Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Программирование игр для компьютеров > Blitz3D > 3D-программирование

3D-программирование Вопросы, касающиеся программирования 3D мира

Закрытая тема
 
Опции темы
Старый 09.02.2008, 03:37   #16
tormoz
Гигант индустрии
 
Аватар для tormoz
 
Регистрация: 14.12.2005
Сообщений: 2,785
Написано 1,183 полезных сообщений
(для 4,437 пользователей)
Ответ: Экспорт анимации в md2

Сообщение от Blitzerg Посмотреть сообщение
Без оскарблений нельзя?
Хлебом не корми дай за холиварить и обосрать кого-нибудь.

Експортер работает через попу потому, что делает зеркальное отражение модели.
Анимация то пашет, токо вот если я анимирую левую ногу, в блитце анимация на правой.
Если экспортер зеркалит модель, при чем тут блитц ?

Через попу но пашет (как впрочим и всё в блитце)
Что конкретно в блитце (как ты пишешь "все") пашет через попу ?
Не оскорбляй хороший движок, отвечай за свои слова, и никто тебя не оскорбит.
А вообще это не оскорбление, а констатация факта
__________________
(Offline)
 
Старый 09.02.2008, 03:44   #17
Raiter
Гигант индустрии
 
Регистрация: 04.08.2006
Сообщений: 2,642
Написано 53 полезных сообщений
(для 92 пользователей)
Ответ: Экспорт анимации в md2

tormoz +1

Нечего блиц оскорблять!
(Offline)
 
Старый 09.02.2008, 16:28   #18
Crystal
Терабайт исходников
 
Аватар для Crystal
 
Регистрация: 05.07.2007
Сообщений: 5,196
Написано 1,721 полезных сообщений
(для 5,374 пользователей)
Ответ: Экспорт анимации в md2

Нехорошо получается товарищи.
__________________
Проект "Deathbring World - Rangers" и его финансовая поддержка:
https://boosty.to/deathbringrangers

Я на - TWITCH
Канал на YouTube

Последний раз редактировалось Crystal, 09.02.2008 в 16:47.
(Offline)
 
Старый 10.02.2008, 09:07   #19
moka
.
 
Регистрация: 05.08.2006
Сообщений: 10,429
Написано 3,454 полезных сообщений
(для 6,863 пользователей)
Ответ: Экспорт анимации в md2

md2 экспортел МилкШейповский не пробовали юзать?
(Offline)
 
Старый 10.02.2008, 17:24   #20
Crystal
Терабайт исходников
 
Аватар для Crystal
 
Регистрация: 05.07.2007
Сообщений: 5,196
Написано 1,721 полезных сообщений
(для 5,374 пользователей)
Ответ: Экспорт анимации в md2

Незнаю что за экспортер такой.
У меня только есть скрипт для экспорта и всё.
__________________
Проект "Deathbring World - Rangers" и его финансовая поддержка:
https://boosty.to/deathbringrangers

Я на - TWITCH
Канал на YouTube
(Offline)
 
Старый 10.02.2008, 18:39   #21
tormoz
Гигант индустрии
 
Аватар для tormoz
 
Регистрация: 14.12.2005
Сообщений: 2,785
Написано 1,183 полезных сообщений
(для 4,437 пользователей)
Ответ: Экспорт анимации в md2

Вот экспортер-импортер в МД2
Сначала пробуешь экспорт, если все устраивает (анимация, материалы, группы сглаживания), то просто группируй всю модель с костями(предварительно сделав резет х-форм) и поверни так, чтобы в Блитце была правильная ориентация.
Зеркальность нужно учитывать сразу при создании (до анимации)
Модель обязательно в едитейблмеш
Вложения
Тип файла: zip md2imex.zip (22.1 Кб, 634 просмотров)
__________________
(Offline)
 
Закрытая тема


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Экспорт series Chart-а созданый на форме своей програмы в документ Excel ? LIDERSERVIS Delphi 15 26.11.2009 11:27
Экспорт вертексов но без полигонов. Belamore 3D-программирование 6 13.11.2007 19:37
Скорость анимации + DMX 3D-программирование 22 08.08.2007 13:55
Анимации. Как загрузить много анимаций? Nunan 3D-программирование 23 18.01.2007 02:20
MAX->MD2 экспорт pax 3D Моделирование 2 25.01.2006 22:21


Часовой пояс GMT +4, время: 21:01.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com