Re: Проблемко с диалогами
А не проще сделать переменную, которая при коллизии изменяется на целое число, и еще одну переменную, которая после перврго диалога тоже изменяется
per=1
a=0
if какая-нить особенность окончания 1 диалога Then a=2
If entitycollided(...)
if a=0
...
Endif
if a=2
then per=per+1
...
endif
endif
if per>1 and a=2 then 2 диалог
PS игра переменными это классно, и практически не имеет ограничений
|