Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Программирование игр для компьютеров > Blitz3D > 3D-программирование

3D-программирование Вопросы, касающиеся программирования 3D мира

Ответ
 
Опции темы
Старый 31.01.2007, 22:17   #16
Raiter
Гигант индустрии
 
Регистрация: 04.08.2006
Сообщений: 2,642
Написано 53 полезных сообщений
(для 92 пользователей)
Re: Collisions

хз... может кто-то проводил сравнительные тесты?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 31.01.2007, 23:54   #17
axel186
Знающий
 
Регистрация: 07.09.2005
Сообщений: 238
Написано 2 полезных сообщений
(для 2 пользователей)
Re: Collisions

Ну я думаю теперь мне придётся с этими физичекими двигами мучится, я думаю стоит PhysX попробовать?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 01.02.2007, 20:15   #18
Vyacheslav
ПроЭктировщик
 
Регистрация: 03.01.2007
Сообщений: 133
Написано одно полезное сообщение
(для 4 участников)
Re: Collisions

А что, если на машине ставить несколько датчиков коллизии?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 02.02.2007, 01:32   #19
moka
.
 
Регистрация: 05.08.2006
Сообщений: 10,429
Написано 3,454 полезных сообщений
(для 6,863 пользователей)
Re: Collisions

Эффективнее будет физ двиг, а производительнее стандартная коллизия.
Ньютон лагованный, но вроде как проще, и с материалами там хорошо, а вот в ОДЕ, там с Костами будет получше (Вроде).
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 02.02.2007, 01:37   #20
axel186
Знающий
 
Регистрация: 07.09.2005
Сообщений: 238
Написано 2 полезных сообщений
(для 2 пользователей)
Re: Collisions

Ухх... Физ двиг это такая вещь... я уже целый день с ним играюсь до сих пор в шоке... всем спасибо!!! PhysX РУЛИТ!
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Xors3D. Collisions Knightmare Blitz3D 0 24.08.2009 15:20
Ellipsoid-to-polygon collisions... Chrono Syndrome 3D-программирование 11 30.01.2007 22:34


Часовой пояс GMT +4, время: 05:42.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com