Сообщение от EvilChaotic
И еще где-то слышал что отрендерить
1000 poly также легко как 100  Если память не изменяет.
|
При малом количестве геометрии на DIP времени на обработку команды потратится больше, чем на непосредственно отрисовку. Посему, например, рисовать квад за ДИП очень плохая идея.