|
3D-программирование Вопросы, касающиеся программирования 3D мира |
21.07.2009, 14:48
|
#1
|
Знающий
Регистрация: 15.06.2009
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 291
Написано 36 полезных сообщений (для 66 пользователей)
|
помогите пожалуйста
Мне нужно сделать так что бы в определённом углу экрана стоял анимированный спрайт у которого кадры крутились с определённой скоростью
|
(Offline)
|
|
21.07.2009, 14:53
|
#2
|
Blitz's Shame !!
Регистрация: 31.03.2007
Сообщений: 3,639
Написано 832 полезных сообщений (для 2,013 пользователей)
|
Ответ: помогите пожалуйста
Окей !!
Создаешь спрайт или квад лучше !!
Парентиш к камере, предварительно подобрав координаты подходящие !!
Грузиш анимированнаю текстуру с кадрами !!
В цикле делаеш счетчик кадров !!
Исходя из даных счетчика меняешь кадр анимированной текстуры !!
Вроде так !!
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
21.07.2009, 14:59
|
#3
|
Знающий
Регистрация: 15.06.2009
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 291
Написано 36 полезных сообщений (для 66 пользователей)
|
Ответ: помогите пожалуйста
спасибо.
|
(Offline)
|
|
21.07.2009, 18:36
|
#4
|
Гигант индустрии
Регистрация: 14.12.2005
Сообщений: 2,785
Написано 1,183 полезных сообщений (для 4,437 пользователей)
|
Ответ: помогите пожалуйста
Сообщение от pitonms
спасибо.
|
неправильно ты нашему ИГР-у отвечаешь.
Положено так:
спасибо !!
__________________
|
(Offline)
|
|
Эти 5 пользователя(ей) сказали Спасибо tormoz за это полезное сообщение:
|
|
21.07.2009, 19:16
|
#5
|
Blitz's Shame !!
Регистрация: 31.03.2007
Сообщений: 3,639
Написано 832 полезных сообщений (для 2,013 пользователей)
|
Ответ: помогите пожалуйста
неправильно ты нашему ИГР-у отвечаешь.
Положено так:
спасибо !!
|
хэ-хэ !!
|
(Offline)
|
|
23.07.2009, 17:23
|
#6
|
Знающий
Регистрация: 15.06.2009
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 291
Написано 36 полезных сообщений (для 66 пользователей)
|
Ответ: помогите пожалуйста
Graphics3D 640,480,32,3
SetBuffer BackBuffer()
Global player
Function create_player(EX%,EY%,EZ%)
player=CreateCamera()
PositionEntity player,EX,EY,EZ
End Function
Function update_player()
V#=5
u#=70;
MoveMouse GraphicsWidth()*0.5,GraphicsHeight()*0.5
If KeyDown(200) MoveEntity player,0,0,6
If KeyDown(208) MoveEntity player,0,0,-6
End Function
create_player (1,6,1)
light=CreateLight()
PositionEntity light,0,180,0
pln=CreatePlane()
tex=LoadTexture("texturies/plate.jpg")
EntityTexture pln,tex
Repeat
update_player()
UpdateWorld
RenderWorld
Flip
Until KeyHit(1)
End
Не двигается игрок (((
Последний раз редактировалось SBJoker, 23.07.2009 в 17:44.
|
(Offline)
|
|
23.07.2009, 17:33
|
#7
|
Blitz's Shame !!
Регистрация: 31.03.2007
Сообщений: 3,639
Написано 832 полезных сообщений (для 2,013 пользователей)
|
Ответ: помогите пожалуйста
бред !! для начала, нада отформатировать текст и засунуть в тег КОДЕ !! а то читать невозможно !!
Function create_player(EX%,EY%,EZ%)
player=CreateCamera()
PositionEntity player,EX,EY,EZ
End Function
Функция создания игрока у тебя камеру создает ?? которая к тому же описана глобально !!
|
(Offline)
|
|
23.07.2009, 17:35
|
#8
|
Знающий
Регистрация: 15.06.2009
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 291
Написано 36 полезных сообщений (для 66 пользователей)
|
Ответ: помогите пожалуйста
это для друга я делаю fps движочеГ
|
(Offline)
|
|
23.07.2009, 17:49
|
#9
|
Легенда
Регистрация: 01.10.2006
Сообщений: 3,705
Написано 296 полезных сообщений (для 568 пользователей)
|
Ответ: помогите пожалуйста
Сообщение от pitonms
это для друга я делаю fps движочеГ
|
http://lurkmore.ru/У_моей_подруги_с_её_парнем
|
(Offline)
|
|
Эти 5 пользователя(ей) сказали Спасибо johnk за это полезное сообщение:
|
|
23.07.2009, 19:30
|
#10
|
Знающий
Регистрация: 15.06.2009
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 291
Написано 36 полезных сообщений (для 66 пользователей)
|
Ответ: помогите пожалуйста
Сообщение от IGR
бред !! для начала, нада отформатировать текст и засунуть в тег КОДЕ !! а то читать невозможно !!
Function create_player(EX%,EY%,EZ%)
player=CreateCamera()
PositionEntity player,EX,EY,EZ
End Function
Функция создания игрока у тебя камеру создает ?? которая к тому же описана глобально !!
|
да игрок в FPS это камера а с констанцией я ступил
|
(Offline)
|
|
23.07.2009, 19:37
|
#11
|
Blitz's Shame !!
Регистрация: 31.03.2007
Сообщений: 3,639
Написано 832 полезных сообщений (для 2,013 пользователей)
|
Ответ: помогите пожалуйста
да игрок в FPS это камера а с констанцией я ступил
|
констанция !! что это ??
да игрок в FPS это камера
|
может разве что в твоем случее ??
как ты собираешся проверять колизии ?? повреждения от пуль и т. д. ??
|
(Offline)
|
|
23.07.2009, 19:47
|
#12
|
злобный флудер
Регистрация: 10.07.2007
Сообщений: 2,585
Написано 789 полезных сообщений (для 1,476 пользователей)
|
Ответ: помогите пожалуйста
двиг настолько продвинутый что там это не требуется
|
(Offline)
|
|
23.07.2009, 19:58
|
#13
|
Ференька
Регистрация: 26.01.2007
Адрес: улица Пушкина дом Колотушкина
Сообщений: 10,742
Написано 5,461 полезных сообщений (для 15,675 пользователей)
|
Ответ: помогите пожалуйста
http://ru.wikipedia.org/wiki/Констанция
Констанция — европейское женское имя.
http://ru.wikipedia.org/wiki/Констан...ограммирование)
Константа в программировании — это способ адресования к данным, изменение которых рассматриваемой программой запрещено.
__________________
Мои проекты:
Анальное Рабство
Зелёный Слоник
Дмитрий Маслов*
Различие**
Клюква**
* — в стадии разработки
** — в стадии проектирования
Для проектов в стадии проектирования приведены кодовые имена
|
(Offline)
|
|
23.07.2009, 20:01
|
#14
|
Знающий
Регистрация: 15.06.2009
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 291
Написано 36 полезных сообщений (для 66 пользователей)
|
Ответ: помогите пожалуйста
Я так и не понял как это сделать + ошибка ешё одна вылезла кидаю вам архив с игрой http://webfile.ru/3793260
|
(Offline)
|
|
23.07.2009, 20:11
|
#15
|
злобный флудер
Регистрация: 10.07.2007
Сообщений: 2,585
Написано 789 полезных сообщений (для 1,476 пользователей)
|
Ответ: помогите пожалуйста
почему папка с текстурами называется texsturies (тексстурий) когда проще textures (текстуры) ? и что тебе не понятно ?
|
(Offline)
|
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
Часовой пояс GMT +4, время: 12:15.
|