Сообщение от jimon
если изучать юзая блитц - то ODE
если изучать юзая C++ - то PhysX
|
Я вижу дату поста, но всё же.
Несказал бы что для блитц лучше ODE. Я делал Физикс специвльно похожим на ОДЕ, единственое отличие, это нету многосцености и естествено неприходится при создании тел писать Сцену в которой создаём, а так почти одно и тоже.
Плюс в Физикса на даный момент в отличии от ОДЕ есть
- материалы
- тригера
- кинематика
- тряпки
- нормальные тримеши
- компаунды
- почти полная дока
- свыше 50 примеров