Проблема, над которой я бьюсь всё сегодняшнее утро и вчерашний вечер.
Пишу
player_w=LoadAnimMesh(weaponepath[w_num])
anshoot = LoadAnimSeq(player_w,weaponeshpath[w_num])
(Грузится то всё грузится... в переменных ссылки правильные)
далее, через несколько команд пишу
Animate player_w,1,1,0
Animat(player_w,1,0)
Функция Animat Ищит мэши с началом имени an и запускает их анимацию. Работает... теперь самое интересное
Animate player_w,1,1,1
Animat(player_w,1,1)
ПРоигрывается первый секъюренс. Это выстрел пистолета, пистолет двигается от отдачи, руки стоят на месте
. С флажками при экспорте вроде всё нормально, имена Чайлдов в максе проверял, одинаковые...
И даже если экспортировать одну и ту же анимацию в два файла, нулевой секъюренс - пашет, 1 - нет...
upd.:
забыл кстати сказать, что использую формат b3d