Итак, мы зарелизили очередную версию движка.
Исправлены баги:
- Неправильное поведение TFormVector/TFormNormal при переводе в локальные координаты
- Не работает xCopyRect при копировании однотипных буферов
- Не грузятся некоторые шрифты (не содержащие русских символов), неверная гарнитура шрифтов
- В некоторых случаях при скиннинге уплывают вершины
- Каемки у текстур с масками
- xEntityBlend не работает со спрайтами (всегда по альфа-каналу)
- Анимированные модели и спрайты при PSSM рендеринге становятся "прозрачными"
- При параллельном воспроизведении одного и того же 3д-звука, первый затыкается
- При наличии спрайтов в сцене и включенном PSSM приложение вылетает по MAVy
- Еще кучка мелких, не попавших в багтрекер
Добавлено:
- Работа с джойстиком (полностью аналогично Blitz3D)
- Скриптовая система xScript, основанная на AngelScript, позволяющая вызывать все функции движка из скриптов (ну вы уже видели это в принципе, только теперь доступны хэдэры (B3D, BMax, C) и исходники примера)
- Функция xSetEffectEntityTexture передающая в эффект текстуру с сюрфейса (если необходимо иметь оригинальную текстуру)
Качайте, юзайте, ищите баги и не забывайте сообщать о них нам =)
Ссылки:
Xors3D и xScript
Примеры,
работа с джойстиком,
пример xScript
Тема на оффициальном форуме, желательно комменты оставлять там
С уважением, команда разработчиков Xors3D