Написано 2,473 полезных сообщений (для 6,856 пользователей)
|
Ответ: Как оно это, движки писать?
Сообщение от Crystal
Вот так я вижу современное энтузиазное движкостроение
на форумах игростроя. Жалкое копирование функционала существующих систем. Ничерта нового. Только жалкая пародия.
Нахер никому не нужная пародия, даже автору.
|
У ксорса, ирлихта и ледверкса есть свои уникальные фишки, которых нет в никаком другом движке. Перечислять не буду, поюзай, поймёшь зачем авторы начинали их разработку.
Сообщение от Crystal
Если ты пишешь конкурентноспособный двиг для себя лично,
чтобы не покупать за овердохуя денег уже готовый двиг,
и после на своих трудах разрабатывать игры - молодец.
Ты экономишь бабки (но не время).
|
Как ты упустил главный профит движкописания - опыт. Очень много опыта. Даже если ты не закончил свой двиг, то всё равно у тебя появилось столько опыта, что ты становишься довольно таки ценным кадром.
Сообщение от Crystal
Да тот же синтаксис можно разработать удобнее, легче, проще,
в котором не будет тонн ненужного кода, всякой идиотской лабуды,
который реально ускорит сроки разработки.
|
А ты не пиши тонны ненужного кода. Это реально. Учись думать, решай задачи элегантно, а не тупо "в лоб".
И да, язык программирования разрабатывать нет смысла. Погуляй по интернету да посмотри на чём народ пишет и выбери что-нибудь себе да поковыряй конкретно.
Вообще после освоения 3-5 разных ЯП синтаксис становится не важен. Считай появляется в голове эдакое понимание как да что устроено и после этого можно очень быстро въезжать почти в любой ЯП.
А ещё у тебя БИНАРНЫЙ СДВИГ
__________________
Retry, Abort, Ignore? █
Intel Core i7-9700 4.70 Ghz; 64Gb; Nvidia RTX 3070
AMD Ryzen 7 3800X 4.3Ghz; 64Gb; Nvidia 1070Ti
AMD Ryzen 7 1700X 3.4Ghz; 8Gb; AMD RX 570
AMD Athlon II 2.6Ghz; 8Gb; Nvidia GTX 750 Ti
|
(Offline)
|
|
Эти 8 пользователя(ей) сказали Спасибо Randomize за это полезное сообщение:
|
|
17.10.2013, 16:38
|
#25
|
Принтер
Регистрация: 21.04.2013
Адрес: Больше не РФ
Сообщений: 570
Написано 342 полезных сообщений (для 1,242 пользователей)
|
Ответ: Как оно это, движки писать?
Кстати, еще вопрос. Очень странный. Как обычно, вообщем.
КАК МНЕ СЕБЯ ЗАСТАВИТЬ, ЛЕНИВУЮ ЗАДНИЦУ, РАБОТАТЬ?
|
(Offline)
|
|
Эти 3 пользователя(ей) сказали Спасибо KCEPOKC за это полезное сообщение:
|
|
17.10.2013, 16:45
|
#26
|
Терабайт исходников
Регистрация: 13.09.2008
Сообщений: 3,947
Написано 2,189 полезных сообщений (для 6,051 пользователей)
|
Ответ: Как оно это, движки писать?
делай на своём движке что-то крутое, ради чего хочется работать, а не просто абстрактный двиг.
|
(Offline)
|
|
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо Mr_F_ за это полезное сообщение:
|
|
17.10.2013, 16:46
|
#27
|
Принтер
Регистрация: 21.04.2013
Адрес: Больше не РФ
Сообщений: 570
Написано 342 полезных сообщений (для 1,242 пользователей)
|
Ответ: Как оно это, движки писать?
Сообщение от Mr_F_
делай на своём движке что-то крутое, ради чего хочется работать, а не просто абстрактный двиг.
|
Есть кое что очень крутое, да. И причем идея проста в реализации и ее еще никто не юзал, ну, почти.
|
(Offline)
|
|
17.10.2013, 16:51
|
#28
|
.
Регистрация: 05.08.2006
Сообщений: 10,429
Написано 3,454 полезных сообщений (для 6,863 пользователей)
|
Ответ: Как оно это, движки писать?
Сообщение от XoreX
Кстати, еще вопрос. Очень странный. Как обычно, вообщем.
КАК МНЕ СЕБЯ ЗАСТАВИТЬ, ЛЕНИВУЮ ЗАДНИЦУ, РАБОТАТЬ?
|
Посмотри на источники демотивации: фильмы, музыка, тв, наркотики, алкоголь, тупо-социализм (с друганами посидеть как лох), игры.
Посмотри на вещи что делаешь от привычки, но делая их ничего не создаёшь - обычно они тебя кормят эмоциями, а мозгу давай чё попроще - вот и проще, хернёй пострадать что доставляет, чем трудиться что тоже доставляет, но нужно ещё и трудиться.
Злись на себя, и подумай какое ты есть "говно" и ничего не добился, и возжелай личного прогресса. Если тебя устраивает что есть сейчас - сделай так чтобы нифига не устраивало. Постоянно напряжное окружение порой работает как отличный кол в заднице и двигает вперёд, т.к. с тем что есть жить не хочеться (т.к. ничего нету :D ).
|
(Offline)
|
|
Эти 3 пользователя(ей) сказали Спасибо moka за это полезное сообщение:
|
|
17.10.2013, 17:16
|
#29
|
Принтер
Регистрация: 21.04.2013
Адрес: Больше не РФ
Сообщений: 570
Написано 342 полезных сообщений (для 1,242 пользователей)
|
Ответ: Как оно это, движки писать?
Было бы прикольно, если б у булки имелся мобильный порт на андрюшку и ифон, как у вк, к примеру. Так реально удобно.
|
(Offline)
|
|
17.10.2013, 17:26
|
#30
|
Задрот
Регистрация: 24.07.2009
Адрес: Ивановская область, г. Кинешма
Сообщений: 1,574
Написано 407 полезных сообщений (для 863 пользователей)
|
Ответ: Как оно это, движки писать?
Сообщение от XoreX
Было бы прикольно, если б у булки имелся мобильный порт на андрюшку и ифон, как у вк, к примеру. Так реально удобно.
|
новички, которые горят желанием и располагают временем тупо не смогут это сделать, а мудрые местные не станут заниматься от нехватки времени, вот такая печаль(
|
(Offline)
|
|
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо Reizel за это полезное сообщение:
|
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
Часовой пояс GMT +4, время: 08:07.
|