pre: Востанавливаюсь в B3D, искал обновления среды, и где-то набрёл на твой пост о гуи (но успешно посеял линк); вчера сидя в офисе искал сабж в форуме - не нашёл. Пока до дома ехал - сообразил что ты в том посте говорил почему-то не GUI, а как раз IDE, и понял почему поиск не дал результатов. Догадка подтвердилась
post:
вопрос: как расшифровать IDE?
[jimon]: на сколько я понял ты успешно конвертнул скилы B3D в C++, ощутил там много грамотного и возвращаться не хочется. Я тож портировался (ради отдыха от ежедневки) с Matlab на B3D. Сам наверно понимаешь чем это сулило )) певрое впечатление - "тут 3 типа данных!? WTF!@" хоть "bank" есть, его и usаю в замен массивов, листов и прочего.
В связи с этим вопрос: на сколько быстры bank или на какой основе писаны массивы(не на банк`ах ли?). Стоит ли кому-то отдавать предпочтение если мне проще написать банк под себя, нежели "заниматься *******"
с массивами.
пост: в дефалтном IDE нет ни undo ни redo, редактор - такое впечатление, что дэвы вообще у кого-то стащили (туда даже таблицы вставить можно, убиваются конечно при sav`e, но всрно оч мешает)
найду - дам ссылку на ветку про IDE, чтоб новички не постили как я.