|
14.01.2009, 16:13
|
#1
|
ПроЭктировщик
Регистрация: 25.12.2008
Сообщений: 103
Написано 0 полезных сообщений (для 0 пользователей)
|
текстура и 3DS
Создал объект в 3Dmaxе
текстуры и все есть но как вставляю в Blitz3D то он становится белым(текстуры не читает) что делать ?
|
(Offline)
|
|
14.01.2009, 16:14
|
#2
|
Злобный Админ
Регистрация: 04.09.2005
Сообщений: 5,926
Написано 3,415 полезных сообщений (для 9,330 пользователей)
|
Ответ: текстура и 3DS
наверно текстуры должны лежать рядом с файлом модели
__________________
|
(Offline)
|
|
14.01.2009, 16:16
|
#3
|
ПроЭктировщик
Регистрация: 25.12.2008
Сообщений: 103
Написано 0 полезных сообщений (для 0 пользователей)
|
Ответ: текстура и 3DS
Сообщение от SBJoker
наверно текстуры должны лежать рядом с файлом модели
|
ну это и дураку понятно
вопрос еще в силе!
|
(Offline)
|
|
14.01.2009, 16:20
|
#4
|
|
Ответ: текстура и 3DS
телепаты в отпуске, кинь хотя бы модельку 3ds с текстурами
|
|
|
14.01.2009, 16:24
|
#5
|
ПроЭктировщик
Регистрация: 25.12.2008
Сообщений: 103
Написано 0 полезных сообщений (для 0 пользователей)
|
Ответ: текстура и 3DS
моделька
|
(Offline)
|
|
14.01.2009, 16:41
|
#6
|
|
Ответ: текстура и 3DS
TEHb08
1) в модельке заложено имя текстуры "VORONA_2.TIF" что не совпадает с именем файла текстуры что ты ложишь рядом
2) в настройках материала diffuse стоит 0,0,0 - даже если текстура загрузится то её не должно быть видно
use da jedai milkshape 3d
|
|
|
14.01.2009, 18:59
|
#7
|
ПроЭктировщик
Регистрация: 25.12.2008
Сообщений: 103
Написано 0 полезных сообщений (для 0 пользователей)
|
Ответ: текстура и 3DS
Сообщение от jimon
TEHb08
1) в модельке заложено имя текстуры "VORONA_2.TIF" что не совпадает с именем файла текстуры что ты ложишь рядом
2) в настройках материала diffuse стоит 0,0,0 - даже если текстура загрузится то её не должно быть видно
use da jedai milkshape 3d
|
кажется разобрался, сенкс +)
а где можно модельки покачать в формате B3D ?
|
(Offline)
|
|
14.01.2009, 21:38
|
#8
|
Ференька
Регистрация: 26.01.2007
Адрес: улица Пушкина дом Колотушкина
Сообщений: 10,741
Написано 5,461 полезных сообщений (для 15,675 пользователей)
|
Ответ: текстура и 3DS
Блиц не дружит с TIF-форматом, поэтому тебе придётся конвертировать её во что-то иное. Вот список:Е
Supported file formats include: DDS, BMP, PNG, TGA and JPG. Only DDS, PNG and TGA support alpha.
|
You cannot use Writepixel, ReadPixel etc with DDS textures because TextureBuffer() will always return zero.
|
milkshape is shit
__________________
Мои проекты:
Анальное Рабство
Зелёный Слоник
Дмитрий Маслов*
Различие**
Клюква**
* — в стадии разработки
** — в стадии проектирования
Для проектов в стадии проектирования приведены кодовые имена
Последний раз редактировалось ABTOMAT, 14.01.2009 в 21:45.
|
(Offline)
|
|
14.01.2009, 23:41
|
#9
|
|
Ответ: текстура и 3DS
ABTOMAT
оно shit только потому что ms3d формат имеет short int размер для количества вертексов потому максимальное ихнее количество 65535
|
|
|
14.01.2009, 23:53
|
#10
|
Ференька
Регистрация: 26.01.2007
Адрес: улица Пушкина дом Колотушкина
Сообщений: 10,741
Написано 5,461 полезных сообщений (для 15,675 пользователей)
|
Ответ: текстура и 3DS
jimon
Он shit в плане редактирования - сравни Макс и это... и поймёшь. Я с тех пор как пересел (вначале макс мне показался чересчур сложным и я взялся за ms3d) на макс - ни разу не пожалел
__________________
Мои проекты:
Анальное Рабство
Зелёный Слоник
Дмитрий Маслов*
Различие**
Клюква**
* — в стадии разработки
** — в стадии проектирования
Для проектов в стадии проектирования приведены кодовые имена
|
(Offline)
|
|
14.01.2009, 23:55
|
#11
|
|
Ответ: текстура и 3DS
ABTOMAT
тебе чтобы имя текстуры в готовой моделе поменять нужен целый макс ? не путай молоток с тапком
|
|
|
15.01.2009, 02:03
|
#12
|
Ференька
Регистрация: 26.01.2007
Адрес: улица Пушкина дом Колотушкина
Сообщений: 10,741
Написано 5,461 полезных сообщений (для 15,675 пользователей)
|
Ответ: текстура и 3DS
тебе чтобы имя текстуры в готовой моделе поменять нужен целый макс ?
|
Для конкретно этой цели есть программы и вовсе не являющиеся 3Д редакторами
__________________
Мои проекты:
Анальное Рабство
Зелёный Слоник
Дмитрий Маслов*
Различие**
Клюква**
* — в стадии разработки
** — в стадии проектирования
Для проектов в стадии проектирования приведены кодовые имена
|
(Offline)
|
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
Часовой пояс GMT +4, время: 13:32.
|