Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Программирование игр для мобильных телефонов > Monkey

Monkey Разработка игр на движке Monkey

Ответ
 
Опции темы
Старый 05.03.2013, 15:56   #1
devolonter
Разработчик
 
Аватар для devolonter
 
Регистрация: 17.01.2007
Сообщений: 409
Написано 114 полезных сообщений
(для 281 пользователей)
Релиз Monkey V68

Это наконец-то произошло — экспериментальная версия V67 превратилась в стабильную V68. Причина, по которой V67 так долго находилась в статусе "экспериментальная" — большое количество нововведений.

Новая система таргетов
Одним из основных нововведений является новая система таргетов. Благодаря этой системе вы сможете добавлять поддержку сторонних таргетов просто наследуя их от основных. Это позволяет решить проблему встраивания нужных вам сервисов в шаблоны приложений, а также упрощает добавление новых таргетов. Например, добавить поддержку OUYA теперь можно будет путем наследования этого таргета от Android. Все это можно делать не “ломая” стоковые шаблоны, как приходилось ранее.

Вторым плюсом новой системы таргетов стал вынос класса приложения и обработки устройств ввода из проприетарного mojo в публичный модуль game. Это, теоретически, открывает дорогу для создания альтернатив mojo. Фактически, теперь mojo отвечает только за рендер и звук. Т.е. для реализации собственного аналога mojo вам понадобится нативно реализовать только эти составляющие.

К сожалению, процесс добавления абсолютно новых таргетов, хоть и стал значительно проще, все еще требует пересборки транслятора.

Linux
Разработчикам, использующим Linux, апдейт также должен понравится. Linux включен в список официально поддерживаемых платформ. Это касается не только таргета GLFW, но и разработки под Linux в целом. Официально поддерживается только Ubuntu, но скорее всего все будет нормально работать и в других дистрибутивах.

Windows 8
Еще одним значительным нововведением стали две новых целевые платформы — Win8 и WP8. Теперь, ваши Monkey приложения будут работать и на этих платформах тоже. Т.к. платформы молодые, то скорее всего некоторые “детские болезни” все еще будут встречаться.

Новый функционал
Кроме всего вышеперечисленного, в Monkey была добавлена базовая поддержка AdMob (iOS/Android) и Game Center (iOS) в виде открытых модулей brl.admob и brl.gamecenter. Также, были добавлены новые функции, которых многим не хватало “из коробки”: ShowMouse, HideMouse, OpenUrl(URL:String), ResetInput

Изменений на самом деле очень много. Здесь я привел лишь самые основные. Более менее представить объем проделанной работы вы можете проследив историю релизов.

Немного о грустном
К сожалению, не обошлось без потерь. Платформа PSM (PS Vita) переведена в статус “заморожена”. У Марка нет возможности проверять работоспособность таргета на реальном устройстве из-за того, что Новая Зеландия не входит в список стран для которых доступна лицензия разработчика (Россия, кстати, тоже не входит в их число).

Далеко не все модули готовы к новой версии. Разработчикам нужно некоторое время, чтобы привести код своих модулей в порядок.

На этом все. Пока!
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 3 пользователя(ей) сказали Спасибо devolonter за это полезное сообщение:
moka (05.03.2013), Reizel (05.03.2013), SBJoker (05.03.2013)
Старый 05.03.2013, 23:46   #2
dimanche13
Мастер
 
Регистрация: 19.03.2007
Сообщений: 1,039
Написано 153 полезных сообщений
(для 252 пользователей)
Ответ: Релиз Monkey V68

мм, вопрос такой
А кто-нибудь из форумчан сделал на нем что-то на андроид/иос? Ну или может на другие платформы.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 06.03.2013, 00:14   #3
Reizel
Задрот
 
Аватар для Reizel
 
Регистрация: 24.07.2009
Адрес: Ивановская область, г. Кинешма
Сообщений: 1,574
Написано 407 полезных сообщений
(для 863 пользователей)
Ответ: Релиз Monkey V68

Сообщение от dimanche13 Посмотреть сообщение
мм, вопрос такой
А кто-нибудь из форумчан сделал на нем что-то на андроид/иос? Ну или может на другие платформы.
Для лулзов и обучения ради намутил баннер на недосайт. Хочу купить лицензию, ибо толь так можно на ведроиды мутить проги. Функционал прикольный, мне нравится. Есть, где развернуться.
__________________
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 06.03.2013, 00:27   #4
devolonter
Разработчик
 
Аватар для devolonter
 
Регистрация: 17.01.2007
Сообщений: 409
Написано 114 полезных сообщений
(для 281 пользователей)
Ответ: Релиз Monkey V68

Сообщение от dimanche13 Посмотреть сообщение
мм, вопрос такой
А кто-нибудь из форумчан сделал на нем что-то на андроид/иос? Ну или может на другие платформы.
Если говорить о выпущенных проектах, то релизил только одно приложение и то не свое — Impact | Исходный код. Правда давно не обновлял, это приложение собрано на "бородатой" V47. С тех пор много воды утекло...

Свои проекты пока обходились HTML5 и Flash версиями. Хотя свой порт flixel проверяю на всех платформах регулярно. А что именно интересует в сборке под эти платформы?

Неплохой список проектов под различные платформы можно найти на официальном сайте: http://monkeycoder.co.nz/Community/posts.php?topic=3783
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
Reizel (06.03.2013)
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


Часовой пояс GMT +4, время: 00:23.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2023, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com