|
Наш форум Новости, вопросы, пожелания и замечания, касающиеся работы форума |
08.10.2009, 10:36
|
#1
|
Unity/C# кодер
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,568
Написано 3,006 полезных сообщений (для 5,323 пользователей)
|
Шейдеры
У на булке есть разделы, где обсуждают разработку шейдеров для игр?
|
(Offline)
|
|
08.10.2009, 13:34
|
#2
|
Мастер
Регистрация: 27.01.2008
Адрес: Россия, СКФО, ЧР, Грозный
Сообщений: 1,144
Написано 578 полезных сообщений (для 2,207 пользователей)
|
Ответ: Шейдеры
Смотри раздел xors3d, думаю там ты найдешь что тебе нужно
|
(Offline)
|
|
08.10.2009, 15:04
|
#3
|
Unity/C# кодер
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,568
Написано 3,006 полезных сообщений (для 5,323 пользователей)
|
Ответ: Шейдеры
Сообщение от hgang
Смотри раздел xors3d, думаю там ты найдешь что тебе нужно
|
Посмотрел, особо ничего интересного ктоме одного урока с документацией.
|
(Offline)
|
|
08.10.2009, 15:08
|
#4
|
Blitz's Shame !!
Регистрация: 31.03.2007
Сообщений: 3,639
Написано 832 полезных сообщений (для 2,013 пользователей)
|
Ответ: Шейдеры
ну то очень классный и подробный урок для начинающих !!
нада больше ?? нужно искать на других инет ресурсах !!
у нас на форуме особо нету такого добра !!
сам когда этим инфтересовался, то начинал с этого: http://gameworld.com.ua/forumdisplay.php?f=83
|
(Offline)
|
|
08.10.2009, 17:16
|
#5
|
Unity/C# кодер
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,568
Написано 3,006 полезных сообщений (для 5,323 пользователей)
|
Ответ: Шейдеры
Жаль такого раздела нету, как раз имеет прямое отношение к игрострою для любых языков программирования. Тем более с современными движками, которые ушли дальше Б3Д.
|
(Offline)
|
|
08.10.2009, 20:25
|
#6
|
Терабайт исходников
Регистрация: 13.09.2008
Сообщений: 3,947
Написано 2,189 полезных сообщений (для 6,051 пользователей)
|
Ответ: Шейдеры
задавай вопросы здесь.
|
(Offline)
|
|
08.10.2009, 20:32
|
#7
|
Unity/C# кодер
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,568
Написано 3,006 полезных сообщений (для 5,323 пользователей)
|
Ответ: Шейдеры
тут будет оффтоп...
|
(Offline)
|
|
08.10.2009, 20:44
|
#8
|
Терабайт исходников
Регистрация: 13.09.2008
Сообщений: 3,947
Написано 2,189 полезных сообщений (для 6,051 пользователей)
|
Ответ: Шейдеры
тебе нужны ответы или раздел?
|
(Offline)
|
|
08.10.2009, 21:02
|
#9
|
|
Ответ: Шейдеры
PAX
разработка шейдера может кардинально отличатся от движка к движку, языков шейдеров для видеокарт тоже не очень то и мало : hlsl, glsl, cg, arb
есть еще rls, vex и прочие для оффлайн рендера
так что ты хочешь узнать именно ? как программировать шейдер под GAPI или как программировать шейдер под конкретный движок (что есть разные вещи, хоть и один язык)
|
|
|
08.10.2009, 21:08
|
#10
|
Unity/C# кодер
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,568
Написано 3,006 полезных сообщений (для 5,323 пользователей)
|
Ответ: Шейдеры
Под DerectX9 большинство движков используют практически одинаковые стили написания шейдеров на HLSL. GLSL меня не сильно интересует, впрочем Cg тоже. Остальные наверное очень мало распространены... еще слышал про COLLADA, но незнаю точно что это, поэтому тоже не сильно интересуюсь.
|
(Offline)
|
|
09.10.2009, 00:56
|
#11
|
Терабайт исходников
Регистрация: 13.09.2008
Сообщений: 3,947
Написано 2,189 полезных сообщений (для 6,051 пользователей)
|
Ответ: Шейдеры
Коллада - формат моделей.
|
(Offline)
|
|
09.10.2009, 13:08
|
#12
|
Unity/C# кодер
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,568
Написано 3,006 полезных сообщений (для 5,323 пользователей)
|
Ответ: Шейдеры
тем более не интересен, я для своего движка пишу экспортер из блендера в свой формат
|
(Offline)
|
|
22.10.2009, 08:44
|
#13
|
Дэвелопер
Регистрация: 04.09.2005
Адрес: Красноярск
Сообщений: 1,376
Написано 491 полезных сообщений (для 886 пользователей)
|
Ответ: Шейдеры
Вот тут перевод части книги "Shaders for game programmers and artists"
http://netlib.narod.ru/library/book0053/index.htm
|
(Offline)
|
|
Эти 4 пользователя(ей) сказали Спасибо Жека за это полезное сообщение:
|
|
23.10.2009, 18:20
|
#14
|
Blitz's Shame !!
Регистрация: 31.03.2007
Сообщений: 3,639
Написано 832 полезных сообщений (для 2,013 пользователей)
|
Ответ: Шейдеры
Вот тут перевод части книги "Shaders for game programmers and artists"
|
да, осталось совсем немного перевести !!
|
(Offline)
|
|
25.10.2009, 22:16
|
#15
|
Unity/C# кодер
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,568
Написано 3,006 полезных сообщений (для 5,323 пользователей)
|
Ответ: Шейдеры
Сообщение от IGR
да, осталось совсем немного перевести !!
|
Вообщето еще больше половины книги...
|
(Offline)
|
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
Часовой пояс GMT +4, время: 10:55.
|