Расстояние до проекции.
Хотел сделать эффект "объемного" тумана, который отличается от обычного тем, что с расстоянием накладывается не цвет, а текстура. Чем дальше, тем сильнее она проявляется.
Одна проблема - как выяснить расстояние от камеры до прорисовываемой точки? Или "прочитать" z-buffer?
Версия юнити FREE
__________________
Мечта программиста: запрограммировать процесс программирования.
Всё гениальное - просто.
http://passcall.ucoz.com
|