Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Проекты > Проекты на Blitz3D

Проекты на Blitz3D Обсуждение будущих проектов, демок, набор команды и т.п.

Ответ
 
Опции темы
Старый 16.04.2007, 20:35   #16
Diplomat
Дэвелопер
 
Регистрация: 07.09.2005
Сообщений: 1,519
Написано 66 полезных сообщений
(для 164 пользователей)
Re: Танчики 3D

2 HolyDel : "Йит депендс!"- как любят повторять англичане. 4мс не предел. Всё это зависит от множества факторов.
Впрочем, анализируя хотя бы это:
враждебный танк не загораживает препятствие. (строятся 3 вектора от танка до танка один из центра в центр, второй из центра до правого края противника, третий из центра до левого края противника и проверяется с указанным шагом находится ли точка на векторе в препятствие, елси хотя бы у одного вектора все точки не в препятствие, то танк в зоне видимости).
, а также вспоминая титанический счётчик ФПС в "Конопле", я могу с высокой долей уверенности заявить, что указанные 4мс если и имеют место быть, то далеко не на всех темпоральных промежутках работы игры, или же данные 4мс находятся вне нашей системы счисления времени.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 17.04.2007, 02:07   #17
HolyDel
 
Регистрация: 26.09.2006
Сообщений: 6,035
Написано 1,474 полезных сообщений
(для 2,707 пользователей)
Re: Танчики 3D

а я хачу конф компа, вдруг у него DuoCore 3800 какой-нибудь.
враждебный танк не загораживает препятствие. (строятся 3 вектора от танка до танка один из центра в центр, второй из центра до правого края противника, третий из центра до левого края противника и проверяется с указанным шагом находится ли точка на векторе в препятствие, елси хотя бы у одного вектора все точки не в препятствие, то танк в зоне видимости).
может там шаг на пол вектора.
ЗЫ. очень сомневаюсь что все точки какого-нибдь вектора будут в препятствии.

я думаю можно делать так:
1 - если ты не видиш танк то он тебя видит.
2 - если ты видиш танк то он может случайно тебя видеть или не видеть. думаю для геймеров не сразу дойдет что их кидают.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 17.04.2007, 12:29   #18
Leito
Танчики Developer
 
Регистрация: 29.01.2007
Сообщений: 539
Написано 16 полезных сообщений
(для 23 пользователей)
Сообщение от HolyDel
Лито, 4мс конф компа (хотя-бы проц) в студию.
Чо то у меня появились сомнения что на большой карте ИИ будет менее рессурсоемок, ПП как-никак.

Удачи ждемс дему.
ты забыл что ПП по флойду))

2400 пентиум 4 - это протос. 512 опера, и тупая встроеная видюха от интел.

вот еще чего удалось протестировать. 200 танков, поначалу на ИИ уходит 60 мс - если они упорно стреляются друг в друга.
когда патроны кончаются фпс снижается до 4 мс. вложеные условия рулят как никак.
но 60 ФПС не из-за ИИ, а просто пока при созлании снаряда написано createSphere(4) а не CopyMesh.

думаю для геймеров не сразу дойдет что их кидают.
нехорошо однако))

шаг там и впрада неочень маленький, если размер игровой клетки(длина.ширина) равен 6, то шаг стоит пока 2.
и все норм. в финалке будет 1 скорее всего.

только вот с видением бонусов для ИИ подвох, достаточно чтобы бонус был просто спереди ИИ и в радиусе видимости. чтобы протс не загружать.

ЗЫ. очень сомневаюсь что все точки какого-нибдь вектора будут в препятствии.
ты немного непонял, чтобы проверить что по вектору сотит препятствие, нужно чтобы хотябы одна его точка была в препятствии.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 18.04.2007, 16:14   #19
Leito
Танчики Developer
 
Регистрация: 29.01.2007
Сообщений: 539
Написано 16 полезных сообщений
(для 23 пользователей)
Re: Танчики 3D

Очередной отчет!
вчера сделал следующее.
1) меню магазина для покупки апгрейдов и пуль. и вохможность покупать все это.
2) систему апгрейдов.

планы:
доделать пару мелочей по ИИ и добавить в ИИ возможность покупать апгрейды. всмысле чтобы ИИ покупали себе апгрейды.
далее буду моделить танки, сделаю чтобы апгрейды отображались на танках, добавлю звуки, взрывы и всякие эффекты. и можно выкладывать альфу. аааа еще 2 карты нада будет сделать.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 20.04.2007, 11:24   #20
Leito
Танчики Developer
 
Регистрация: 29.01.2007
Сообщений: 539
Написано 16 полезных сообщений
(для 23 пользователей)
Re: Танчики 3D

Очередной отчет!
1) ИИ доделан до конца(для альфы версии во всяком случае)
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 21.04.2007, 01:18   #21
HolyDel
 
Регистрация: 26.09.2006
Сообщений: 6,035
Написано 1,474 полезных сообщений
(для 2,707 пользователей)
Re: Танчики 3D

Ждем, ждем.
скрины бы хоть какие нибудь выложил.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 21.04.2007, 11:43   #22
Leito
Танчики Developer
 
Регистрация: 29.01.2007
Сообщений: 539
Написано 16 полезных сообщений
(для 23 пользователей)
Re: Танчики 3D

Сообщение от HolyDel
Ждем, ждем.
скрины бы хоть какие нибудь выложил.
нехочу портить впечатление об игре)

вчера прикрутил систему частиц от АМТ(хотя у меня правило не использовать чужих либ, но щас времени нету написать чего нить подобное, нада игру побыстрее выпустить), сделал несколько эффектов.
приделал систему загрузки и воспроизведения звуков.(классная система 20 минут пишется *142 )

нада иправить пару багов по ИИ.
в понедельник притащют 3дсМакс буду моделить

а пока на выходных сделаю главное меню, меню настроек, меню еще чего нить, и меню создания карты. ну и баги исправлю по геймплею. там всего 3 известных недочета.

все пока.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 23.04.2007, 12:12   #23
Leito
Танчики Developer
 
Регистрация: 29.01.2007
Сообщений: 539
Написано 16 полезных сообщений
(для 23 пользователей)
Re: Танчики 3D

исправил все баги, которые только можно было найти.

остается сделать танки и карты, подобрать звуки, и сделать меню игры.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 26.04.2007, 12:06   #24
Xupypr
AnyKey`щик
 
Регистрация: 25.06.2006
Сообщений: 15
Написано 0 полезных сообщений
(для 0 пользователей)
Re: Танчики 3D

Доказательства где?) Может ты это все придумал?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 26.04.2007, 22:16   #25
Atomikc
Бывалый
 
Регистрация: 14.12.2006
Сообщений: 811
Написано 93 полезных сообщений
(для 257 пользователей)
Re: Танчики 3D

Помниш игру ждаллкер? Вот. Она потеряла половину потенциальных покупателей... Народу показывали прообразы игры. Хвалили. Вот там будет то, там это Графика аффигенная. Вроде изза неё они там фиг знает на сколько проект задержали. НУ ИГДЕ ЭТО ВСЁ? Я даже не покупал. Вывод. Пофиг как выглядит. Если игра здравая, то даже прообразы игры уже чтото. Главное народ не обманывать. На форуме уже вторая станица и ни одного скрина. Только голое описание и ход работы. Тем более по твоим словам игра готова чуть ли не до конца. Порабы уже обрадовать картинками. Иначе вскоре устанем ждать...
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 03.05.2007, 20:59   #26
Leito
Танчики Developer
 
Регистрация: 29.01.2007
Сообщений: 539
Написано 16 полезных сообщений
(для 23 пользователей)
Re: Танчики 3D

какие "проект готов"
только 40% ..
работаем.
в последнии дней 5 я ничего не делал, была хрень с виндой.
Переустановил винду, теперь и макс пашет и инет. так что могу делать модели.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 04.05.2007, 08:20   #27
stone_evil
ПроЭктировщик
 
Регистрация: 17.10.2006
Сообщений: 170
Написано 18 полезных сообщений
(для 42 пользователей)
Re: Танчики 3D

Ну теперь мы узнаем, что и моделей нету пока... Интересное развитие событий.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 04.05.2007, 16:36   #28
Leito
Танчики Developer
 
Регистрация: 29.01.2007
Сообщений: 539
Написано 16 полезных сообщений
(для 23 пользователей)
Re: Танчики 3D

ну мне если честно лень делать. бывает
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 04.05.2007, 18:17   #29
devolonter
Разработчик
 
Аватар для devolonter
 
Регистрация: 17.01.2007
Сообщений: 409
Написано 114 полезных сообщений
(для 281 пользователей)
Re: Танчики 3D

Неплохой PR две страницы темы держут в напряжении Хотелось бы все таки результат посмотреть.... Пусть даже без моделей... А то если движок не играбельный будет переделывать врят ли соберешься... А работа то проделанна не малая....
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 05.05.2007, 11:31   #30
Horror
Бывалый
 
Регистрация: 09.09.2006
Сообщений: 656
Написано 54 полезных сообщений
(для 110 пользователей)
Re: Танчики 3D

Помойму Чел начитался умных слов
алгоритм флойда.(не уоршала)....
и думает что раз умное слово знает то и проЭкт будет...
а будет ли?
за три недели (а может больше) даже ничего не показал)

лучшеб тему создал в тот момен когда можно скриншеты снимать
или хоть ченить показать кроме громких слов и пустых надежд
(кстати можно поменять от пустых слов до громких надежд)

А видел еще недавно танчики (как бателфилд на деньди) с исходником
вот там прикольно детство вспомнить...

Ну и типо сори за Флуд (мне скучно воть и результат)

ТИпО Удачи в начинаниях)) Жду скринов (когда нибудь)...
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


Часовой пояс GMT +4, время: 17:46.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com